FIFA 10
Том 3
Издатель: Electronic Arts Разработчик: EA Canada Жанр: Sport Кол-во игроков: 1-10 Платформа: Xbox 360, PC, Wii, PS3, PS2, Handheld. Дата Выхода: 2 октября 2009
Предыдущий проект, FIFA 09, получил 25 международных наград от игровой индустрии. Проанализировав отзывы игроков после более чем 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, разработчики внесли в FIFA 10 множество улучшений и новых идей, создав максимально реалистичный симулятор футбола, определяющий новые стандарты жанра. Основная концепция игры претерпела ряд изменений, призванных повысить точность управления мячом и координации действий между игроками, действия которых на поле стали еще более реалистичными. При игре в нападении футболисты эффективно анализируют ситуацию и рассчитывают свои перемещения по полю так, чтобы избежать положения «вне игры», а кроме того они выбирают максимально выгодную позицию для осуществления передачи и дают возможность выбрать один из нескольких вариантов атаки. При игре в обороне новая система приоритетных позиций позволяет защитникам определять опасные участки, не защищенные другими игроками. Улучшенная механика подкатов, прессингующая опека и усовершенствованная система выбивания мяча делают игру в обороне чрезвычайно эффективной. Бесчисленное множество доработок и изменений в системе искусственного интеллекта вратаря повышают скорость и точность его реакции, а также обеспечивают потрясающе реалистичный перехват мяча. ”Мы проанализировали итоги 275 миллионов сыгранных в Интернете матчей, чтобы улучшить FIFA 10 в соответствии с пожеланиями наших игроков, - говорит Andrew Wilson, вице-президент и исполнительный продюсер серии FIFA, - Для этого мы внесли изменения в систему управления и искусственный интеллект игры, создав в итоге, как нам кажется, самый реалистичный симулятор футбола в мире”.
1. Система пасов на 360° - теперь пасы можно будет отдавать в направлении 360 градусов, а не в определенные 8 квадратов, как было в предыдущих версиях FIFA. Данное улучшение позволит с легкостью обходить опекунов и защиту соперника.
2. Пасы - раньше в фифе любые команды могли безукоризненно отдавать пасы друг другу туда-сюда, играя в стеночки и т.п. Теперь такой техникой игры могут похвастаться только те команды, которые действительно могут это делать (к примеру, Арсенал или Барселона). Улучшится система поведения мяча в воздухе и на газоне.
3. Удары по воротам будут намного реалистичнее, чем сейчас. Это будет достигнуто благодаря улучшенному поведению мяча, который будет наиболее приближен к настоящему футбольному мячу, а не надувному шарику.
4. Вратари поумнеют, станут более внимательными, улучшится реакция при голевых моментах. Так же обещают, что вратари более уверено будут выходить за пределы своей вратарской площадки, чтобы перехватить опасный прострел или передачу. Предполагается, что голкиперы будут чаще доставать "мертвые" мячи из углов ворот. Будет переработана анимация движений вратарей, которая должна поспособствовать реалистичности игры.
5. AI игроков намного улучшиться. Теперь противник будет намного быстрее переводить мяч со своей зоны в зону соперника, используя бреши в оборонительных редутах, если такие будут. Нападающие перестанут быть прямолинейными, в их действиях появится задумка в комбинационных действиях для взятия ворот.
6. Уровень защиты команды поднимется на новый уровень. Пройти оборону противника вам будет явно тяжело, т.к. даже во время вашего удара по чужим воротам защитник, как хоккеист, будет ложиться под удар, дабы не допустить опасности у своих ворот.
7. Судейство, которое раньше вызывало бурю негодования у игроков, теперь улучшится. Решения главного судья станут более последовательными. Зачастую судья будет разрешать доиграть момент, стараясь не свистеть по мелким фолам. Исправится проблема с определение "вне игры", которая не всегда работала правильно.
8. Физика - более реалистичные и плавные движения игроков во время матча. Предполагается добавить более 50 новых анимаций движения игрокам. Размеры игроков на поле уменьшены на 10% для того, чтобы шаг игроков был больше, чем сейчас. Также будет улучшена система столкновений игроков, которая присутствует уже в FIFA 09.
РПЛ в игре не будет
navidl:
Федотов Дмитрий:
В данный момент кто нибуть играет по инету?
Я сейчас буду играть, приглашай ник navidl_rus
Madrid83:
Ваня надо нам в 10 сыграть,а то в 09 у меня шансов не было))))
Ну как впечатления от игр? ))))
ты отец больше не чего сказать

Francesco:
navidl:
можно попробовать на днях сыграть с тобой???
давай сыграем, добавляй в псн
Существует возможность игры с несколькими людьми через онлайн с одной приставки (2х2 например) в ФИФА 09?
Roronoa Zoro:
Существует возможность игры с несколькими людьми через онлайн с одной приставки (2х2 например) в ФИФА 09?
да когда в онлайне нажимай
со второго джойстика и все
ребят а у меня у многих команд пропали цп типа ХАби Алонсо у Реал,Аквилани у Ливера и за них безымянные футболисты со 125 номера и позиция гк.Плюс еще свои схемы исчезли,точнее они в какую то хуйню превратились
я тут сгонял 3 матча с чуваками 32 уровня (теперь уж точно 32 - не ошибаюсь). В целом что можно сказать... гады наказывают за любую ошибку мгновенно. Но что характерно играл с первым 2 матча - чувак реало задрот - так вел 2-0 и блин на последней минуте он сравнял а я столько моментов запорол - но как он меня разорвал в доп время. Второй матч я уже первый пропустил и тут шансов не было 4-1. А с другим чуваком играл команды по 4 звезды.. опять вел 2-0, опять много моментов с моей стороны не реализовано, а результат опять 4-2 любая потеря концентрации - гол. может канеш чуваки и сдерживали себя, аля стратегии navidl-а, чтобы я не соскочил. Но как мне показалось они круто играют в атаке, но и в обороне не безгрешны и подавляющего преимущества не было и в помине.
Блин прям аж затенул режим Ultimate Time,двое выходных играю а ведь надо проходить Хеви Рейн
Просто я любитель Менеджера в FIFA,а тут в таком ракусе поставло что меня радует 

