Dead Space 2
Action / TPS


Оценить
4.0 | 2
Поделиться
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
9 мая 2010 года в 17:39


Название: Dead Space 2
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 28 января 2011

Новые леденящие кровь приключения инженера Айзека Кларка. Прошло 3 года после жутких событий, произошедших на корабле «Ишимура». Выйдя из комы, герой обнаруживает, что находится в космическом городе, известном под названием Мегаполис. Он — единственный уцелевший в первом столкновении с расой безжалостных пришельцев, и теперь его ждет очередной кошмар. Пытаясь справиться с собственным безумием, терзаемый ужасными видениями о своей погибшей подруге, преследуемый правительством, Айзек должен в очередной раз совершить невозможное — избавить город от некроморфов и уцелеть. Однако на этот раз он готов к встрече с любой опасностью: он более опытен и куда лучше вооружен — теперь Айзек сам способен нагонять ужас на врагов.

    * Хаос в городе. Игровой мир стал больше и разнообразнее. Теперь это не космическая станция, а целый город с богатыми и бедными жилыми кварталами, магазинами, школами и даже церквями.
    * Победить свой страх. Повсюду игрока будут поджидать невероятно опасные и жуткие существа — как уже известные, так и еще незнакомые, причем вторые могут удивить своими способностями и живучестью.
    * Многоликая месть. Арсенал орудий расправы с некроморфами пополнился новыми видами мощного оружия, так что игрок сможет найти способ уничтожить или обратить в бегство любого противника. Теперь можно даже отправить врагов в открытый космос, пробив дыру в обшивке станции!
    * Айзек всемогущий. Новый защитный костюм позволит герою перемещаться гораздо быстрее и даже преодолевать силу притяжения. Игроку предстоит исследовать большой космический город, вплоть до самых отдаленных его уголков, осваивать навыки боя в невесомости и решать головоломки, основанные на законах физики.
    * Стенка на стенку. В игре представлен режим многопользовательской игры в онлайне, в частности сражаться можно будет командами — люди против некроморфов.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

13 февраля 2011 года в 22:21

Игру я прошёл на тяжёлом. Но это был ад=) Особенно в конце=) Слава богу на максимальной не стал, тогда бы точно игру забросил=)

+1 0   -1 0
15 февраля 2011 года в 01:12

Ребят, а где можно найти в меню Dead space: Extraction?) У меня лимитка, а игры не вижу((

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
15 февраля 2011 года в 01:21

Конец оно конечно полный маразм. Даже регенерирующего монстра всунули, на этот раз без объяснений просто так, чтоб был неубиваемый монстр. Ничего кроме раздражения это не вызывает. Финальная битва просто тупость. В том смысле что это чушь собачья и бессмыслица.

Общее впечатление - деградация по сравнению с первой частью. Везде. Вплоть до врагов, грубо спавнящихся из воздуха у вас перед носом. Почему такой слив просто без понятия, видимо потому что мультиплеером занялись.

Мультиплеер забавный конечно, но он не особо был нужен этой игре. Лучше б замаскировали спавны монстров и написали бы сюжет, который не умещается на 1 кусочке туалетной бумаги. Играть несколько раз просто не тянет, муторно и скучно. Куча скриптовых сценок, типа QTE где сперва непонятно какую кнопку жать и куда стрелять.

F1ashdie:

Ребят, а где можно найти в меню Dead space: Extraction?) У меня лимитка, а игры не вижу((

В XMB под значком диска игры появляется еще один. Идёшь туда и он тебе устанавливает Extraction на жесткий диск, 3,5 гига. После этого она запускается из списка ПСН игр, где возникает после установки, но без диска не работает.

+1 0   -1 0
TiR
11618
15 февраля 2011 года в 01:27

Lord Gremlin:

Везде. Вплоть до врагов, грубо спавнящихся из воздуха у вас перед носом. Почему такой слив просто без понятия, видимо потому что мультиплеером занялись

В первой части они тоже спавнились прямо перед тобой постоянно, претензий что-то не было. Мульт вообще для галочки стоит, не особо видно, чтобы им кто-то занимался вплотную

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
15 февраля 2011 года в 01:30

TiR:

Lord Gremlin:

В первой части они тоже спавнились прямо перед тобой постоянно, претензий что-то не было. Мульт вообще для галочки стоит, не особо видно, чтобы им кто-то занимался вплотную

Ну, мульт хотя бы получше L4D2, которую вообще как целую игру продают. И в первой части враги не спавнились из пустого места у вас перед носом. А выходили из-за углов, вылезали из дыр и т.д.

+1 0   -1 0
15 февраля 2011 года в 01:34

ооо спасибо!)) никогда бы не нашел)) а диск автоматически врубался))

+1 0   -1 0
15 февраля 2011 года в 01:39

TiR:

Lord Gremlin:

В первой части они тоже спавнились прямо перед тобой постоянно, претензий что-то не было. Мульт вообще для галочки стоит, не особо видно, чтобы им кто-то занимался вплотную

В первой части хоть сохраняться можно было на нереальном уровне.А здесь по ходу разрабы переборщили.В третьей части на хардкоре вообще без сохранения сделают

+1 0   -1 0
TiR
11618
15 февраля 2011 года в 01:41

Lord Gremlin:

TiR:

В первой части они тоже спавнились прямо перед тобой постоянно, претензий что-то не было. Мульт вообще для галочки стоит, не особо видно, чтобы им кто-то занимался вплотную

Ну, мульт хотя бы получше L4D2, которую вообще как целую игру продают. И в первой части враги не спавнились из пустого места у вас перед носом. А выходили из-за углов, вылезали из дыр и т.д.

про л4д вообще молчу, гадость. я в том плане, что в мульте плюшек мало, да и 5 карт всего, вообще ни о чем. а так баланс отличный, мне нравится))

кхм, вот что-то я тут тоже не припомню, чтобы прямо в воздухе спавнились - тоже выходят из-за углов, из вент отверстий и т.д.

+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
15 февраля 2011 года в 01:52

Lord Gremlin:

Конец оно конечно полный маразм. Даже регенерирующего монстра всунули, на этот раз без объяснений просто так, чтоб был неубиваемый монстр. Ничего кроме раздражения это не вызывает. Финальная битва просто тупость. В том смысле что это чушь собачья и бессмыслица.

Общее впечатление - деградация по сравнению с первой частью. Везде. Вплоть до врагов, грубо спавнящихся из воздуха у вас перед носом. Почему такой слив просто без понятия, видимо потому что мультиплеером занялись.

Мультиплеер забавный конечно, но он не особо был нужен этой игре. Лучше б замаскировали спавны монстров и написали бы сюжет, который не умещается на 1 кусочке туалетной бумаги. Играть несколько раз просто не тянет, муторно и скучно. Куча скриптовых сценок, типа QTE где сперва непонятно какую кнопку жать и куда стрелять.

согласен более чем полностью, в точку

кстати еще одна бесячая вещь, нельзя проматывать ролики и анимацию смерти главного героя, я конечно понимаю разрабы наверно гордятся своими извращенско-жестокими убийствами, но когда в 100500 раз смотришь это...

+1 0   -1 0
15 февраля 2011 года в 02:04

Смотреть анимацию смерти необязательно. Просто через меню возвращайся к последнему чекпоинту=) Меня надолго не хватило смотреть изуверства над героем=)

+1 0   -1 0