AMD показала возможности Cinema 2.0 — грань между компьютерными играми и реальностью становится все тоньше


Оценить
Нет оценок
Поделиться
16 августа 2008 года в 10:22

На мероприятии для прессы, прошедшем недавно в Нью-Йорке, компания AMD показала в действии новую технологию, которая делает возможным построение фотореалистичных изображений людей. Другими словами, изображения персонажей компьютерных игр, существующих лишь в памяти компьютера, становятся очень похожими на настоящих людей.



Технология, получившая название Cinema 2.0, была представлена в июне, в ходе подготовки к выпуску графического процессора RV770.



Помимо игр, еще одной областью применения Cinema 2.0 может стать кинопроизводство. Созданные компьютером персонажи уже не раз становились героями кино и мультипликационных лент, но уровень реализма, обеспечиваемый новой технологией, оставляет далеко позади все предыдущие достижения в этой области. Впрочем, вы можете убедиться в этом сами, изучив демонстрационные изображения.



Принцип построения объемных моделей построен на съемке с разных ракурсов реального актера в специальной студии, оборудованной большим количеством камер. Полученные данные анализируются и служат основой для дальнейшего построения изображений в реальном масштабе времени. Это позволяет очень точно воспроизводить мимику и правдоподобно передавать все нюансы освещения и цвета.



Партнерами AMD, заинтересованными в новой технологии, являются такие компании, как Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy и Blizzard — все они участвовали в упомянутой презентации.


Источник: Joystiq


Heavy Rain - графика устаревшее хавно ИМХО
16 августа 2008 года в 14:24

На мероприятии для прессы, прошедшем недавно в Нью-Йорке, компания AMD показала в действии новую технологию, которая делает возможным построение фотореалистичных изображений людей. Другими словами, изображения персонажей компьютерных игр, существующих лишь в памяти компьютера, становятся очень похожими на настоящих людей.



Технология, получившая название Cinema 2.0, была представлена в июне, в ходе подготовки к выпуску графического процессора RV770.



Помимо игр, еще одной областью применения Cinema 2.0 может стать кинопроизводство. Созданные компьютером персонажи уже не раз становились героями кино и мультипликационных лент, но уровень реализма, обеспечиваемый новой технологией, оставляет далеко позади все предыдущие достижения в этой области. Впрочем, вы можете убедиться в этом сами, изучив демонстрационные изображения.



Принцип построения объемных моделей построен на съемке с разных ракурсов реального актера в специальной студии, оборудованной большим количеством камер. Полученные данные анализируются и служат основой для дальнейшего построения изображений в реальном масштабе времени. Это позволяет очень точно воспроизводить мимику и правдоподобно передавать все нюансы освещения и цвета.



Партнерами AMD, заинтересованными в новой технологии, являются такие компании, как Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy и Blizzard — все они участвовали в упомянутой презентации.


Источник: Joystiq


Heavy Rain - графика устаревшее хавно ИМХО
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 14:51

zatorax:


Heavy Rain - графика устаревшее хавно

в таких утверждениях добавляй ИМХО
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 14:55
Русланчег, ты сам сравни
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 14:56
ну дык, ты сравнил, сделал оценку для себя, составил свое мнение. дык и пиши ИМХО.
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 14:57
окей, согласен, резковато, просто сильно впечатлен Cinema 2.0 - это реально жесть
+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
16 августа 2008 года в 15:15
была эта новость уже....
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 15:50

zatorax:

Русланчег, ты сам сравни

с чем сравнивать то? скрины? видео?
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 15:50
в первом посте скрины Cinema 2.0
Heavy Rain найдешь в иннете
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 15:52

zatorax:

в первом посте скрины Cinema 2.0
Heavy Rain найдешь в иннете

невидно скриншотов
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 15:56

Sugaroverdose:

zatorax:

в первом посте скрины Cinema 2.0
Heavy Rain найдешь в иннете
невидно скриншотов

нажми на эту надпись
это будет скриншот Cinema 2.0
+1 0   -1 0