FIFA 10
Том 3
Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Canada Жанр: Sport Кол-во игроков: 1-10 Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld. Дата Выхода: 2 октября 2009
Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра. Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча. ”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.
1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.
2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.
3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.
4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.
5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.
6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.
7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.
8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.
РПЛ в игре не будет
роберт:
navidl:
Привет..вот тебе еще один вопросик...Во второй английской лиге есть команда " Бристал сити" по моему так,у нее в равной игре 3.5 звезд....Но когда я играл кубок фифа ,там парень ее выбрал и нее было 5 звезд...Как такое может быть ??
Так же вопрос всем..Как звать вратаря в штрафную когда я выполняю угловой или штрафной..Обычно его зовут в последнюю минуту ,типа он что то сделает там )))
Кубок фифа это что??? Если ты имеешь ввиду FIWC то там все команды 5 звёзд и со средним скиллом 85. Даже из третей лиги англии все будут 5 звёзд.
Вратаря звать на угловой
navidl:
andrpan:
Мужики, а че за прикол видел игроков рейтинг у которых 100 с гаком и 500 с гаком... как можно такой рейтинг набрать?!!!! и что характерно ни одна эта с...ка не вышла на игру с моим скромным 20 уровнем. Откликаются только игроки 30-х уровней - кто своей игрой в честной борьбе заработали свой рейтинг. А еще обратил внимание, что с высоким рейтингом задрачивают реал и челси еще барсу любят, вот видимо весело народу сильными командами рубать...
это читеры, лучше с ними не играй, а то если даже выиграешь то рейтинговые очки можешь потерять.
По сути чит заключается в том что у них всегда 0-й уровень и они за каждую игру получают много рейтинговых очков. Если ты проиграешь со своим 20м уровнем такому читеру, то считай что ты проиграл 0-му уровню, и лишишься -100 очков рейтинга.
так, как делают такую фигню? дыры в игре? побед 409 поражений даже 100 нет.
Дебилы значит эти чуваки. В чем прикол такой игры?
Я кстати максимум очков за победу 70 получал (36-го уровня обыграл соперника). У кого какой максимум?
andrpan:
navidl:
это читеры, лучше с ними не играй, а то если даже выиграешь то рейтинговые очки можешь потерять.
По сути чит заключается в том что у них всегда 0-й уровень и они за каждую игру получают много рейтинговых очков. Если ты проиграешь со своим 20м уровнем такому читеру, то считай что ты проиграл 0-му уровню, и лишишься -100 очков рейтинга.
так, как делают такую фигню? дыры в игре? побед 409 поражений даже 100 нет.
Дебилы значит эти чуваки. В чем прикол такой игры?
Я кстати максимум очков за победу 70 получал (36-го уровня обыграл соперника). У кого какой максимум?
Делают очень просто, я на одном из аккаунтов тоже так делал ))) Чисто для интереса, просто посмотреть... Заморачиваться этим не буду никогда.
Максиммум я получал где-то под 160 очков, на 1 уровне обыгрывал 30х уровней. (скорее всего 36й уровень обыгранный тобой это читер, просто месяц назад только один из игроков набрал 8000 очков без читерства и он был 34м уровнем, и ты бы его не обыграл )))))
роберт:
andrpan:
А где ты находишь чуваков с такими высокими уровнями?
в конференциях.
navidl:
роберт:
А где ты находишь чуваков с такими высокими уровнями?
в конференциях.
их когда приглошаешь,у них как то это отображается на телевизоре..А то я пару раз приглошал,долго ждал так и некто и не зашел...
роберт:
andrpan:
А где ты находишь чуваков с такими высокими уровнями?
как navidl сказал в конференциях их видел. Такие есть... Тоже приглашал - не зашли нифига.
To navidl:
Так слушай и 36-й уровень разные игроки есть. ХМ - 8000 -34?, тогда походу что-то фигню в фифе показывало в конфе в графе уровень игры, ибо у чувака было почти 6000 очков а показывал уровень игры 36. Может я тогда не так понял что-то... не тот показатель.
Я вон чувака вызывал (уровень за 30) 5 раз и в созданную им игру заходил - он выходил - видать чувак сидел и лохов ловил (игроков низкого уровня и с негативной статистикой - по поражениям и победам)
А вообще,интересны эти онлайновые чемпионаты с карьерой ? я играю только равные игры..
В чем там фишка ??
andrpan:
роберт:
А где ты находишь чуваков с такими высокими уровнями?
как navidl сказал в конференциях их видел. Такие есть... Тоже приглашал - не зашли нифига.
To navidl:
Так слушай и 36-й уровень разные игроки есть. ХМ - 8000 -34?, тогда походу что-то фигню в фифе показывало в конфе в графе уровень игры, ибо у чувака было почти 6000 очков а показывал уровень игры 36. Может я тогда не так понял что-то... не тот показатель.
Я вон чувака вызывал (уровень за 30) 5 раз и в созданную им игру заходил - он выходил - видать чувак сидел и лохов ловил (игроков низкого уровня и с негативной статистикой - по поражениям и победам)
У меня например 32й уровень, это 6100 очков. Каждый уровень это 400-500 очков у 36 впринципе как раз должно быть где-то 8000.
navidl:
andrpan:
как navidl сказал в конференциях их видел. Такие есть... Тоже приглашал - не зашли нифига.
To navidl:
Так слушай и 36-й уровень разные игроки есть. ХМ - 8000 -34?, тогда походу что-то фигню в фифе показывало в конфе в графе уровень игры, ибо у чувака было почти 6000 очков а показывал уровень игры 36. Может я тогда не так понял что-то... не тот показатель.
Я вон чувака вызывал (уровень за 30) 5 раз и в созданную им игру заходил - он выходил - видать чувак сидел и лохов ловил (игроков низкого уровня и с негативной статистикой - по поражениям и победам)
У меня например 32й уровень, это 6100 очков. Каждый уровень это 400-500 очков у 36 впринципе как раз должно быть где-то 8000.
Ну я посмотрел уже в отчете на почте - 30-й уровень у парня, но реально в конфе была цифра 36 при сортировке по уровню игры. Ладно может я глюк. Хотя странно, это же я к нему подключался не мог же так промазать. Ладно спишем на праздничный глюк.
