Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Action / Fighting


Оценить
Нет оценок
Поделиться

Ждёте ли вы Naruto Shippuuden: Ultimate Ninja Storm 2 ?!
Очень!
58% (60)
Да,жду
13% (13)
Пока не знаю...
10% (10)
Нет.
19% (20)
Всего голосов: 103
20 января 2010 года в 10:50

Название: Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 2
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / Fighting
Разработчик: Cyberconnect2
Издатель: Namco Bandai Games
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 28 сентября 2010

Игра основана на одном из самых популярных в мире аниме-сериалов о приключениях юного ниндзя Наруто и его друзей. И вот знаменитая файтинг-серия приходит на консоли нового поколения — с обновленной боевой механикой, захватывающим сюжетом и, впервые в истории, полноценным многопользовательским режимом. Не упустите свой шанс поучаствовать в самых ураганных и зрелищных схватках в истории видеоигр!

    * Всемирная известность. Сериал о приключениях Наруто относится к разряду самых популярных аниме в истории — ряды его фанатов насчитывают десятки тысяч человек по всему миру.
    * Хорошо знакомые герои. В трехмерных схватках поучаствуют свыше 40 персонажей, так или иначе появлявшихся в аниме-сериале. Каждый из бойцов владеет уникальной боевой техникой и может наиболее ярко продемонстрировать ее в схватках с боссами.
    * Ожившие рисунки. Потрясающая графика и анимация воссоздадут на экране вашего телевизора атмосферу настоящего аниме. А восемнадцать интерактивных игровых зон придутся по вкусу самым взыскательным игрокам.
    * Своя история. Сюжетный режим, состоящий из трех независимых частей, заставит вас снова и снова вступать в жаркие схватки. Разберитесь в интригах мира ниндзя, сыграв роль одного из трех главных героев.
    * Сетевые схватки — впервые в истории! Докажите свое превосходство всему миру, запустив сетевой режим. Впервые в истории серии Naruto Shippuden вы сможете показать всем вокруг, на что вы способны. Выработайте свой уникальный стиль и сразитесь с достойными противниками.

ОЦЕНКИ

18 февраля 2010 года в 11:48

онлайн-режим и 40+ персонажей подтверждены:

http://xboxevolved.e-mpire.com/article/Naruto_Shippuden_Ultimate_Ninja_Storm_2/6046.html

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
18 февраля 2010 года в 12:29

Зашибись хочу онлайн и трофеи

Но главное чтоб на форум не вернулся Nej1

+1 0   -1 0
chemical
n1fan
6529
18 февраля 2010 года в 12:39

движок надеюсь доработают хоть немного

и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву

+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.

зы сюжет здесь для галочки

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
18 февраля 2010 года в 12:57

chemical:

движок надеюсь доработают хоть немного

и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву

+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.

зы сюжет здесь для галочки

Ты имеешь ввиду ультимейт (Треугольник+Треугольник+Круг) или (Треугольник+Круг).

Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)

Еще бы кастомизацию персонажей ...

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 16:10

GrimNero:

Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)

Еще бы кастомизацию персонажей ...

Еще можно было бы задействовать и правый стик, который совершенно не использовался в первой части. В Dragon Ball вроде была система выполнения спец приемов (ака дзюц) как раз этим правым стиком. Освобождаем стрелки, задействуем еще один стик -> профит, итого +9 дзюц на персонажа:)

А вот кастомизация, имхо, не нужна. Там ж и так по несколько костюмов у одного чара. Конечно, сейчас опять же мало что известно:) Рассказали только об онлайн-моде, и на том спасибо))

Кстати, сроки выхода, если кто не смотрел официальные скрины фамицу, для европы и японии уже примерно известны - осенью игра выходит в Европе, ближе к концу 2010 - в Японии.

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
18 февраля 2010 года в 16:13

ratori:

GrimNero:

Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)

Еще бы кастомизацию персонажей ...

Еще можно было бы задействовать и правый стик, который совершенно не использовался в первой части. В Dragon Ball вроде была система выполнения спец приемов (ака дзюц) как раз этим правым стиком. Освобождаем стрелки, задействуем еще один стик -> профит, итого +9 дзюц на персонажа:)

А вот кастомизация, имхо, не нужна. Там ж и так по несколько костюмов у одного чара. Конечно, сейчас опять же мало что известно:) Рассказали только об онлайн-моде, и на том спасибо))

Кстати, сроки выхода, если кто не смотрел официальные скрины фамицу, для европы и японии уже примерно известны - осенью игра выходит в Европе, ближе к концу 2010 - в Японии.

Дело в том, что если онлайн добавлен, следовательно надо народ как-то завлекать, то есть всякими хренями а-ля одежда, дзютсу и.т.д

+1 0   -1 0
Piro
танцующий Шива
5998
18 февраля 2010 года в 16:15

о господи!2я часть!

+1 0   -1 0
chemical
n1fan
6529
18 февраля 2010 года в 18:37

GrimNero:

chemical:

движок надеюсь доработают хоть немного

и сделают хотя бы по 3 ультимейта а не выбор одного на 1 битву

+нужно отбалансить персов а то в первом саске реал был самым сильным и дать тормазнутым персам какие нибудь мега возможности.

зы сюжет здесь для галочки

Ты имеешь ввиду ультимейт (Треугольник+Треугольник+Круг) или (Треугольник+Круг).

Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)

Еще бы кастомизацию персонажей ...

ТреугольникТреугольникКруг. впринципе да вместо стрелочек можно что то другое или например стрелка шифт тоже для опред действия

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
18 февраля 2010 года в 19:00

chemical:

GrimNero:

Ты имеешь ввиду ультимейт (Треугольник+Треугольник+Круг) или (Треугольник+Круг).

Потому что я на месте разработчиков убрал бы ни кому не нужные предметы на стрелках, и добавил бы техники, на выбор типа (влево - разенган, вверх - клоны итд.)

Еще бы кастомизацию персонажей ...

ТреугольникТреугольникКруг. впринципе да вместо стрелочек можно что то другое или например стрелка шифт тоже для опред действия

Да много чего там можно додумать, но знаете что я этим япошкам больше не верю, зайдите на официальный сайт первого шторма, и почитайте особенности, игры вранье на вранье, ну их в баню

+1 0   -1 0
18 февраля 2010 года в 20:30

GrimNero:

Да много чего там можно додумать, но знаете что я этим япошкам больше не верю, зайдите на официальный сайт первого шторма, и почитайте особенности, игры вранье на вранье, ну их в баню

почему же вранье, на сайте они вроде бы, как порядочные пионэры, расписали основные фишки: аниму-графика, 3д-арены, тысячи(lol) анлокаблов. Конкретно по сайту первой части - да, "сделали просто, чтобы висел", радовал флеш-анимацией, а нужно ли там что-то большее? инфу лучше черпать не с оф.сайтов, а откуда-нибудь с игровых блогов, порой там информация раньше чем на офе появляется :D

+1 0   -1 0