FIFA 10
Том 3


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Главный редактор
nexus40
Лучший Модератор 09-10
11213
2 февраля 2010 года в 12:23

 

Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Canada Жанр: Sport Кол-во игроков: 1-10 Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld. Дата Выхода: 2 октября 2009

Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра. Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча. ”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.

1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.

2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.

3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.

4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.

5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.

6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.

7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.

8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.

РПЛ в игре не будет


12 марта 2010 года в 15:10

navidl:

tiger7:

На 1-ом профиле у меня был 28 уровень,а выше помойму только настоящие задроты с длинными пальцами добираются

Ну не скажи... Я вот лично себя задротом не считаю, хоть у меян и 32й уровень, да и знаю я многих из топа нашего рейтинга, все взрослые мужики, у которых есть работа и фифа как хобби. И например я уже с января ни одного матча в рейтинге не сыграл, только с друзьями и в турнире играю, и всё равно вроде как там ещё в первой пятёрке держусь ))))

А определение задрота какое?

Я лично игру воспринимаю как отдых, потому на выходных и гоняю, ибо семья, работа(кстати 26 лет почти - а я вот так развлекаюсь все :)). Как время появляется с удовольствием играю.

Считаю что есть несколько типов игроков - 1) чуваки которые правда хорошо играют, т.е. мыслят как в реальном футболе - используют разнообразнае варианты игры, другими словами творят на поле

2) чуваки которые играют на багах игры, т.е. задрачивают пару комбинаций которые проходят в 80% случаев и так и играют, штампуют одно и тоже из игры в игру.

3) чуваки которые не умеют ни 1 ни 2. так вот 3-х большинство.

4) комбинируют 1 и 2 - так вот на вершине рейтинга 2-е и 4-е, как мне кажется.

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 15:20

Ребят я вижу здесь у нас мораль пошла ))

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 15:27

роберт:

Ребят я вижу здесь у нас мораль пошла ))

Скажем нет морали )))))

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 15:34

Так..о футболе речь...Вот если честно я не особо чувствую разницу ,или так сказать пользу от выбора тактики во время матча...Вот хоть ставлю защиту,хоть ставлю мощный пресинг, или стандарт,играют одинаково...Расстановка ,да имеет значение ...Может я ,что то не то делаю с тактикой ??

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 15:38

andrpan:

navidl:

Ну не скажи... Я вот лично себя задротом не считаю, хоть у меян и 32й уровень, да и знаю я многих из топа нашего рейтинга, все взрослые мужики, у которых есть работа и фифа как хобби. И например я уже с января ни одного матча в рейтинге не сыграл, только с друзьями и в турнире играю, и всё равно вроде как там ещё в первой пятёрке держусь ))))

А определение задрота какое?

Я лично игру воспринимаю как отдых, потому на выходных и гоняю, ибо семья, работа(кстати 26 лет почти - а я вот так развлекаюсь все :)). Как время появляется с удовольствием играю.

Считаю что есть несколько типов игроков - 1) чуваки которые правда хорошо играют, т.е. мыслят как в реальном футболе - используют разнообразнае варианты игры, другими словами творят на поле

2) чуваки которые играют на багах игры, т.е. задрачивают пару комбинаций которые проходят в 80% случаев и так и играют, штампуют одно и тоже из игры в игру.

3) чуваки которые не умеют ни 1 ни 2. так вот 3-х большинство.

4) комбинируют 1 и 2 - так вот на вершине рейтинга 2-е и 4-е, как мне кажется.

Задрот это тот кто поставив себе задачу сидит днями и ночами изучает все хитрости/баги игры и пользуется ими для получения высших результатов в игре.

Я себя таковым не считаю, по крайней мере багами не пользуюсь даже если знаю о них.

На счёт стиля и комбинации в игре, например мне нравится один стиль игры в футбол, это быстрый комбинационный футбол с большим количеством передач, причём в своей игре я редко использую фланги как способ доставить мяч в штрафную, это тоже особенность моей игры. У некоторых например проход по флангу и навес это развитие любой атаки, но мне такая игра не нравится и я выбираю стиль который мне по душе. Бывают в зависимости от хода игры перестановки, но в основном это уход в защиту для удержания нужного счёта...

Каждому своё как говорится.

Для меня держаться на вершине нашего российского рейтинга совсем не проблема, просто нужно время и желание, в данный момент у меня ни одного ни другого нет. А если вдруг припрёт то я уверен что дней за 5-6 смогу набрать нужное количество очков для первой строчки ))) Ведь проблем с победами у меня вобщем-то не было никогда )

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 15:43

роберт:

Так..о футболе речь...Вот если честно я не особо чувствую разницу ,или так сказать пользу от выбора тактики во время матча...Вот хоть ставлю защиту,хоть ставлю мощный пресинг, или стандарт,играют одинаково...Расстановка ,да имеет значение ...Может я ,что то не то делаю с тактикой ??

я плохо этим инструментом пользуюсь, но очевидно изменение в игре, если играешь атакующей схемой 4-3-3 например и ставишь защиту... то полузащи половину поля практически не переходят. очень бросается в глаза как они стоят на своей половине. но большой пользы сам не получал от этих экспериментов, поэтом практически не юзаю, хотя может в этом есть потенциал для роста.

+1 0   -1 0
Madrid83
Скаузер
2353
12 марта 2010 года в 15:53

navidl:


Ваня надо нам в 10 сыграть,а то в 09 у меня шансов не было))))

+1 0   -1 0
12 марта 2010 года в 16:32

В данный момент кто нибуть играет по инету?

+1 0   -1 0
Madrid83
Скаузер
2353
12 марта 2010 года в 16:34

Федотов Дмитрий:

В данный момент кто нибуть играет по инету?

да

+1 0   -1 0
13 марта 2010 года в 21:37

Федотов Дмитрий:

В данный момент кто нибуть играет по инету?

Я сейчас буду играть, приглашай ник navidl_rus

Madrid83:

navidl:


Ваня надо нам в 10 сыграть,а то в 09 у меня шансов не было))))

Ну как впечатления от игр? ))))

+1 0   -1 0