Valkyria Chronicles (прохождение)
Не могу пройти эпизод с броневичком
Оценить
Нет оценок
Поделиться
10 января 2009 года в 03:11
Не могу пройти эпизод с броневичком. Взрывать его нельзя, а автоматом не получается, уезжает он. Так и не прошел. Может кто советом поможет?
mifootka:
Да не все правильно тебе говорят, я двумя челами бронивечек завалил, бей по светящейся хрене сзади, самый простой уровень оказался, спасибо spider0707:spider0707:
с броневиком легко проходится..прошел на А рейтинг..вобщем..пускай он проежает,главное автоматчиков попрятать(засаду ему устроить) и сзади потом подбегаешь всеми и бахаешь с автоматов(плюс рядом стоящие твои чуваки,у меня было 3) тоже стреляют..и вобщем..быстро прошел..щас закончил на тетке Сельварии,когда она с пулеметом стреляет..Игру неохото заново включать,поднадоела чуток ;)
Все вроде так и делал. Жизни у броневичка очень медленно уходят. Не успеваю его завалить. Плюс еще противники появляются и мозги парят.
А как бронепоезд с моста свалить в 10 мисии, вроде встал на островок положенный, а куда лепить не понять, помогайте парни.
Вопрос снят, так сколько там глав?
Народ, подскажите плиз, с моим НЕзнанием английского - туплю...
1. Рейтинг прохождения миссии от чего зависит? От количества потраченных ходов? От того, убили у тебя кого или нет? У меня то А рейтинг, то С, то вообще Д, а закономерность никак не уловлю...
2. Как сделать так что бы в процессе так сказать "перехвата" твои солдаты одновременно стреляли? Их нужно рядом друг с другом ставить близко, так?
1. Рейтинг прохождения миссии от чего зависит? От количества потраченных ходов? От того, убили у тебя кого или нет? У меня то А рейтинг, то С, то вообще Д, а закономерность никак не уловлю...
2. Как сделать так что бы в процессе так сказать "перехвата" твои солдаты одновременно стреляли? Их нужно рядом друг с другом ставить близко, так?
Weasel:
Народ, подскажите плиз, с моим НЕзнанием английского - туплю...
1. Рейтинг прохождения миссии от чего зависит? От количества потраченных ходов? От того, убили у тебя кого или нет? У меня то А рейтинг, то С, то вообще Д, а закономерность никак не уловлю...
2. Как сделать так что бы в процессе так сказать "перехвата" твои солдаты одновременно стреляли? Их нужно рядом друг с другом ставить близко, так?
Про первый пункт - играл особо не думал об этом, а по поводу второго - у персов есть параметр Like. Там указаны те персонажи с которыми он может ести кооп атаку, рядом с котором может повышаться статус. Когда входишь в зону действия этого режима и если персонаж правильный, то в правом верхнем углу появитьтся имя этого персонажа.
Вроде так.
pooh:
Спасибо! Я и раньше пытался подобрать в команду тех кто друг другу нравится, теперь понял какой в этом смысл)Weasel:
Народ, подскажите плиз, с моим НЕзнанием английского - туплю...
1. Рейтинг прохождения миссии от чего зависит? От количества потраченных ходов? От того, убили у тебя кого или нет? У меня то А рейтинг, то С, то вообще Д, а закономерность никак не уловлю...
2. Как сделать так что бы в процессе так сказать "перехвата" твои солдаты одновременно стреляли? Их нужно рядом друг с другом ставить близко, так?
Про первый пункт - играл особо не думал об этом, а по поводу второго - у персов есть параметр Like. Там указаны те персонажи с которыми он может ести кооп атаку, рядом с котором может повышаться статус. Когда входишь в зону действия этого режима и если персонаж правильный, то в правом верхнем углу появитьтся имя этого персонажа.
Вроде так.
Прошкл вчера эту миссию. Все было просто - автоматчику приказ Attack boost и все. За один выстрел все решается.
Вот кстати небольшой совет по прокачке. Заранее сорри если то что буду говорить - прописные истины, но может кто-то не знает.
Вопрос с деньгами и опытом просто решается как только вы открываете 4ю миссию скирмишь, ту, которая в пустыне.
У вас там отряд разделен на две группы - справа 2е и 7ро слева. Справа ставим одну Алиску-скаута, справа я беру 2х снайперов, Ларго и Рози, в принципе просто для того что бы ходов было по-болше, но омно и обойтись.
Старт миссии. Берете Алиску, она пробегает через туннель-пещеру (у нее за спиной с самого начала мисии), вниз по спуску и вдоль правого края карты до упора, сколько есть хода. Ход два - тоже самое. Теперь смотрите, недалеко от вас слева разположенны три вертикальные небольшие скалы, стоящие параллельно друг другу, к вам - ребром. В крайней справа скале - дырка как в сыре. А сразу за ними - окоп, в котором слева в далеке вражеский шокер.
Вам в этот окоп (3м или даже 2м ходом, если скауты уже прокаченны), садимся, попутно обернувшись и обратив внимание что бы три эти скалы закрывали вас от оставшихся сзади вражеских снайперов на блокпосту. В принципе если вы бежали параллельно ораньжевой границе экрана то так и садитесь - снайперы вас видеть не должны, но проверьте.
Все, отдаем ход противнику) В свой ход противник начинает нападать на ваш штаб, стреляет по вашим бойцам снайперами и гранатометчиками. Но вам на это пофиг, их дело - отвлечь вражеские силы, главное у вас - Алиска.
К ней может подбежать скаут вражеский пострелять, может выстрелить танк (у меня ни разу не попал), главное что бы вы правильно сели в окоп, прикрывшись от снайперов! Все, снова ваш ход.
Алиска выскакивает из окопа, и так же по краю карты, мимо двух танков противника - к нему в тыл. 2-3 хода, и вы у него в штабе. Преграда только одна - вражеский шокер, но он очень удачно сидит к вам спиной (забегать нужно с бокового входа в штаб, это понятно, да?)
Подбегаем к шокеру, кидаем ему под зад гранату. Шокер отправляется в красивый палет, а вы своими натренированными в QTE пальцами тут же прекращаете ход, что бы он не пальнул.
Снова ход Алиски, и тут же круговым движением начинаем убегать от вражеской очереди в упор)) У меня ему не удавалось ни разу алиску застрелить. Как только очередь стихла - тут же комбат - мод, выстрел ему в голову - путь открыт)
Алиска меняет флаг, миссия пройдена за 2 хода на рейтинг "А", 26 тыс опыта и 40 тыс денег. Повторить сколько хватит сил и жадности, прокачать все классы до уровня лит)) Хватит терпения - можно и дальше)
"Прошкл вчера эту миссию. Все было просто - автоматчику приказ Attack boost и все. За один выстрел все решается".
А вот кстати никогда этими ордерами не пользовался, разве что меткость повышал иногда... надо попробовать, а то что они пыляться просто так...
Вопрос с деньгами и опытом просто решается как только вы открываете 4ю миссию скирмишь, ту, которая в пустыне.
У вас там отряд разделен на две группы - справа 2е и 7ро слева. Справа ставим одну Алиску-скаута, справа я беру 2х снайперов, Ларго и Рози, в принципе просто для того что бы ходов было по-болше, но омно и обойтись.
Старт миссии. Берете Алиску, она пробегает через туннель-пещеру (у нее за спиной с самого начала мисии), вниз по спуску и вдоль правого края карты до упора, сколько есть хода. Ход два - тоже самое. Теперь смотрите, недалеко от вас слева разположенны три вертикальные небольшие скалы, стоящие параллельно друг другу, к вам - ребром. В крайней справа скале - дырка как в сыре. А сразу за ними - окоп, в котором слева в далеке вражеский шокер.
Вам в этот окоп (3м или даже 2м ходом, если скауты уже прокаченны), садимся, попутно обернувшись и обратив внимание что бы три эти скалы закрывали вас от оставшихся сзади вражеских снайперов на блокпосту. В принципе если вы бежали параллельно ораньжевой границе экрана то так и садитесь - снайперы вас видеть не должны, но проверьте.
Все, отдаем ход противнику) В свой ход противник начинает нападать на ваш штаб, стреляет по вашим бойцам снайперами и гранатометчиками. Но вам на это пофиг, их дело - отвлечь вражеские силы, главное у вас - Алиска.
К ней может подбежать скаут вражеский пострелять, может выстрелить танк (у меня ни разу не попал), главное что бы вы правильно сели в окоп, прикрывшись от снайперов! Все, снова ваш ход.
Алиска выскакивает из окопа, и так же по краю карты, мимо двух танков противника - к нему в тыл. 2-3 хода, и вы у него в штабе. Преграда только одна - вражеский шокер, но он очень удачно сидит к вам спиной (забегать нужно с бокового входа в штаб, это понятно, да?)
Подбегаем к шокеру, кидаем ему под зад гранату. Шокер отправляется в красивый палет, а вы своими натренированными в QTE пальцами тут же прекращаете ход, что бы он не пальнул.
Снова ход Алиски, и тут же круговым движением начинаем убегать от вражеской очереди в упор)) У меня ему не удавалось ни разу алиску застрелить. Как только очередь стихла - тут же комбат - мод, выстрел ему в голову - путь открыт)
Алиска меняет флаг, миссия пройдена за 2 хода на рейтинг "А", 26 тыс опыта и 40 тыс денег. Повторить сколько хватит сил и жадности, прокачать все классы до уровня лит)) Хватит терпения - можно и дальше)
"Прошкл вчера эту миссию. Все было просто - автоматчику приказ Attack boost и все. За один выстрел все решается".
А вот кстати никогда этими ордерами не пользовался, разве что меткость повышал иногда... надо попробовать, а то что они пыляться просто так...
Weasel:
Тоже не пользовался. Оказывается, есть полезные приказы :)
А вот кстати никогда этими ордерами не пользовался, разве что меткость повышал иногда... надо попробовать, а то что они пыляться просто так...
mifootka:
Ну ка делись, чего хорошего нашел? Я пользовался приказом, увеличивающим меткость юнита (например когда нужно танку в радиатор выстрелить) и повышающим атаку против солдат. Интересно, а приказ повышающий атаку против бронетехники он вообще как, реальное преимущество дает? Ты пользовался? Сильно дамаг вырастает?Weasel:
А вот кстати никогда этими ордерами не пользовался, разве что меткость повышал иногда... надо попробовать, а то что они пыляться просто так...
Тоже не пользовался. Оказывается, есть полезные приказы :)