Killzone 2 Online
Том 1


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
19 августа 2008 года в 21:34

Разработчик Guerrilla Games

Издатель SCEE
Официальный сайт
www.killzone.com
Платформа PS3 only
Жанры Шутер

Дата выхода игры 27 февраля 2009

Краткое описание
Спустя два года после того, как Helghast вторглись на планету Vekta, армия организации ISA не только оттеснила неприятеля, но и пошла дальше, высадившись на родной планете бывшего захватчика - Helghan. Вам отводится роль закаленного в боях ветерана по имени Sev, который является членом специального отряда под названием Legion. Задачей подразделения Sev является взятие в плен лидера Helghast Императора Visari, что должно, по задумке ISA, остановить затянувшуюся войну. Так что, для главного героя и его отряда высадка на Helghan является лишь началом большого пути. Игрокам придется захватить столицу планеты - Pyrrhus, после чего станут ясны истинные масштабы происходящего - на своей родной планете Helghast представляют гораздо большую опасность. Во-первых, климат Helghan идеально подходит для ее коренных обитателей, а во-вторых Helghast могут использовать на своей родной планете принципиально новые виды оружия, с которыми силы ISA не сталкивались до этого момента. Sev и членам его команды очень скоро станет ясно, что преследование врага, которое должно было стать быстрой операцией, постепенно превратится для них в настоящую битву за выживание…

12 марта 2009 года в 12:19

Ganxta:

dalt:

Ganxta:

dalt:

1)Hу и еще дело в излишне хитрожопой сложности управления, мне лично лень к нему привыкать

2)Там, даже если тебя подкемперили (или зашли со спины) - можешь развернуться, и убить врага, если играешь лучше, или тупо убежать, подлечиться и вернуться.

1)Откуда вы эту чушь берёте? Уже в который раз слышу. Что там сложного в контроле?

2)А в Килзоне нельзя так делать? :D

1. Ну тут не совсем управление, еще и физика выстрелов и движений. В общем эта первая игра из шутеров, в которой мне некомфортно управлять. Может я неправильно выразился насчет сложности, тут скорее некомфортность. Дерганность какая-то. В общем мне не нравится. И привыкать я не хочу :)

2. Можно конечно, но шансы сделать это - при такой убойности оружия - невелики.

Трудно объяснить разницу. Ты играл в quake3? Если играл - то должен понимать разницу, если нет - объяснять бесполезно.

Наиболее близки (хотя и очень далеки в целом) по балансу к Ку3 - это резистанс1 и UT3

1. Честно говоря не понимаю о чем ты. =) Ничего такого я не замечал.

2. Ну смотря из чего стрелять. Точный выстрел из дробы в упор кладёт сразу, а вот стреляя из стандартных штурмовых винтовок по движущейся цели на средней дистанции можно и весь рожок высадить.

Я играл и мне кажется нет смысла сравнивать кз2 с ку3, это совершенно разные игры. У них нет абсолютно ничего общего, ну кроме вида от 1го лица.))

DAM_B_TbIKBY:

Ясно тебе трудно убиват? Все мы по началу бесились от управления.

Вот оно опять!!1 Про управление :D (см. подчеркнутое)

Ну значит именно тебе - там комфортно сразу. А мне нет.

Я, например, всегда играю с инверсией по вертикальной оси, и не понимаю, как остальным может быть удобно играть иначе :)

+1 0   -1 0
12 марта 2009 года в 12:50

dalt:

Ну значит именно тебе - там комфортно сразу. А мне нет.

Я, например, всегда играю с инверсией по вертикальной оси, и не понимаю, как остальным может быть удобно играть иначе :)

Жесть =)

+1 0   -1 0
12 марта 2009 года в 13:09

Ganxta:

dalt:

Ну значит именно тебе - там комфортно сразу. А мне нет.

Я, например, всегда играю с инверсией по вертикальной оси, и не понимаю, как остальным может быть удобно играть иначе :)

Жесть =)

Ты это с пика-чю потише...Не надо из него ..... строить)))

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
12 марта 2009 года в 16:19

dalt:

Ganxta:

dalt:

Ganxta:

dalt:

1)Hу и еще дело в излишне хитрожопой сложности управления, мне лично лень к нему привыкать

2)Там, даже если тебя подкемперили (или зашли со спины) - можешь развернуться, и убить врага, если играешь лучше, или тупо убежать, подлечиться и вернуться.

1)Откуда вы эту чушь берёте? Уже в который раз слышу. Что там сложного в контроле?

2)А в Килзоне нельзя так делать? :D

1. Ну тут не совсем управление, еще и физика выстрелов и движений. В общем эта первая игра из шутеров, в которой мне некомфортно управлять. Может я неправильно выразился насчет сложности, тут скорее некомфортность. Дерганность какая-то. В общем мне не нравится. И привыкать я не хочу :)

2. Можно конечно, но шансы сделать это - при такой убойности оружия - невелики.

Трудно объяснить разницу. Ты играл в quake3? Если играл - то должен понимать разницу, если нет - объяснять бесполезно.

Наиболее близки (хотя и очень далеки в целом) по балансу к Ку3 - это резистанс1 и UT3

1. Честно говоря не понимаю о чем ты. =) Ничего такого я не замечал.

2. Ну смотря из чего стрелять. Точный выстрел из дробы в упор кладёт сразу, а вот стреляя из стандартных штурмовых винтовок по движущейся цели на средней дистанции можно и весь рожок высадить.

Я играл и мне кажется нет смысла сравнивать кз2 с ку3, это совершенно разные игры. У них нет абсолютно ничего общего, ну кроме вида от 1го лица.))

DAM_B_TbIKBY:

Ясно тебе трудно убиват? Все мы по началу бесились от управления.

Вот оно опять!!1 Про управление :D (см. подчеркнутое)

Ну значит именно тебе - там комфортно сразу. А мне нет.

Я, например, всегда играю с инверсией по вертикальной оси, и не понимаю, как остальным может быть удобно играть иначе :)

в самолёты любиш играть?

+1 0   -1 0
13 марта 2009 года в 00:51

привет всем ! кто хочет со мной, со следующего понидельника начинать получать трофей "Большой Крест за доблесть" ? Кто хочет добовляйте будет стараться в день набирать по 1000 очков.

+1 0   -1 0
Rooper
Da scarface man
4589
13 марта 2009 года в 00:58

SnakeLight:


привет всем ! кто хочет со мной, со следующего понидельника начинать получать трофей "Большой Крест за доблесть" ? Кто хочет добовляйте будет стараться в день набирать по 1000 очков.



там за 30 мин 600 очков элементарно. собирай тиму из трёх. 100 килл-30мин и вот один уже прокачен. Рекомендую еще прокачать бонус от хедов (если еще это не сделано). Иначе очкофф будет меньше.
+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
13 марта 2009 года в 01:06

SnakeLight:

привет всем ! кто хочет со мной, со следующего понидельника начинать получать трофей "Большой Крест за доблесть" ? Кто хочет добовляйте будет стараться в день набирать по 1000 очков.

я хачу!!! давай меня записывай!!!

+1 0   -1 0
13 марта 2009 года в 01:25


Не-а, просто мне кажется так естественнее :)
Ну и видимо потому, что когда я в 98-м осваивал quake1 в комп аудитории института - там какой-то доброжелатель поставил инверсию :)
Ну я и привык.

+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
13 марта 2009 года в 06:12

Rooper:

SnakeLight:

привет всем ! кто хочет со мной, со следующего понидельника начинать получать трофей "Большой Крест за доблесть" ? Кто хочет добовляйте будет стараться в день набирать по 1000 очков.


там за 30 мин 600 очков элементарно. собирай тиму из трёх. 100 килл-30мин и вот один уже прокачен. Рекомендую еще прокачать бонус от хедов (если еще это не сделано). Иначе очкофф будет меньше.

За раунд дают 1 рибон про класс что ты качаеш, а не все 8 сразу.

+1 0   -1 0
Rooper
Da scarface man
4589
13 марта 2009 года в 06:15
так я про очки. они же очки хотят набивать. а рибоны ни при чем.
+1 0   -1 0