Metal Gear Rising: Revengeance
Action / Adventure

Название: Metal Gear Rising: Revengeance
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Platinum Games
Издатель: Konami
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 21 февраля 2013
Metal Gear Rising: Revengeance – совместный проект легендарного создателя саги Metal Gear и знаменитой студии Platinum Games. В роли Рейдена – кибернетического ниндзя, дебютировавшего в Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty и вновь вернувшегося на экраны в Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, вам предстоит выдержать немало испытаний и, наконец, узнать, что же произошло после событий MGS4. В недалеком будущем кибернетические технологии стали неотъемлемой частью мира. Через три года после развала режима Патриотов, долгое время контролировавших весь мир, ситуация на планете накалилась до предела. Власть сосредоточена в руках тех, кому принадлежат технологии, большинство частных военных компаний PMC, ранее контролируемых Патриотами, превратились в криминальные синдикаты. Рейден – сотрудник одной из организаций, сохранивших верность делу мира. Великолепно подготовленный, экипированный по последнему слову техники футуристический ниндзя жаждет мести и не остановится ни перед чем, чтобы уничтожить Desperado Enterprises, одну из частных военных компаний.
* В Metal Gear Rising: Revengeance соединились знаменитая кинематографичность серии Metal Gear и фирменный высокоскоростной экшен Platinum Games.
* Особый боевой режим Blade Mode позволит в буквальном смысле слова кромсать врагов на кусочки.
Если будет качественный экшн, который не испортит мнение о МГС в целом... то обеими руками за 
игру жду, надеюсь что выйдет крепкий экшен за которым будет приятно провести не один вечер.
Настораживает относительно скорый анонс после MGS 4, который, кстать, по обещаниям того же Катзимы, должен был завершить эпопею о приключениях Снейке, его врагов и недругов. Да и мультиплатформенность смущает. Зачем создавать навый движок, цитата: "создаётся на совершенно новом движке который построен с нуля специально для мультиплатформы - PC, PS3 и X360 и уверяют что качество графики не будет уступать движку который был задействован в Metal Gear Solid 4 и даже, где-то превосходить его" , раз качество графики лишь не уступает, то смысл отказываться от превосходного движка 4 части? Или его просто нельзя оптимизировать под железо БОКСА и РС?
Мое мнение - если игру анонсируют уже на следующий год, лично я ничего хорошего ждать не буду. Создать новый MSG, на новом движке и с великолепным, продуманным сюжетом как в остальных частях через два года после выхода 4 части? Мне кажется слишком быстро. Может получиться просто красивая поделка - экшен в знакомой атмосфере, а не продуманная, великолепно срежиссированная и преподнесенная история.
Время покажет.
Squall2001:
MGS 4, который, кстать, по обещаниям того же Катзимы, должен был завершить эпопею о приключениях Снейке, его врагов и недругов.
Так и случилось, Кодзима все гениально зарамсил и завершил сторилайн Солид Снейка.
Про Райзинг не будет новой инфы аж до Е3 2010, так что тут нечему удивлятся и не сомневайтесь, эт будет шедевр!
Ra1DeN:
Squall2001
Так и случилось, Кодзима все гениально зарамсил и гениально завершил стори лайн Солид Снейка.
Про Райзинг не будет новой инфы аж до Е3 2010, так что тут нечему удивлятся и не сомневайтесь, эт будет шедевр!
Но Метал Гир без Силида Снейка - это немного не то. Вторая часть мне понравилась меньше чем первая (для PSX не для Dendy). А тут еще и Раден выступает как Кибер-Ниндзя. Мне сложно представить себе Кибер-Ниндзю в стэлс-экшене, где главное, как можно незаметнее и тише пройти мимо охраны, тихо задушить и спрятать тело в шкафу... Так можно до бесконечности рассказывать истории героев игры. Сейчас про Райдена, затем про Мерил и т.д. и т.п. Игра может и получиться отлично, в стиле всей серии, но без задушевных разговоров по кодеку между Снейком и Оттаконо мне будет чего то не хватать...
Squall2001:
Но Метал Гир без Силида Снейка - это немного не то. Вторая часть мне понравилась меньше чем первая (для PSX не для Dendy). А тут еще и Раден выступает как Кибер-Ниндзя. Мне сложно представить себе Кибер-Ниндзю в стэлс-экшене, где главное, как можно незаметнее и тише пройти мимо охраны, тихо задушить и спрятать тело в шкафу... Так можно до бесконечности рассказывать истории героев игры. Сейчас про Райдена, затем про Мерил и т.д. и т.п. Игра может и получиться отлично, в стиле всей серии, но без задушевных разговоров по кодеку между Снейком и Оттаконо мне будет чего то не хватать...
Может быть в таком случае и третья часть MGS для тебя плоха?!)))) И ах да кстати первый MGS был изначально на MSX, потом была портированная и переаботанная версия для NES (Famicom). Что до Rasing, то лично мне как то все равно кто будет главный герой - игру жду в любом случае.
Brutal1ty:
Вампир,поправь.Это ни разу не Solid.Это Metal Gear Rising
Уже. Вообще тут такая петрушка - я изночально хотел написать именно Metal Gear, но во время поиска материала для топика всегда выподало MGS: Rasing.
H215:
Поправил название. Всё-таки следует различать Metal Gear и Metal Gear Solid серии. Это не одно и то же ))
Зачем исправлять? В трейлере написано именно Metal Gear Solid. Тут отличие в другом, если никто пока его не заметил. Раньше всегда была приписка Tactical Espionage Aktion. А в это части что написано? LIGHTNING BOLT AKTION. Переведите теперь, кому интересно. Мне кажется, или жанр игры притерпит изменения?