Naughty Dog использовали только 30-40% мощности PS3
ПОТЕНЦИАЛЬНЫЙ ВЕРСУС


Оценить
Нет оценок
Поделиться
5 августа 2008 года в 18:37

Richard Lemarchand, из Naughty Dog (разработчики Uncharted: Drake’s Fortune) рассказал о том , что он думает что на данный момент используется примерно 30 или 40 процентов мощности PS3, и она имеет большой скрытый потенциал.

 

 

ps3.noizless.ru

8 августа 2008 года в 02:04

SANDRO:

Тихо тихо не воюйте. Бокса нового ещё нет. Что там в новом боксе будет только стоит гадать. У PS3 обработка графики идёт на чипе от Нвидиа на 100% его возможности поэтому и видем такую графику сейчас. Но не стоит забывать, что и Cell может тоже обрабатывать графику. Это вроде изночально и закладывалось в PS3. Вот скорей всего об этом и говорится, что тока 40% от возможностей PS3 используется в нынешних играх. Будет прорыв у PS3 не сомнивайтесь.
Правельно сказали будет оптимизированный код и будет весь потенциал. Что и было с PS2.

RSX плойки примерно в два раза мощнее чем Xenos XBOX360, только проблема в том, что RSX - переделанная PC видяха, а Xenos - специально выращенный двух-ядерный чип "подготовленный" для работы в условиях дистрофии пропускной способности памяти (второе ядро обсчитывает вершины самостоятено, не нагружая шину памяти GPU, что позволяет подкачивать текстуры для рендера картинки) и к тому же, благодаря совместной с CPU памяти, у Xenos ее больше чем у RSX. Xenos имеет универсальную шейдерную архитектуру, что делает его эффективнее более старой, пусть даже и теоретически мощной, архитектуры RSX (опять же меньше задержек в обращении к памяти) и DirectX 9 + некоторые инструкции DirectX 10, в то время как у RSX онли DirectX 9
И развеем миф о Cell как видяхе. Именно расчет на жалкие 200GFLOP убило консоль, 200GFLOP - это ничто по сравнению с мощью RSX - 2000GFLOP. От жалких 200GFLOP которые даст Cell толку никакого
+1 0   -1 0
8 августа 2008 года в 02:27
Блин ну набери в викепедии PS3. У плойки два вида памяти. Одна из них GDDR3. Угадай куда она относится?. RSX работает на частоте графического процессора. Глупо её пределывать к основному процессору. И ещё для знания дирексы это для ПК. У консолей нет дирекса9/10. Забудь кто тебе такое сказал. Железо у PS3 довольно то уникально сделанно. А видео чип запихнули скорей всего, чтоб хоть какие то игры на PS3 разработчики писали. Так чип и его код им знаком. Чего тут непонятно. На PS3 и так игры выходят медленно. А представь выпустили бы они 2 года назад без чипа от Hвидиа. Провал полнейший и закрытие проекта. Вот и все пироги. Cони разрабатывали систему "одночипную". Т.е. один Cell и GPU, и CPU, и звуковой в одном "квадратике". Звук то Сеll обрабатывает. Не суждено, что они и графические режимы Сеll не вырезали, а оставили на закуску. Не стоит забывать что ядро CPU то у PS3 не 1 и 2.
для zatorax http://ru.wikipedia.org/wiki/PS3
+1 0   -1 0
8 августа 2008 года в 02:29

SANDRO:

И ещё для знания дирексы это для ПК. У консолей нет дирекса9/10.

Тру! Меня поражает, что некоторые думают, что Sony использует в своей приставке проприетарное закрытое API производства MS. )
У сони все свое! Хватит мыслить штампами.
+1 0   -1 0
8 августа 2008 года в 02:32

SANDRO:

Блин ну набери в викепедии PS3. У плойки два вида памяти. Одна из них GDDR3. Угадай куда она относится?. RSX работает на частоте процессора. Глупо её пределывать к графическому процессору который в 10 раз частота меньше, чем у Cell. И ещё для знания дирексы это для ПК. У консолей нет дирекса9/10. Забудь кто тебе такое сказал. Железо у PS3 довольно то уникально сделанно. А видео чип запихнули скорей всего, чтоб хоть какие то игры на PS3 разработчики писали. Так чип и его код им знаком. Чего тут непонятно. На PS3 и так игры выходят медленно. А представь выпустили бы они 2 года назад без чипа от Hвидиа. Провал полнейший и закрытие проекта. Вот и все пироги. Cони разрабатывали систему "одночипную". Т.е. один Cell и GPU, и CPU, и звуковой в одном "квадратике". Звук то Сеll обрабатывает. Не суждено, что они и графические режимы Сеll не вырезали, а оставили на закуску. Не стоит забывать что ядро CPU то у PS3 не 1 и 2.
для zatorax http://ru.wikipedia.org/wiki/PS3

ПОлностью поддерживаю....)
+1 0   -1 0
8 августа 2008 года в 02:35
Немного неточно про RSX выразился. RSX - это http://ru.wikipedia.org/wiki/RSX_(Синтезатор_реальности). Хотел сказать про память Rambus XDR DRAM.

Виноват.
+1 0   -1 0
9 августа 2008 года в 11:00

H215:

Кругом один потенциал. Куда катится мир, этот потенциальный мир? Потенциально он катится в потенциальное никуда.

Да согласен, потенциалом сыт не будешь, а геймеры народ требовательный...
+1 0   -1 0