Fallout 3
RPG

Название: Fallout 3
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 31 октября 2008
На протяжении двухсот лет Убежище 101 служило надежной защитой для своих обитателей. Атомная война 2077 года оставила США в пылающих руинах, а сильнейшее радиоактивное заражение превратило тех, кто выжил, в уродливых опасных мутантов. Но гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и ужасные монстры, которым трудно подобрать название, остались снаружи, а в недрах Убежища жизнь текла своим чередом. Люди рождались, взрослели, старились и умирали в полной безопасности. Зачем ваш отец в один совсем не прекрасный день покинул уютное подземелье и ушел в губительный внешний мир, никто не знает. Вам предстоит найти ответы, отправившись по его следам и столкнувшись с ужасами безобразной реальности. Спустя одиннадцать долгих лет серия Fallout возвращается к миллионам своих поклонников. Fallout 3 разительно преобразила ее внешне, но бережно сохранила атмосферу нового, чудовищного мира, рожденного на останках былой цивилизации. Вас ждет незабываемое путешествие по Великой Пустоши, скрывающей в себе столько тайн и опасностей, что хватит не на одну жизнь. Поистине эпический проект трудно назвать просто игрой, это — долгожданное откровение, новый этап в развитии целой эпохи.
* Неограниченная свобода. Добро пожаловать в мир, где величайшие достопримечательности США лежат в руинах, а некогда величественные города населяют диковинные и смертельно опасные создания. Путешествуйте, исследуйте, познавайте, принимайте судьбоносные решения — абсолютно все здесь зависит только от вас.
* Бесконечное развитие. Знаменитая система эволюции персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается! Десятки умений и навыков с удивительными эффектами и множество параметров позволяют создать совершенно уникального героя.
* Взирайте на мир с разных ракурсов. Полностью трехмерное высокодетализированное окружение можно рассматривать как от первого, так и от третьего лица. Переключайтесь между разными видами одним нажатием кнопки.
* Право выбора! Из любой ситуации можно выйти разными способами. Предпочитаете миролюбивый лад? Тогда будьте честны и старайтесь добиться желаемого дружеской беседой. Привыкли жить по принципу «кто сильнее, тот и прав»? Воплотите его в игре с помощью грубой мощи оружия!
* Уникальная система наведения V.A.T.S.. Fallout 3 открывает новые перспективы для развития ролевых игр. Vault-Tec Assisted Targeting System превращает любую схватку в кинематографичное шоу. С помощью системы наведения вы сами выбираете, куда нанести удар — по голове, конечностям или телу противника. Когда выбор сделан, действия героя демонстрируются в замедленном времени с самых выгодных ракурсов. Вы увидите, как голова неприятеля разлетается кровавой кляксой, словно переспелый арбуз, а взрывная волна легко подбрасывает кувыркающееся тело, будто игрушку.
* Умопомрачительный искусственный интеллект. Персонажи двигаются, жестикулируют и ведут себя, как живые люди. Вы ни за что не почувствуете себя человеком в стране манекенов, поскольку каждый герой — такая же индивидуальность, как и вы.
* Современная графика. Постядерный мир прорисован до мельчайших подробностей, из-за чего эффект присутствия оказывается пугающе сильным.
Risa:
играю в Ведьмака ) реально отвожу душу.. теперь на фоне ведьмака ндавно пройденный мною массэфект смотрится как баба яга на фоне василисы прекрасной %)palam:
Risa:
2palam
а по скольку себя я отношу как разтаки к той группе людей, которых в этой статье называют ярыми фанатами....блин..буду ждать ММоРПГ от Интерплей по любимой мне вселенной )
готов командовать расстрелом бефесты ибо сам фанат фола... а интерплей бесполезно воскрешать там людей работавших над фолом почти нет точнее неосталось...а вообще жалко интрплей тройка геймс (( столпы жанра рпг... и померли ((
все течет, все меняеться) иногда не в лучшую сторону ) всегда можно поиграть в первые две части и понастальгировать над тем каким бы мог быть настоящий фолут 3
да и потом, любая детская сказка имеет правило заканчиваться когда нибудь)
PS поиграй в Ведьмака, отведи душу )))
Risa, palam
Мне вот больше всего жаль Black Isle Studios, в одном из интервью разработчики вроде высказывали своё желание сделать продолжение Planescape: Torment, действие игры может начаться в пещерах Дроу, что-то такое писали во время разработки Ice Wind Dale II, если я конечно ничего не напутал, надо бы найти это интервью... Вообще все самые талантливые американские/канадские/европейские компании долго не живут и рано или поздно закрываются, а бывшие сотрудники разбегаются кто куда, если повезёт, попадут под крыло какой-нибудь Ubisoft, EA и.т.д. или в лучшем случае организуют свою новую компанию, которая опять через какое-то время закроется и от когда-то цельной команды талантливых людей не останется совсем никого. Обратите внимание, в Японии все нам известные компании живут и здравствуют уже несколько десятков лет и разработчики с известными именами там работают по сей день, вот поэтому у них и индустрия такая развитая. А почему у них известные компании не банкротятся и талантливые разработчики не уходят? Да потому что у них отношение к играм и к людям другое. Они ценят своих работников и стараются всячески угодить и создать условия, чтобы те не покидали компанию. Были конечно случаи ухода известных деятелей игровой индустрии, но это опять-таки единичные случаи. Да и геймеры у них совсем другие, они не сидят на форумах выискивая погрешность в картинке - "полигонов маловато, текстуры мутные" и не поют дифирамбы технически совершенным играм аля Crysis. Мне больно смотреть на то как наша индустрия становится похожей на американскую и европейскую, не по тому пути мы идём, ещё есть шанс с него свернуть и обратить взор в сторону Японии.
с сильной казуальной направленностью...
Готов учавствовать в расстреле бестеды. Расчехляю и смазываю свой Б.О.З.А.Р. %)
mr. Lime
Все игры что Вы перечислили разрабатывает одна единственная компания - BioWare, каким-то чудом ещё живая. ;) Ну наверное благодаря этой самой "казуальной направленности" она и держится на плаву. )
Включаю перк, там где убийства происходят с особой жестокостью и присоединяюсь к расстрелу Bethesda. ;)))
Elven:
Я знаю, что это биоваров рук дело. Они единственные разработчики, еще делающие достойные западные рпг :)
А остальные сгинули неизвестно куда :(
я не совсем понял, почему мы идем по стопам америки и европы?? в каком плане?? и кто мы? разработчики или геймеры, сидящие на форумах и тд)
Elven:
Risa, palam
Мне вот больше всего жаль Black Isle Studios, в одном из интервью разработчики вроде высказывали своё желание сделать продолжение Planescape: Torment, действие игры может начаться в пещерах Дроу, что-то такое писали во время разработки Ice Wind Dale II, если я конечно ничего не напутал, надо бы найти это интервью... Вообще все самые талантливые американские/канадские/европейские компании долго не живут и рано или поздно закрываются, а бывшие сотрудники разбегаются кто куда, если повезёт, попадут под крыло какой-нибудь Ubisoft, EA и.т.д. или в лучшем случае организуют свою новую компанию, которая опять через какое-то время закроется и от когда-то цельной команды талантливых людей не останется совсем никого. Обратите внимание, в Японии все нам известные компании живут и здравствуют уже несколько десятков лет и разработчики с известными именами там работают по сей день, вот поэтому у них и индустрия такая развитая. А почему у них известные компании не банкротятся и талантливые разработчики не уходят? Да потому что у них отношение к играм и к людям другое. Они ценят своих работников и стараются всячески угодить и создать условия, чтобы те не покидали компанию. Были конечно случаи ухода известных деятелей игровой индустрии, но это опять-таки единичные случаи. Да и геймеры у них совсем другие, они не сидят на форумах выискивая погрешность в картинке - "полигонов маловато, текстуры мутные" и не поют дифирамбы технически совершенным играм аля Crysis. Мне больно смотреть на то как наша индустрия становится похожей на американскую и европейскую, не по тому пути мы идём, ещё есть шанс с него свернуть и обратить взор в сторону Японии.
а ну да забыл Black Isle точнее я его незабыл ) я просто онем ненаписал когда писал про мертвые столпы жанра их тоже имел ввиу ) хотя можно впринципе сказать что Биовар=Блекисл по сотрудникам.. вроде все те самые рожи что были в блекисл ща в биоваре тусуются
и кстати первая в моем топе рпг всех времен досихпор Планетскепт )
кстати продажи рпг от Биовара нечуть незаоблачные.. они мизерны на писи на консолях они еще ничего но до продаж попкорна который ща выпускают тоннами под марками "шедевр" очень далеко
mr. Lime
Нет никаких "западных RPG", есть просто "RPG" и неважно в какой стране их делают. )
BioWare на мой субъективный взгляд единственная достойная американо-канадская компания, которая представляет в европейской и американской игровой индустрии, по меркам этой самой индустрии не низкобюджетные RPG, конечно бюджет у них попроще, чем там в какой-нибудь Final Fantasy, но для непопулярного в Америке и Европе жанра достаточно большой. Американо-европейская игровая индустрия бедна и убога, в ней почти не осталось творческих людей, но она пытается бороться за лидерство, ничего кроме чувства жалости к ним я не испытываю. Игровой Голливуд, он в Японии, а здесь лишь объедки, которые нам преподносят как что-то "понятное", "западное", на дорогом подносе с красивой графикой, на деле же всё что в этом блюде есть так это уродливые, безвкусные объедки, такие блюда предлагают только тем людям, кого не уважают. Я давольно часто на форуме об этом писал.
Bethesda яркое тому подтверждение, нам до сих пор так и не продемонстрировали игровой процесс, его показывают только на выставках и за закрытыми дверьми. Шедевром Fallout 3 конечно не станет, но у него есть все шансы стать игрой аля очередной RPG уровня BioWare ака "западной", видимо говоря "западная RPG" мы понимаем - низкобюджетная и тормозная RPG с кучей всяких багов и глюков.
