Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Action / Fighting

Название: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / Fighting
Разработчик: Cyberconnect2
Издатель: Namco Bandai Games
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 28 сентября 2010
Игра основана на одном из самых популярных в мире аниме-сериалов о приключениях юного ниндзя Наруто и его друзей. И вот знаменитая файтинг-серия приходит на консоли нового поколения — с обновленной боевой механикой, захватывающим сюжетом и, впервые в истории, полноценным многопользовательским режимом. Не упустите свой шанс поучаствовать в самых ураганных и зрелищных схватках в истории видеоигр!
* Всемирная известность. Сериал о приключениях Наруто относится к разряду самых популярных аниме в истории — ряды его фанатов насчитывают десятки тысяч человек по всему миру.
* Хорошо знакомые герои. В трехмерных схватках поучаствуют свыше 40 персонажей, так или иначе появлявшихся в аниме-сериале. Каждый из бойцов владеет уникальной боевой техникой и может наиболее ярко продемонстрировать ее в схватках с боссами.
* Ожившие рисунки. Потрясающая графика и анимация воссоздадут на экране вашего телевизора атмосферу настоящего аниме. А восемнадцать интерактивных игровых зон придутся по вкусу самым взыскательным игрокам.
* Своя история. Сюжетный режим, состоящий из трех независимых частей, заставит вас снова и снова вступать в жаркие схватки. Разберитесь в интригах мира ниндзя, сыграв роль одного из трех главных героев.
* Сетевые схватки — впервые в истории! Докажите свое превосходство всему миру, запустив сетевой режим. Впервые в истории серии Naruto Shippuden вы сможете показать всем вокруг, на что вы способны. Выработайте свой уникальный стиль и сразитесь с достойными противниками.
онлайн-режим и 40+ персонажей подтверждены:
http://xboxevolved.e-mpire.com/article/Naruto_Shippuden_Ultimate_Ninja_Storm_2/6046.html
движок надеюсь доработают хоть немного
и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву
+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.
зы сюжет здесь для галочки
chemical:
движок надеюсь доработают хоть немного
и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву
+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.
зы сюжет здесь для галочки
Ты имеешь ввиду ультимейт (
+
+
) или (
+
).
Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)
Еще бы кастомизацию персонажей ... 
GrimNero:
Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)
Еще бы кастомизацию персонажей ...
Еще можно было бы задействовать и правый стик, который совершенно не использовался в первой части. В Dragon Ball вроде была система выполнения спец приемов (ака дзюц) как раз этим правым стиком. Освобождаем стрелки, задействуем еще один стик -> профит, итого +9 дзюц на персонажа:)
А вот кастомизация, имхо, не нужна. Там ж и так по несколько костюмов у одного чара. Конечно, сейчас опять же мало что известно:) Рассказали только об онлайн-моде, и на том спасибо))
Кстати, сроки выхода, если кто не смотрел официальные скрины фамицу, для европы и японии уже примерно известны - осенью игра выходит в Европе, ближе к концу 2010 - в Японии.
ratori:
GrimNero:
Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)
Еще бы кастомизацию персонажей ...
Еще можно было бы задействовать и правый стик, который совершенно не использовался в первой части. В Dragon Ball вроде была система выполнения спец приемов (ака дзюц) как раз этим правым стиком. Освобождаем стрелки, задействуем еще один стик -> профит, итого +9 дзюц на персонажа:)
А вот кастомизация, имхо, не нужна. Там ж и так по несколько костюмов у одного чара. Конечно, сейчас опять же мало что известно:) Рассказали только об онлайн-моде, и на том спасибо))
Кстати, сроки выхода, если кто не смотрел официальные скрины фамицу, для европы и японии уже примерно известны - осенью игра выходит в Европе, ближе к концу 2010 - в Японии.
Дело в том, что если онлайн добавлен, следовательно надо народ как-то завлекать, то есть всякими хренями а-ля одежда, дзютсу и.т.д
GrimNero:
chemical:
движок надеюсь доработают хоть немного
и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву
+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.
зы сюжет здесь для галочки
Ты имеешь ввиду ультимейт (
+
+
) или (
+
).
Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)
Еще бы кастомизацию персонажей ...


. впринципе да вместо стрелочек можно что то другое или например стрелка шифт тоже для опред действия
chemical:
GrimNero:
Ты имеешь ввиду ультимейт (
+
+
) или (
+
).
Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)
Еще бы кастомизацию персонажей ...
. впринципе да вместо стрелочек можно что то другое или например стрелка шифт тоже для опред действия
Да много чего там можно додумать, но знаете что я этим япошкам больше не верю, зайдите на официальный сайт первого шторма, и почитайте особенности, игры вранье на вранье, ну их в баню
GrimNero:
Да много чего там можно додумать, но знаете что я этим япошкам больше не верю, зайдите на официальный сайт первого шторма, и почитайте особенности, игры вранье на вранье, ну их в баню
почему же вранье, на сайте они вроде бы, как порядочные пионэры, расписали основные фишки: аниму-графика, 3д-арены, тысячи(lol) анлокаблов. Конкретно по сайту первой части - да, "сделали просто, чтобы висел", радовал флеш-анимацией, а нужно ли там что-то большее? инфу лучше черпать не с оф.сайтов, а откуда-нибудь с игровых блогов, порой там информация раньше чем на офе появляется :D


