AMD показала возможности Cinema 2.0 — грань между компьютерными играми и реальностью становится все тоньше
На мероприятии для прессы, прошедшем недавно в Нью-Йорке, компания AMD показала в действии новую технологию, которая делает возможным построение фотореалистичных изображений людей. Другими словами, изображения персонажей компьютерных игр, существующих лишь в памяти компьютера, становятся очень похожими на настоящих людей.

Технология, получившая название Cinema 2.0, была представлена в июне, в ходе подготовки к выпуску графического процессора RV770.

Помимо игр, еще одной областью применения Cinema 2.0 может стать кинопроизводство. Созданные компьютером персонажи уже не раз становились героями кино и мультипликационных лент, но уровень реализма, обеспечиваемый новой технологией, оставляет далеко позади все предыдущие достижения в этой области. Впрочем, вы можете убедиться в этом сами, изучив демонстрационные изображения.
Принцип построения объемных моделей построен на съемке с разных ракурсов реального актера в специальной студии, оборудованной большим количеством камер. Полученные данные анализируются и служат основой для дальнейшего построения изображений в реальном масштабе времени. Это позволяет очень точно воспроизводить мимику и правдоподобно передавать все нюансы освещения и цвета.
Партнерами AMD, заинтересованными в новой технологии, являются такие компании, как Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy и Blizzard — все они участвовали в упомянутой презентации.
Источник: Joystiq
Heavy Rain - графика устаревшее хавно ИМХО
zatorax:
ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица
Sugaroverdose:
именно так и сделаны лица в Havy Rainzatorax:
ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица
а вообще, включите вы моск на пару минут и дочитайте новость до конца. Если технология не будет применяться в играх, на кой ей тогда заинтересовались разработчики игр?
zatorax:
лица сделаны "оригинальные", это не лица актёров: главную героиню озвучивает девушка абсолютно на неё не похожая, а это значит что даже метод чтения высот лазерами тут не применялсяSugaroverdose:
zatorax:
ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица
именно так и сделаны лица в Havy Rain
а вообще, включите вы моск на пару минут и дочитайте новость до конца. Если технология не будет применяться в играх, на кой ей тогда заинтересовались разработчики игр?
