Сообщество [RUS]
Общая тема для всех русскоговорящих игроков
RedDeviL:
хватать калаш, и мочить супостата
Sherhan721321:
TAMADA_:
кемперство, это зло. Особенно с шестым чувством и хамером или рпг. Это ФУ!
Имею ввиду скажем удержание верхней базы на деревне с фалом, при этом играя с двумя минусами, а хамер или рпг вообще не мое, не умею я с ними играть , как и с дробовиком.
С каких пор кемперство - теперь называется удержанием базы?
Мне кажется есть большая разница между удержанием точки и кемперством. Кемперство имеет своей целью лишь «настрелять побольше фрагов», и чаще всего не имеет отношения к общей тактической задаче. Кемперы чаще всего сидят поодиночке, поджидая случайно пробегающего врага, и разряжают ему рожок в спину из шотгана, хамера или РПГ.
А оборона, удержание - это тактически оправданная охрана ключевого места, и чаще всего осуществляется она не одним, а двумя-тремя людьми. Оборона должна оборонять. Что оборонять в схватке?
Сидение в самом мрачном закутке на задворках карты - это кемперство. Да ещё и с шестым чувством, вытягивая шею - чтобы не дай бог, кто к тебе близко не подошёл незаметно.
Это не мультиплеер получается, а пошлый тир. В чём суть тогда игры с живыми игроками? Не проще ли тогда на изи в сингл, там тоже присесть за укрытие и знай себе постреливать. Неинтересно.
TAMADA_:
RedDeviL:
хватать калаш, и мочить супостата
Sherhan721321:
Имею ввиду скажем удержание верхней базы на деревне с фалом, при этом играя с двумя минусами, а хамер или рпг вообще не мое, не умею я с ними играть , как и с дробовиком.
С каких пор кемперство - теперь называется удержанием базы?
Мне кажется есть большая разница между удержанием точки и кемперством. Кемперство имеет своей целью лишь «настрелять побольше фрагов», и чаще всего не имеет отношения к общей тактической задаче. Кемперы чаще всего сидят поодиночке, поджидая случайно пробегающего врага, и разряжают ему рожок в спину из шотгана, хамера или РПГ.А оборона, удержание - это тактически оправданная охрана ключевого места, и чаще всего осуществляется она не одним, а двумя-тремя людьми. Оборона должна оборонять. Что оборонять в схватке?
Сидение в самом мрачном закутке на задворках карты - это кемперство. Да ещё и с шестым чувством, вытягивая шею - чтобы не дай бог, кто к тебе близко не подошёл незаметно.
Это не мультиплеер получается, а пошлый тир. В чём суть тогда игры с живыми игроками? Не проще ли тогда на изи в сингл, там тоже присесть за укрытие и знай себе постреливать. Неинтересно.
абсолютно верно, бесит такое
любимая тактика ща у пендосов это шестое чувство+дробовик и в комнатку засесть
типа бегите все ко мне я вас жду
терпеть не могу таких уродов...
Dedzen:
абсолютно верно, бесит такое
любимая тактика ща у пендосов это шестое чувство+дробовик и в комнатку засесть
типа бегите все ко мне я вас жду
терпеть не могу таких уродов...
Я уж как-то приучился с поиском бегать, так что все эти кемперки вешаться могут=) Больше все таки лаги напрегают, которые зачастую из себя выводят
У меня есть вопрос друзья, ещё 43 лвла, и минусы(скилы) не открылись, можете рассказать, для чего вообще минусы игроку? они же наоборот тебе же(как написано в описании) уменьшают то обойму, то ум. кол-во ударов или выстрелов которыми могут тебя убить, к примеру чтобы убить врага в рукопашную, то нужно 2 удара, ну естестно если лоб в лоб, а если мол с минус, то 1? Или это наоборот, как во всяких ммо, минус - дебаф для врага, к примеру ты сможешь с 1 удара рукой убить, или выносить с оружия быстрее? Прошу помощи ^_^, просто меня так завлёк мультиплеер что ппц, круче наверно мультиплеера нету, хотя есть минусы конечно, допустим постоянно было такое, что пару выстрелов с пистолета по мне и я готов, а я допустим должен выпусть из рожка ак47 патронов 20 чтобы вынести врага, вот это очень бесит =(
vendetta:
Предыдущий оратор все правильно написал, хотя я уже даж не ради денег играю, а ради поднятия скила. И к тому же после 60-го ур-ня надо по 15 миллионов набирать, а ставить или нет решай сам, сугубо личный вопрос
Alundra:
2vendetta: минусы нужны лиш для прокачки уровня,ну или как вариант,чтобы улучшить скилл.одевая минус за каждые 5 убийств будут давать деньги.в последующем на уровень надо будет по нескольку миллионов и без минусов не прокачаться.если играеш не на уровень а просто так то можеш забить на них.
так всё же уменьшения идут на тебя, а не на противников да?
П.С. а сколько денег идёт за 5 убийство, если будет 2 минуса, или 1 минус + депозит (ув.денег за призы, или как-то так)
Sherhan721321:
vendetta:
Предыдущий оратор все правильно написал, хотя я уже даж не ради денег играю, а ради поднятия скила. И к тому же после 60-го ур-ня надо по 15 миллионов набирать, а ставить или нет решай сам, сугубо личный вопрос
т.е. для поднятия скила? лвл увеличить т.е.?
vendetta:
Скилл - это ур-нь мастерства другими словами. Депозит действует только в целевых видах игр, буд то грабеж, царь горы и т.д., минуса действуют в схватке и уничтож. В зависим. от минусов, когда получишь сам увидишь сколько за какой минус дают.
