Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

7 ноября 2009 года в 12:43

yazzy:

Камрады, замочил тауер найта, получил его душу, что с ней делать? вроде читал где-то что после него дадут тотал протекшн, но не нашёл где( поможите, плиззз

http://gotps3.ru/forum/topic/25140/53/ --- вот здесь описано где искать продавцов магией.

+1 0   -1 0
7 ноября 2009 года в 12:46

я в курсе про это, только у меня пока только в нексусе можно затариваться, там нет тотал протекшна, покрайней мере я у чела не нашёл

+1 0   -1 0
7 ноября 2009 года в 12:52

Только не трать её на обычные души ни в коем случае!!!Тотл протекшн очень важный скилл без которого будет трудно пройти некоторые уровни

Выучить можно у другого мага(из 3-1),читай мой пост на ссылке Oblivionx86

И вот еще вопрос-кто-нибудь пробовал атаку шторм рулера в 4-3 на красных фантомах?

+1 0   -1 0
7 ноября 2009 года в 13:04

реально заполучить мечь тот что за скелетами в 4-1 или сначала лучше на 2-1 и 3-1 сходить?

+1 0   -1 0
Jee
14336
7 ноября 2009 года в 13:40

какой меч? который за первым скелетом с катанами? если да, то я сразу после 1-1 ходил когда начинал игру заново, убивал как то скелетов, только не трогал с катанами, он на меня прыгал, я оббегал аккуратно, поднимал меч и убегал...

+1 0   -1 0
7 ноября 2009 года в 13:46

Да,меч лучше попытаться взять,для начала игры у него очень большой урон

+1 0   -1 0
ILKost13
Assassin
4961
7 ноября 2009 года в 15:54
4-2 уже замучился проходить, никак не получается замочить босса-слепого. Только что то он уж очень метко бьет своим мечом точно куда я иду. Как его лучше замочить?
+1 0   -1 0
Jee
14336
7 ноября 2009 года в 16:04

1 раз я его долго валил тоже, пытался укатываться, бегать больше, а потом просто подошел и почти всегда за жопой находился и бил его...

+1 0   -1 0
7 ноября 2009 года в 16:26

Феня в том,что когда именно бежишь,зажимая Круг и перекатываясь,он тебя начинает слышать и бьет точно где ты находишься,нужно идти пешочком и стоять за спиной

P.S. Прохожу последний противный 1-4,тактика убиения-кастуем чуму,бежим в начало уровня и идем пить чай...

Думаю для того,чтобы пройти босса мне придется звать фантомов

P.S.S. Беее,чистая черная тенденция перса,даже с клинг рингом получается довольно мало хп,а камни тратить не хочется...

Как поднять тенденцию перса?

+1 0   -1 0
8 ноября 2009 года в 01:13

прошёл 1-1,1-2,2-1,3-1. в 3-1 мужик один так и остался за решёткой, второго, освободил, но он идти не может, так и не понял что с ними делать( играю рыцарем, чудеса ещё не покупал, стоит что-то прикупить или ещё рано? по поводу второго кузнеца, имеет смысл мечь с 4-1 у него апгрейдить спец компонентами или лучше не тратить? что делать с одеждой вора, не пригодиться? какая дальше стратегия, на 4-1 и 5-1 идти или ещё куда?

+1 0   -1 0