Ubisoft работает над патчем для PS3-версии Assassin's Creed
gametech
Ubisoft работает над патчем для PS3-версии Assassin's Creed
Многие обозреватели, заполучившие предрелизную версию приключенческого боевика Assassin's Creed для консоли PlayStation 3, ругали игру за постоянные притормаживания и «фризы», делающие данную версию практически неиграбельной.Как оказалось, разработчики справились с небольшим объемом оптического носителя Xbox 360, но так и не смогли оперативно решить вопрос с рациональным использованием памяти PS3.
На официальном форуме Ubisoft появилось следующее сообщение от пользователя под ником UbiRazz, который занимает пост главы отдела по связям с общественностью: «Мы оперативно прореагировали на все сообщения о проблемах в Assassin's Creed для PlayStation 3, и готовы сообщить, что разработчики активно тестируют горячее обновление для игры. Данный патч должен значительно улучшить производительность и стабильность игры. Его выход должен состояться в самое ближайшее время».
P.S. Я до последнего надеялся что проблемы с Ассассинс Крид и Оранж Бокс - это нелепые слухи, но разрабы признают проблематичность именно операционной памяти. Вот это удар для меня.
Alex2014:
Этот патч будет бесплатным?Естесственно. Главное что-бы работал.
Хорошо, что игру хотят сделать играбельной...
SonyCorp:
Brugha:
А я бы и без патча купил.
Любишь слайд-шоу ? :)
А чё там всё так плохо? Я читал что играть мона.
вот конкретно здесь кто из разрабов говорил,в чем проблема???
GuD!bYe:
to SonyCorpНа читай :
вот конкретно здесь кто из разрабов говорил,в чем проблема???
Как оказалось, разработчики справились с небольшим объемом оптического носителя Xbox 360, но так и не смогли оперативно решить вопрос с рациональным использованием памяти PS3.
Mangalex:
отреагИровали на сообщения о проблемах? т.е. сами они игру не запускали после того как сделалИ? и не могли даже догадаться что если игру заПустить то она бУдет притормаживать. или они тестировали на супер пс3 с увеличеным обьемом памяти?Ну не нужно быть таким наивным :) В руки разрабов попадают 100 кратно протестированные пс3. Собранные в Японии , а не на линиях Китая. И нет ничего удивительного в том что возникают разного рода проблемы. Если бы был огромный запас, то всё бы было ок, а так приходится балансировать на грани. И микро задержки обмена информации между памятью дают вот такие масштабные сбои.
Всё наладится с опытом разрабов делить инфу на два вида памяти. Хотя для меня большая загадка где взять ещё оперативки ? Или как ускорить процесс обмена данными между памятью имея стандартную шину ?