Ubisoft работает над патчем для PS3-версии Assassin's Creed
gametech


Оценить
Нет оценок
Поделиться
25 ноября 2007 года в 07:15

Ubisoft работает над патчем для PS3-версии Assassin's Creed

Многие обозреватели, заполучившие предрелизную версию приключенческого боевика Assassin's Creed для консоли PlayStation 3, ругали игру за постоянные притормаживания и «фризы», делающие данную версию практически неиграбельной.

Как оказалось, разработчики справились с небольшим объемом оптического носителя Xbox 360, но так и не смогли оперативно решить вопрос с рациональным использованием памяти PS3.

На официальном форуме Ubisoft появилось следующее сообщение от пользователя под ником UbiRazz, который занимает пост главы отдела по связям с общественностью: «Мы оперативно прореагировали на все сообщения о проблемах в Assassin's Creed для PlayStation 3, и готовы сообщить, что разработчики активно тестируют горячее обновление для игры. Данный патч должен значительно улучшить производительность и стабильность игры. Его выход должен состояться в самое ближайшее время».


 

P.S. Я до последнего надеялся что проблемы с Ассассинс Крид и Оранж Бокс - это нелепые слухи, но разрабы признают проблематичность именно операционной памяти. Вот это удар для меня.

25 ноября 2007 года в 10:29
Этот патч будет бесплатным?
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 10:30

Alex2014:

Этот патч будет бесплатным?

Естесственно. Главное что-бы работал.
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 10:59
я буду долго смеятца, если патч платным будет :)
+1 0   -1 0
hotdeck
kaktusvcvete
299
25 ноября 2007 года в 11:20
Патч платный бывает только у еа. =))
Хорошо, что игру хотят сделать играбельной...
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 11:24
А я бы и без патча купил.
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 11:28

Brugha:

А я бы и без патча купил.

Любишь слайд-шоу ? :)
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 11:33

SonyCorp:

Brugha:

А я бы и без патча купил.

Любишь слайд-шоу ? :)

А чё там всё так плохо? Я читал что играть мона.
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 11:42
to SonyCorp

вот конкретно здесь кто из разрабов говорил,в чем проблема???
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 12:31
отреагИровали на сообщения о проблемах? т.е. сами они игру не запускали после того как сделалИ? и не могли даже догадаться что если игру заПустить то она бУдет притормаживать. или они тестировали на супер пс3 с увеличеным обьемом памяти?
+1 0   -1 0
25 ноября 2007 года в 13:01

GuD!bYe:

to SonyCorp
вот конкретно здесь кто из разрабов говорил,в чем проблема???

На читай :
Как оказалось, разработчики справились с небольшим объемом оптического носителя Xbox 360, но так и не смогли оперативно решить вопрос с рациональным использованием памяти PS3.

Mangalex:

отреагИровали на сообщения о проблемах? т.е. сами они игру не запускали после того как сделалИ? и не могли даже догадаться что если игру заПустить то она бУдет притормаживать. или они тестировали на супер пс3 с увеличеным обьемом памяти?

Ну не нужно быть таким наивным :) В руки разрабов попадают 100 кратно протестированные пс3. Собранные в Японии , а не на линиях Китая. И нет ничего удивительного в том что возникают разного рода проблемы. Если бы был огромный запас, то всё бы было ок, а так приходится балансировать на грани. И микро задержки обмена информации между памятью дают вот такие масштабные сбои.
Всё наладится с опытом разрабов делить инфу на два вида памяти. Хотя для меня большая загадка где взять ещё оперативки ? Или как ускорить процесс обмена данными между памятью имея стандартную шину ?
+1 0   -1 0