Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
Ты так и не получил кольце друга у монументала????? так ведь давно спршивла про него...кольцо это добыл я давно...темную тенденцию тяжелее получить, нежели светлую, ну для персонажа, для мира наоборот...а у кого ты Pure Bladostone выбиваешь? такие камни ..с припиской Pure оч редкие и чуть ли не одни за игру...как например Pure Cloudstone падает вроде тока с босса 4-3...
я тоже думаю все трофеи собрать...мне правда еще собирать и собирать.....но все же. Где кстати камни в основном собираешь?
эм, да по прохождению как то... + друг еще собирает, ящеров бью, а вот пур блейдстон только со скелета в 4-2 падает... с 2 катанами, я уже 500к+ душ набил пока выбиваю его))
а улучшать тенденцию неохото, надо убивать этих БФ которые заходят..
спасибо, ты сам ставил, симпатишные?
Не за что, конечно поставил, одна неплохая, а вторая прикольная))
камрады, ай нид хелп! решил зайти в лотрию, 3-1, боса уже завалил, но не всё там собрал, мага при первом заходе освободил, а мужик с копьём, голбым светится так и остался за решёткой, так вот, при повторном заходе дверь в проход к сидящему закрыт, через решотку видно что там огонёк в камере, ключи все вроде есть но решотка в проход не открывается, да и в нексусе он так и не появился((( чё делать?
на 4-1 дальше золотых скелетов с большими мечами у обрыва пройти не могу, мочат меня, может сначала 2-2 или 3-2 пройти?
попробуй надеть кольцо вора, если мешают птички, так полегче будет (вроде не должны стрелять они больше)
yazzy:
камрады, ай нид хелп! решил зайти в лотрию, 3-1, боса уже завалил, но не всё там собрал, мага при первом заходе освободил, а мужик с копьём, голбым светится так и остался за решёткой, так вот, при повторном заходе дверь в проход к сидящему закрыт, через решотку видно что там огонёк в камере, ключи все вроде есть но решотка в проход не открывается, да и в нексусе он так и не появился((( чё делать?
на 4-1 дальше золотых скелетов с большими мечами у обрыва пройти не могу, мочат меня, может сначала 2-2 или 3-2 пройти?
т.е. Фрика (мага сидящего в клетке, посреди котрой весит белое облако) ты сперва освободил, а потом он у тебя не ушел или как, я че-то не пойму?
нет....2-2 вообще мега сложный уровень, а босс его так вообще, стоять бояться....его потом, при хорошоой прокачке...т.к. он еще и долггий...если вещи нужные захочешь забрать.
3-2....можно, вероятности умереть мало...только в сааааамом конце этого долгого уровня...иди в 5-1,..если не прошел....там убьешь босса, душу превратишь в жульническое заклинание и будет проще, в 4-1 золотые скелеты магии боятся....голубая котора, не огненная, ну а так....я уже советовал....он бьет, отходишь....и нужно выбирать моменты, либо между его ударами, либо когда он нанес удар, но еще вне блока..или еще как-то...я с ними проблем не испытывал....а Мант этих...скатов, гасил перывм наперво с лука....
да не, какой 5-1, он не может убить скелета, а эти здоровые черти еще хуже на мой взгляд)))ты смотри, скелеты долго не бьют, либо 1 удар, либо 3-4, потом бьешь и отходишь, лучше сзади конечно бить и в пропасть толкать. Если есть тотал протект так вообще щик, в начале игры тотал и меч с 4-1 как раз, больше для счастья ничего не надо))
ну не знаю, с большими в 5-1 у меня тоже проблем не было, вот в 5-2 я их боялся....
скелетов жалко в пропасть скидывать....при хорошей лак они будут оставлять руду...по-моему
вообще в игре надо запомнить, что у всего и вся....как я понял на своем опыте есть стамина, и теже скелеты вечно долбить не смогут...Jee прав
Sten:
. Фрика (мага сидящего в клетке, посреди котрой весит белое облако) ты сперва освободил, а потом он у тебя не ушел или как, я че-то не пойму?
ага.
Тотал протекшна нет ещё, его вроде позже дадут купить, пока нету.
Что из чудес стоит купить? ещё ни на одно не потратился, есть несколько палочек волшебных, магию тоже ещё не трогал.