MGO=665p@30fps
Итак, приготовьте свои пиксельсчеты и фпсмеры...MGO=665р@30fps
Сколько копий сломано вокруг разрешения MGS4 доподлинно неизвестно, но на форумах Beyond3D как обычно приборы точны. Именнно 665р@30fps, столько насчитали в Европейской Бете MetalGearOnline.
Теперь давайте о точных цифрах. Некто Quaz51 предоставил информацию, о том, что игра нативно рендериться в 1024x768. Спросите почему же 665р, мы ответим-как вы заметили это разрешение не 768р, так как 1024х768 не 16/9 изомрфное изображение, соответственно эквивалент-1182х665 или 665р. Т.е. мы можем предположить, что MGO идет в разрешении 665р.
Почему именно такое разрешение? Рендеринг в этом разрешении может спокойно справляться с пост-процессинговыми эффектами, помогает открыть потенциал RSX, имеет преимущество в нативной поддержке 4/3 SDTV. Поддержка фреймрейта 30fps была поддтверждена уже и ранее.
Что будет со "старшим братом" будем посмотреть, надеемся Quaz51 также быстро посчитает и его пиксели...;)

Копи-паст с гамака
Потенциал RSX раскрыт? 
Chicanoc:
Я в шоке. Вот он - потенциал. 665р...почему не 666?^^Итак, приготовьте свои пиксельсчеты и фпсмеры...MGO=665р@30fps
Сколько копий сломано вокруг разрешения MGS4 доподлинно неизвестно, но на форумах Beyond3D как обычно приборы точны. Именнно 665р@30fps, столько насчитали в Европейской Бете MetalGearOnline.
Теперь давайте о точных цифрах. Некто Quaz51 предоставил информацию, о том, что игра нативно рендериться в 1024x768. Спросите почему же 665р, мы ответим-как вы заметили это разрешение не 768р, так как 1024х768 не 16/9 изомрфное изображение, соответственно эквивалент-1182х665 или 665р. Т.е. мы можем предположить, что MGO идет в разрешении 665р.
Почему именно такое разрешение? Рендеринг в этом разрешении может спокойно справляться с пост-процессинговыми эффектами, помогает открыть потенциал RSX, имеет преимущество в нативной поддержке 4/3 SDTV. Поддержка фреймрейта 30fps была поддтверждена уже и ранее.
Что будет со "старшим братом" будем посмотреть, надеемся Quaz51 также быстро посчитает и его пиксели...;)
Копи-паст с гамака
Потенциал RSX раскрыт?
ну 665р и че? мне лично пофиг... тем более МГО меня вообще неинтересует ет всеволишь онлайн обрезок игры...
Никто чтоли не видел графу в Gran Turismo 5,
там 60 фпс и 1080р и детализация высокая.
А UT 3, там тоже графа шикарная и с фреймрейтом всё норм,
Просто это первый проект Kojima Productions для PS3(Вроде)
Щас они железо PS3 изучат и всё круто будет;)
drdro77:
Да откуда ж потенциал RSX раскрыт,
Никто чтоли не видел графу в Gran Turismo 5,
там 60 фпс и 1080р и детализация высокая.
При 1080р сама игра рендерится в 1280х1080р...
Лицо со шрамом:
поиграл в МГО,теперь опасаюсь за судьбу МГС4...Они не на одном Движке Игра МГС 4 на своём а МГО на двигателе 3 части расширенной т.к эти игры разрабатывали две разные команды внутри одной компании
