AMD показала возможности Cinema 2.0 — грань между компьютерными играми и реальностью становится все тоньше


Оценить
Нет оценок
Поделиться
16 августа 2008 года в 10:22

На мероприятии для прессы, прошедшем недавно в Нью-Йорке, компания AMD показала в действии новую технологию, которая делает возможным построение фотореалистичных изображений людей. Другими словами, изображения персонажей компьютерных игр, существующих лишь в памяти компьютера, становятся очень похожими на настоящих людей.



Технология, получившая название Cinema 2.0, была представлена в июне, в ходе подготовки к выпуску графического процессора RV770.



Помимо игр, еще одной областью применения Cinema 2.0 может стать кинопроизводство. Созданные компьютером персонажи уже не раз становились героями кино и мультипликационных лент, но уровень реализма, обеспечиваемый новой технологией, оставляет далеко позади все предыдущие достижения в этой области. Впрочем, вы можете убедиться в этом сами, изучив демонстрационные изображения.



Принцип построения объемных моделей построен на съемке с разных ракурсов реального актера в специальной студии, оборудованной большим количеством камер. Полученные данные анализируются и служат основой для дальнейшего построения изображений в реальном масштабе времени. Это позволяет очень точно воспроизводить мимику и правдоподобно передавать все нюансы освещения и цвета.



Партнерами AMD, заинтересованными в новой технологии, являются такие компании, как Splash Damage, Crytek, Rebellion, Remedy и Blizzard — все они участвовали в упомянутой презентации.


Источник: Joystiq


Heavy Rain - графика устаревшее хавно ИМХО
16 августа 2008 года в 16:48

zatorax:

ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3

heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 17:35
Вот видос.
Хотя на мой взгляд, в играх эта шняга применяться не будет.
+1 0   -1 0
16 августа 2008 года в 18:51

Sugaroverdose:

zatorax:

ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3
heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица

именно так и сделаны лица в Havy Rain
а вообще, включите вы моск на пару минут и дочитайте новость до конца. Если технология не будет применяться в играх, на кой ей тогда заинтересовались разработчики игр?
+1 0   -1 0
17 августа 2008 года в 00:20

zatorax:

Sugaroverdose:

zatorax:

ну первая игра которая демонстрирует что то подобное - Heavy Rain и это не порно-игра :) Скоро она будет на PC XBOX360 и PS3
heavy rain сделан абсолютно традиционным образом, единственное что ново для игр так это моушн капчер лица

именно так и сделаны лица в Havy Rain
а вообще, включите вы моск на пару минут и дочитайте новость до конца. Если технология не будет применяться в играх, на кой ей тогда заинтересовались разработчики игр?

лица сделаны "оригинальные", это не лица актёров: главную героиню озвучивает девушка абсолютно на неё не похожая, а это значит что даже метод чтения высот лазерами тут не применялся
+1 0   -1 0