Первая информация о PlayStation 4?


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
16 ноября 2008 года в 09:27

В сети появилась информация о PS4. Как утверждает источник информации, сайт eDepot.com, он располагает некоторой информацией о PlayStation 4. Источник утверждает, что PS4 появится в 2011 году, либо по крайней мере SCEI сделает анонс в 2011 году. Следуя источнику, PS4 будет обратносовместима с играми для предыдущих поколений PlayStation.

Технические характеристики PS4:

Disc: Holographic Disc (HVD)
Audio: Lossless 9.1 Channel
Storage: 220GB or 1TB Harddrive, Flash, External
Storage Speed: 6GB/s (SATA-600)
Color Depth: Full Deep Color
Color Space: x.v. Color
Controller: Wireless, Vibration, Motion Sense (3D), Wind, Shock
Internet: 100Gbit Ethernet wired, WiFi 802.11b/g/n wireless
Display: QF-HDTV (3830x2160p)
VRAM: 1Gb GDDR4
System RAM: 1Gb GDDR4

По информации источника Sony выпустит 16 модификаций PS4, первая из которых появится в ноябре 2011 года, а последняя модификация выйдет в октябре 2013 года. Первые партии PS4 будут комплектоваться HDD ёмкостью от 220 до360Гб, а последние партии будут комплектоваться HDD ёмкостью 1Тб. В первых версиях приставки будет использоваться 45нм техпроцесс, а в последних версиях - 32нм техпроцесс.

Источник так же сообщает, что PS4 будет доступна в трёх цветовых вариантах: классический черный (piano black), белый (ceramic white) и наконец серебристый (satin silver).

Все игры, выходящие для PS4 будут region free. Однако это распространяется только на игры. Фильмы HVD будут разбиты по регионам A, B, C.

Для подсоединения PS4 к телевизорам и мониторам будет использоваться HDMI 2.0, способный передавать сигнал QF-HDTV и звук в формате 9.1 Dolby TrueHD Sound 32 bit 4.6Mbit/sec. Система безопасности, как не трудно догадаться, будет именоваться HDCP 2

А теперь клубничка - характеристики Cell 2 и RSX 2:

Cell 2:

* 3 PPE (Power Processor Element)
o 4.2Ghz
o 2 threads (can run at same time)
o L1 cache: 32kB data + 32kB instruction
o L2 cache: 512kB
o Memory bus width: 64bit (serial)
o VMX (Altivec) instruction set support
o Full IEEE-754 compliant
* 16 SPE (Synergistic Processing Element)
o 4.2Ghz
o 1 SPE disabled to improve chip yield
o 1 SPE dedicated for hypervisor security
o 256kB local store per SPE
o 128 registers per SPE
o Dual Issue (Each SPE can execute 2 instructions per clock)
o IEEE-754 compliant in double precision (single precision round-towards-zero instead of round-towards-even)
* 45nm technology (CECKF models and lower)
* 32nm technology (CECKG models and higher)

RSX 2:

* 32 vertex shaders
* 32 pixel shaders
* 16 texture units
* 32 Raster Operations Pipeline units (ROPs)
* Includes 1024MB GDDR4 graphics memory
* GDDR4 Memory interface bus width: 256bit
* 65nm and 45nm technology

 


Полную информацию читайте здесь>>>>>> (ENG)

ALEXOZ
Sub-zero
4036
16 ноября 2008 года в 13:54
фейк жуткий
может ps4 вообще не будет
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
16 ноября 2008 года в 14:53

Scarface:

Видяху и оперативку, представленную в пс4, нужно было пихать в пс3

На начальном этапе PS3 как раз и была мощной. Но потом из-за экономии слегка порезали. Это подтверждается тем, что начальные dev-kit'ы у разрабов софта были у всех абсолютно разные. У кого-то например была 256 оперативка, у кого-то 512. Поэтому все и ждали так долго финальный дев-кит.
+1 0   -1 0
16 ноября 2008 года в 14:55

H215:

Scarface:

Видяху и оперативку, представленную в пс4, нужно было пихать в пс3

На начальном этапе PS3 как раз и была мощной. Но потом из-за экономии слегка порезали. Это подтверждается тем, что начальные dev-kit'ы у разрабов софта были у всех абсолютно разные. У кого-то например была 256 оперативка, у кого-то 512. Поэтому все и ждали так долго финальный дев-кит.

непонятно только как колличество оперативки может отразиться на большенстве разрабов которые не выполняют целлом графических вычислений=/ единственная игра где реально целл считает графику-кз2, а вот остальные разрабы испльзуют его для всякой лабуды вроде физики на которую половина спу хватит
+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
16 ноября 2008 года в 14:57
Да какая это ПС4. ГДДР4 это ошибка минимум 5 или выше а сам ГПУ будет мощнее ричем намого раз эдак в 20 - 30 ибо разрешение QF HD он не отобразит :)
+1 0   -1 0
16 ноября 2008 года в 15:02
Киньте фотку сони4
+1 0   -1 0
16 ноября 2008 года в 15:15
ппц...они ещё нормально не успели с пс3 разобраться и уже лезут на пс4....
+1 0   -1 0
16 ноября 2008 года в 15:53
Не ждите ПС4 раньше конца 2012 года. ПС3 ещё жить и жить. Если вы беспокоитесь о будущем графики на пс3, мол бокс 720 будет лучше по графе то нах вообще консоль покупали? Консоли всегда сливали ПК и ПК подобным платформам по графе (у первого бокса был дум и подобные пк игры!). И что дальше? Я консоль купил что бы играть в консольные игры с сильным сюжетом, нереальным геймплеем и авторским дизайном, а не солянкой из концепт артов и хайдеф текстур. Хули в них толку? Я вот щас первый раз ICO прохожу и встань пере до мной выбор между новомоджным шутером и айко я бы выбрал айко без колебаний. Забейте на эту чушь или идите покупайте себе ПК и играйте на макс настройках. Как же всё таки сказывается пк прошлое и настоящее нашего геймерского сообщества!!!
+1 0   -1 0
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
16 ноября 2008 года в 16:01
не хочешь на вии поиграть? сюжетом сыт не будешь !!!!!!! Допустим для меня очень важно чтобы сюжет был подкреплен визуальными эмоциями - МГС - а сочувствовать просто кучке полигонов (хотя за то что кучка надо по сочувствовать) для меня тяжело и никакой тут сюжет не спасет.
+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
16 ноября 2008 года в 16:14
я думаю очень рано говорить о внутренностях зы4, если судить по новости то за 4 года может ой как много поменяться...
+1 0   -1 0
16 ноября 2008 года в 16:15

GhostLIFE:

не хочешь на вии поиграть? сюжетом сыт не будешь !!!!!!! Допустим для меня очень важно чтобы сюжет был подкреплен визуальными эмоциями - МГС - а сочувствовать просто кучке полигонов (хотя за то что кучка надо по сочувствовать) для меня тяжело и никакой тут сюжет не спасет.

Чё как мой пост вообще до конца дочитал или на середине ответ набирать начал? Я помоему без ошибок написал: сюжет, дизайн, геймплей. Если не понял поясню: начинка ПС3 достойная и она спокойно обеспечит хорошую графику лет на 5 вперёд. Считать пиксели и выглядывать где сглаживание лучше не для меня. Я не играл в шедевры ПС2 и прохожу их сейчас и мне как-то пох на графу. Я получаю удовльствие от тех 3х состовляющих, которые я назвал. Почему никто не понимает, что в погоне за самой самой графикой вы теряете всё остальное? Консоли они на то и консоли. А про Вии...там есть зельда и марио галакси. Вот в них бы я поиграл.
+1 0   -1 0