Fallout 3
RPG

Название: Fallout 3
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 31 октября 2008
На протяжении двухсот лет Убежище 101 служило надежной защитой для своих обитателей. Атомная война 2077 года оставила США в пылающих руинах, а сильнейшее радиоактивное заражение превратило тех, кто выжил, в уродливых опасных мутантов. Но гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и ужасные монстры, которым трудно подобрать название, остались снаружи, а в недрах Убежища жизнь текла своим чередом. Люди рождались, взрослели, старились и умирали в полной безопасности. Зачем ваш отец в один совсем не прекрасный день покинул уютное подземелье и ушел в губительный внешний мир, никто не знает. Вам предстоит найти ответы, отправившись по его следам и столкнувшись с ужасами безобразной реальности. Спустя одиннадцать долгих лет серия Fallout возвращается к миллионам своих поклонников. Fallout 3 разительно преобразила ее внешне, но бережно сохранила атмосферу нового, чудовищного мира, рожденного на останках былой цивилизации. Вас ждет незабываемое путешествие по Великой Пустоши, скрывающей в себе столько тайн и опасностей, что хватит не на одну жизнь. Поистине эпический проект трудно назвать просто игрой, это — долгожданное откровение, новый этап в развитии целой эпохи.
* Неограниченная свобода. Добро пожаловать в мир, где величайшие достопримечательности США лежат в руинах, а некогда величественные города населяют диковинные и смертельно опасные создания. Путешествуйте, исследуйте, познавайте, принимайте судьбоносные решения — абсолютно все здесь зависит только от вас.
* Бесконечное развитие. Знаменитая система эволюции персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается! Десятки умений и навыков с удивительными эффектами и множество параметров позволяют создать совершенно уникального героя.
* Взирайте на мир с разных ракурсов. Полностью трехмерное высокодетализированное окружение можно рассматривать как от первого, так и от третьего лица. Переключайтесь между разными видами одним нажатием кнопки.
* Право выбора! Из любой ситуации можно выйти разными способами. Предпочитаете миролюбивый лад? Тогда будьте честны и старайтесь добиться желаемого дружеской беседой. Привыкли жить по принципу «кто сильнее, тот и прав»? Воплотите его в игре с помощью грубой мощи оружия!
* Уникальная система наведения V.A.T.S.. Fallout 3 открывает новые перспективы для развития ролевых игр. Vault-Tec Assisted Targeting System превращает любую схватку в кинематографичное шоу. С помощью системы наведения вы сами выбираете, куда нанести удар — по голове, конечностям или телу противника. Когда выбор сделан, действия героя демонстрируются в замедленном времени с самых выгодных ракурсов. Вы увидите, как голова неприятеля разлетается кровавой кляксой, словно переспелый арбуз, а взрывная волна легко подбрасывает кувыркающееся тело, будто игрушку.
* Умопомрачительный искусственный интеллект. Персонажи двигаются, жестикулируют и ведут себя, как живые люди. Вы ни за что не почувствуете себя человеком в стране манекенов, поскольку каждый герой — такая же индивидуальность, как и вы.
* Современная графика. Постядерный мир прорисован до мельчайших подробностей, из-за чего эффект присутствия оказывается пугающе сильным.
Ибо по словам журналистов игромании игравших в Фал3, это всего лишь потрясный экшен с умной паузов, во время которой можно стрелять в разные части тела монстров. Там говорится, что Фал 3 это заме6чательные экшен, динамический не на минуту не отпускающий от себя. Но это НЕ та РПГ фал3 которую все ждут...
Фалаут рпг Рип!
crazyj0e:
То, что бетседа сотворила с Фалом3 не подлежит прощению!!!
Ибо по словам журналистов игромании игравших в Фал3, это всего лишь потрясный экшен с умной паузов, во время которой можно стрелять в разные части тела монстров. Там говорится, что Фал 3 это заме6чательные экшен, динамический не на минуту не отпускающий от себя. Но это НЕ та РПГ фал3 которую все ждут...
Фалаут рпг Рип!
вот странная какая то тенденция, из тех кто говорит что новый Фолл говно, не видели ни чего кроме начального тизера игры и пары скринов. И все черят "продажным журналюгам" которым платят за каждон произнесенное слово... Посмотрим в другую степь, на будущий хит на ПК - Старкрафт 2. Изменили графику со спрайтовой до полного 3D, изменили юнитов, их функционал и качества, ввели КУЧУ новых, тем самым порушив все старые тактики. Ввели влияние рельефа на ведение боя и тд и тп. А все только пищат от восторга и ждут не дождуться когда же игра выйдет. про Фолл 3 известно что он перейдет в 3D (с возможностью изометрическово, классического вида) и то что он будет создан на движке Обливиона, а сколько помоев уже на него вылили?? сколько могилок поставили?? а ведь эти две игры можно смело назвать иконами своего жанра....почему так получаеться ??
Вопреки опасениям, что действие большей части игры развернется на улицах бывшего Вашингтона, территория "Столицы Пустоши" (официальное название города в 2277 году) составляет всего 25% от общей площади. В Fallout 3 нет личного транспорта, но некий аналог системы fast travel из Oblivion все же есть (метро — один из них). Судя по тому, что несколько превью упоминают "экраны загрузки локаций", мир игры не является бесшовным. Чтобы игрок не скучал, во время смены уровней ему покажут статистику прохождения, среди прочих пунктов которой замечена строчка "съедено трупов".
По словам исполнительного продюсера Fallout 3 Тодда Говарда, Bethesda "хочет, чтобы игра давала ощущения, очень близкие к реальности", но правдоподобием тут и не пахнет. Кроме вырастающих над взорванными машинами ядерных грибов и "миниатюрной атомной катапульты «Толстяк»", разработчики попотчуют фанатов такими образцами, как боевой тостер Rock-It-Launcher, сохранившаяся еще с довоенных времен корзинка для ланча, нашпигованная взрывчаткой, и несравненный Suck-o-Tron, принцип действия которого заимствован у гравипушки из Half-Life 2. Эти милые игрушки можно использовать для того, чтобы отрывать у еще живых мутантов конечности, а финальным залпом — выдавливать глаза и отправлять их в далекий полет.
Любители мирного прохождения будут рады узнать о том, что рядом с фразами, требующими проверки навыка "речь", указана вероятность того, что вы уговорите собеседника (в процентах). Если вы раздобудете одежду шерифа (правда, пока упомянут лишь один вариант — "снимете с трупа"), то сможете обдурить некоторых NPC, которые примут вас за служителя закона. В Fallout 3 будут и мини-игры, хотя сфера их применения отличается от Oblivion. Так, угадав пароль, игрок сможет перепрограммировать вооруженных лазерами роботов-кондукторов на зачистку станций метро от врагов.
Говоря о сюжете игры, Говард еще раз подчеркнул, что дизайнеры Bethesda главным образом ориентируются на первую часть Fallout. Fallout Tactics и консольный экшен Fallout: Brotherhood of Steel они вообще не берут в расчет. На полное прохождение игры уйдет около 40 часов, причем половину этого времени игрок будет занят своей основной целью — поисками отца, покинувшего Убежище №101.
Сведения о том, что в Fallout 3 нет автоматической "подгонки" противников под уровень игрока, оказались не совсем верными. Игра все же учитывает развитие нашего протеже, правда, иным способом, нежели в Oblivion. Она определяет уровень сложности района только при первом посещении. Возможно, здешние враги окажутся слишком опасными, однако их уровень "застынет" на текущем значении, так что вы сможете "прокачаться" где-нибудь еще и вернуться в эту зону позже. Сила монстров одного и того же типа, которых вы встретите в других местах, будет равна силе их собратьев из района, где вы столкнулись с ними впервые.
Кроме того, пролит свет на глубину морально-этического выбора, которым так гордится Bethesda. От того, согласитесь ли вы уничтожить город Мегатонна с помощью атомной бомбы, либо поможете шерифу деактивировать проклятое устройство, зависит дальнейший набор локаций и квестов. Если Мегатонна исчезнет в ядерном пламени, вы потеряете всех связанных с ней персонажей и их задания, однако ваш наниматель укажет путь к новому населенному пункту — Tenpenny Tower. При этом попасть в Tenpenny Tower и попробовать на вкус тамошние задания иным путем нельзя. Также надо отметить, что, помимо учета кармы, разработчики сохранят и систему репутации, привязанную к регионам.
А вот техническая сторона Fallout 3 по-прежнему скрыта в тумане. Будет ли использован DirectX 10 и потребуется ли Windows Vista — неизвестно. Сотрудники Bethesda еще не знают (или не хотят говорить) даже о том, войдут ли в комплект инструменты для модификации игры, и уж тем паче они не намерены выдавать свои планы о возможных аддонах и платном загружаемом контенте.
Risa:
2 mr. Lime и net.Work чувствую что тут собрались особые ценитили жанра и поклонники Фолла как такового)) очень приятно) а саму игру, часть 3 , ждете ?? на что надеятесь??Да, я я "старый" компьютерный рпгешник. А от бестедовского фола 3 я ничего и не жду. Это будет, как я уже говорил, очередная серия the elder scrols только в пост - апокалипсис сеттинге. To net.Work первый фол всеже вышел, если мне не изменяет память, в 1996 году, первый бг в 98. а планетскейп в конце 99, второй балдур в 2000г . Так что эти игры успелить прославиться раньше (ну, окромя бг2)
Risa:
Ну, я никогда не любил ртс, но: 1) близзард веников не вяжет. 2) старкрафт - это уже не игра, а киберспорт. Давайте выпустим фифу, где у всех футболистов будет ракетный ранец? ;) Это будет еще фифа, симулятор футбола? ;) (пожалуйста, не надо тут говорить, что фифа - это плохо, а пес хорошо. Я просто взял самое распространенную игру, ок? ) Творения бестеды отличаются редким бездушием, мертвым миром, отсутствием сюжета и похожестью друг на друга :(crazyj0e:
То, что бетседа сотворила с Фалом3 не подлежит прощению!!! Ибо по словам журналистов игромании игравших в Фал3, это всего лишь потрясный экшен с умной паузов, во время которой можно стрелять в разные части тела монстров. Там говорится, что Фал 3 это заме6чательные экшен, динамический не на минуту не отпускающий от себя. Но это НЕ та РПГ фал3 которую все ждут... Фалаут рпг Рип!вот странная какая то тенденция, из тех кто говорит что новый Фолл говно, не видели ни чего кроме начального тизера игры и пары скринов. И все черят "продажным журналюгам" которым платят за каждон произнесенное слово...
Посмотрим в другую степь, на будущий хит на ПК - Старкрафт 2. Изменили графику со спрайтовой до полного 3D, изменили юнитов, их функционал и качества, ввели КУЧУ новых, тем самым порушив все старые тактики. Ввели влияние рельефа на ведение боя и тд и тп. А все только пищат от восторга и ждут не дождуться когда же игра выйдет. про Фолл 3 известно что он перейдет в 3D (с возможностью изометрическово, классического вида) и то что он будет создан на движке Обливиона, а сколько помоев уже на него вылили?? сколько могилок поставили?? а ведь эти две игры можно смело назвать иконами своего жанра....почему так получаеться ??
так в том то и дело, что это уже спорт, и близард сейчас взяла и сломала все устоявшиеся в нем правила, анонсом следующей части) это если брать в пример футбол)) дать игрокам реактивные ранцы )) в момент меняеться тактика и поведение на поле))
но все только сщастливы такому подходу близард) пАчиму?))
Risa:
2 mr. Lime
так в том то и дело, что это уже спорт, и близард сейчас взяла и сломала все устоявшиеся в нем правила, анонсом следующей части) это если брать в пример футбол)) дать игрокам реактивные ранцы )) в момент меняеться тактика и поведение на поле))
е только сщастливы такому подходу близард) пАчиму?))
А что они там нового понаделали? Прикрутили графику, добавили юнитов новых, но геймплей - то не меняется: "камень - ножницы - бумага"
+ повторюсь: близзард веников не вяжет. И баланс править прекрасно умеют. Они это уже много лет доказывают.
З.Ы. Фтопку старик и варики. Дайте нам Дьяблу!!! =)))
mr. Lime:
Risa:
To net.Work
первый фол всеже вышел, если мне не изменяет память, в 1996 году, первый бг в 98. а планетскейп в конце 99, второй балдур в 2000г . Так что эти игры успелить прославиться раньше (ну, окромя бг2)