Resistance 2
FPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
S
3557
26 января 2008 года в 09:41


Название: Resistance 2
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Insomniac Games
Издатель: SCEE
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 28 ноября 2008

Продолжение ураганного боевика, созданного специально для PlayStation 3, вновь переносит вас в мрачную альтернативную реальность, где Земля подверглась нашествию агрессивных монстров. В главной роли — старый знакомый сержант Натан Хэйл, который покинул разоренный Лондон и вернулся в США. Там он присоединился к программе «Сентинелс», чтобы подготовиться к вторжению чудовищ на территорию Америки. И они не заставили себя ждать… Помимо захватывающей одиночной кампании игра содержит свежий сетевой режим, который гарантирует совершенно новые ощущения от грандиозных баталий. До 8 участников могут объединиться в группу и бросить вызов опасным тварям в совместной кампании. Уровни для коллективного прохождения проектировались отдельно, а потому не копируют сцены из «сольной» игры. Они рассчитаны на участие целой команды бойцов и отлично подходят для массового противостояния.

    * Непревзойденный масштаб! Вас ждут грандиозные столкновения с участием целых полчищ новых монстров, смертоносных машин и чудовищных «боссов».
    * Мрачная история. Леденящий кровь сюжет и атмосфера гибнущей цивилизации никого не оставят равнодушным.
    * Командные бои. В сетевом режиме на полях сражений может сойтись до 60 игроков, поделенных на несколько команд. Они противостоят друг другу и выполняют специальные задания.
    * Совместное прохождение. Противостоять беспощадным монстрам можно в восьмером — уровни для совместной игры отличаются от сцен одиночной кампании. Они проектировались специально с расчетом на участие нескольких бойцов.
    * Персонажи на выбор. При совместном прохождении доступны герои трех классов: Солдат, Спецагент и Медик. Сокрушите врага грубой силой, накрыв его огнем из пулемета. Убивайте издалека с помощью снайперской винтовки. Лечите товарищей по команде, чтобы добиться цели!

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

19 марта 2009 года в 15:59

ну там не туалетная бумага...

Но меня лично в ресистансе онлаин не затянул...а вот в кз2 наслаждаюсь)))

+1 0   -1 0
19 марта 2009 года в 16:01

Yaroman:

Наконец-то прочитал ваши писания...Да уж, пошёл же геймер сейчас то ему не так,это не так. Нет чтобы для начала инструкцию прочитать, там читать-то 4 страницки размером с квадратик от туалетной бумаги, так нет же,с ноября месяца флудят про оффлайн кооп .100% повторяющихся вопросов про сплитскрин и кооп можно было бы избежать и не засирать тему. А про то что 2 оружия это не дело,вопрос,а сколько надо 9-11, как в олдскул фпс?! Те времена уже прошли, необходимо хотя бы жалкое подобие реализма.Спросите себя как можно бегать с автоматов, обрезом, пулемётом и ракетнице, да ещё и с обвязкой из 5 типов гранат?!??!...и ещё плавать под водой и проходить по узкому карнизу...ответ не возможно, поэтому два основных оружия.

P.S. Игрушка отличная, своих 1,5-2 т.р. она стоит, никак не 2,5т.р. Но не более, ребята играйте в KZ2, купите Resistance:Retribution(PSP) поиграйте в неё и ждите Resistance 3;)

P.P.S.Как видно по продажам, к сожалению, игра вряд ли дотянет до уровня первой...

Игра нормуль,но мной было замечено много багов,типа зомби, бегущие оравой в стенки долбятся, но и все типа того, первая тоже не фонтан, просто тогда игр мало было,вот на нее все и велись!

+1 0   -1 0
19 марта 2009 года в 23:52

toshka95:

ну там не туалетная бумага...

Но меня лично в ресистансе онлаин не затянул...а вот в кз2 наслаждаюсь)))

Я не в плане качества бумаги и полиграфии;) Я плане размеров этих самых страничек, с линейкой сидеть и замерять мне было просто влом. Потому так и написал, что там читать, с гулькин нос, а развели флудильню про кооп на дцать страниц.

P.S. Ирония жизни такова, что как бы ни хорош был синг Resistance 2(ИМХО, конечно), играть в его онлайн теперь уже, когда есть KZ2 с его онлайном не получится, уже не то)

Baker:

Игра нормуль,но мной было замечено много багов,типа зомби, бегущие оравой в стенки долбятся, но и все типа того, первая тоже не фонтан, просто тогда игр мало было,вот на нее все и велись!

Баги, есть и немало, к сожалению, меня откровенно напрягали тени в игре.(Эй, Иноканоан, ты где?!)Многие врут что в игре не было лесенок, да при хорошем освещении...вы их просто не увидите, но и в самой игре и в роликах по лицам постоянно, если есть ползает граница света и тени вся в лесенках и при этом постоянно дергатся, то там пиксел, то там.

Баги связанные с пересекающимися поверхостями, особенно анимация смерти,вы посмотрите на ноги химер, их стопы на треть...в земле.

Баги связаные с физикой взаимодействия тел, то ты можешь пройти труп и он не шёлохнётся, то ты не можешь через него переступить он как барьер, то он каменный, то ты проходишь, и задевая его он немного подвигается. То бишь в разных главах игры одни и те же трупы монстров ведут себя по разному.

И если честно, то меня откровенно не порадовала халтура с физикой разрушения и взаимоедействия неживых тел в игре. Октровенно говоря, после первой игры, особенно спустя два года после её выхода, ожидал увидеть большего реализма при контактах автомат-стекло, автомат-дерево, автомат-стена,для начала хотя бы. А комнаты домов, где были рассажены коконы, это вообще песня...я имею в виду для начала хотя бы анимацию ударов, их ...всего два, один ножом другой прикладом, ну неужели забавы ради(поскольку это вообще не существенный момент), да и для красоты, нельзя было придумать адекватную анимашку, того как Н.Хейл вспарывает кокон, после пары впарываний, это бы уже надоело и игрок перестал бы это делать...ну или давали бы хоть какие-патроны, после лута кокона, логично ведь. А про питающие(?!) или сосудистые нити, рарастающиеся по комнатам и на стенах домов. Разве они не должны быть мягкими и дефформироваться, когда игрок по ним проходит?! Так нет же они предстают перед нами жёсткими наколнными поверхностями.

И таких мелочей огромное множество...НО, повторюсь, играть интересно, особенно мне, кому так полюбилась первая часть, игра развивается, движется в верном направлении, 3 часть может стать поситине блокбастером, задатки и почва где работать,для этого все есть.

+1 0   -1 0
21 марта 2009 года в 23:37
а где таких мелочей нет, по мне к любой игрушке можно докопаться. и не понятно что ждали люди от игры, ведь зная какие игры делают инсоманьяки можно прекинуть было что получим. а реализм уж в каждой игре так нужен........ по мне так 20 пушек с сабой в первой части уж больно нравилось таскать))) и вообще надо это дело делать выбором, хошь 2 хошь 20. по мне 20 лучше. я хочу стрелять из чего мне хочется, а не рамки killzone мол на этом этапе только из этого шотгана))))
+1 0   -1 0
_snake
Demotivator
6393
24 марта 2009 года в 10:33

как бы не получилось так, что третяя часть станет поистине халтурой, которую будут делать еще 2 года

+1 0   -1 0
26 марта 2009 года в 01:11
закончил сингл. концовка просто офигеть! а сама игра порвала бы всех конкурентов если бы не слабая графическая часть.
+1 0   -1 0
26 марта 2009 года в 01:33

thrillhouse:

закончил сингл. концовка просто офигеть! а сама игра порвала бы всех конкурентов если бы не слабая графическая часть.

просто афигть...

концовка вобше убила своей тупостью

расскажу в крации

финальный босс сначала отрывает кусочек крыши, подергает лапкой, потом снова отрывает кусок крышы,снова лапкой дергает.

и так раз 15. потом бижиш,бижиш, стреляеш по лампам, босс убит. потом береш его способности(странно что летать не можеш как босс) потом показываеш свои грязные руки врагам и они разрываються на куски. и хочу заметить что у тебя жизни очень мало и тебя может убить любой пришелец. дальше эвакуация и тупой финальный ролик

вывод резик 2 полный шлак. да и первый тоже но ему прошаеться тк первый шутер на плойке 3

+1 0   -1 0
26 марта 2009 года в 03:54

Yaroman:

Baker:

Игра нормуль,но мной было замечено много багов,типа зомби, бегущие оравой в стенки долбятся, но и все типа того, первая тоже не фонтан, просто тогда игр мало было,вот на нее все и велись!

Баги, есть и немало, к сожалению, меня откровенно напрягали тени в игре.(Эй, Иноканоан, ты где?!)Многие врут что в игре не было лесенок, да при хорошем освещении...вы их просто не увидите, но и в самой игре и в роликах по лицам постоянно, если есть ползает граница света и тени вся в лесенках и при этом постоянно дергатся, то там пиксел, то там.

И таких мелочей огромное множество...НО, повторюсь, играть интересно, особенно мне, кому так полюбилась первая часть, игра развивается, движется в верном направлении, 3 часть может стать поситине блокбастером, задатки и почва где работать,для этого все есть.

Да я с тобой во всём согласен, мелочи, эта та часть которая в играх от Insomniac всегда отсутствовала , что и в ратчете с клэнком, что и в ресистэнсе. Ну, игру я ждал, как фанатик оригинальной истории, мне просто было очень интересно чем закончится история Натана Хейла VS Химер, а не оригинальный сюжетf, про тунгуский метеорит и про храбрую америку. Да в игре нету тех мелочей, что есть в Киллзоне 2, но эта игра больше берет за душу, по сути у них одинаковые концовки, но Ресистэнс поставил " многоточие", типа толи ещё будет ой ой , а в киллзоне 2 , там стоит толи запятая, толи восклицательнй знак, толи вопрос, каждый сам должен решить. Для меня это плохо.

Насчёт мультиплеера , ты братец , прав. Мультиплеер Ресистэнса всё таки эпичен ( кол-во игроко 60 человек на карте, это отнюдь немало по нынешним меркам ) , но анимация там другая по сравнению с синглом, упрощённая, что заставляет глаз морщится.Кооператив интересен, но опять же трофеи для него тяжёлые. Итог: мультиплеер вызывает интерес на неделю, если у вас на полках лежит, либо код4, либо код 5.

Ну тогда рассмотрю и мультиплеер, киллзона 2. Дела здесь объстоят лучше , чем в Ресистэнс 2, расскажу почему. Анимация в игре не переписывалась, это огромный плюс. Так же после окончания сингла , грамотным продолжением сингла является мультиплеер, но я бы его сделал бы немного подругому, мне понравилост как кооп сделан в ресистэнс 2. Там после прохождения уровня даются записки истории происходящих в мире игры в такие то года , с такими то людьми. И вот так же можно было сделать с киллзоном 2. Это было бы прикольно я вас всех уверяю. Но и без этой "огромной" мелочи , игра хорошо смотрится, многие игровые издания выделяли жирным минусом, отсутствие ранговых серверов, но все привыкли и забыли про это.

Итог:

Сингл: Resistance 2 VS Killzone 2 ... Win Resistance 2 ( спорно конечно, но боссы в ресистэнсе 2 были круче и бэкграунды более красивые, а так примерно ничья )))

Мультиплеер: Resistance 2 VS Killzone 2 .... c громадным приимушеством выигрывает Killzone 2

SANLOCK:

thrillhouse:

закончил сингл. концовка просто офигеть! а сама игра порвала бы всех конкурентов если бы не слабая графическая часть.

просто афигть...

концовка вобше убила своей тупостью

расскажу в крации

финальный босс сначала отрывает кусочек крыши, подергает лапкой, потом снова отрывает кусок крышы,снова лапкой дергает.

и так раз 15. потом бижиш,бижиш, стреляеш по лампам, босс убит. потом береш его способности(странно что летать не можеш как босс) потом показываеш свои грязные руки врагам и они разрываються на куски. и хочу заметить что у тебя жизни очень мало и тебя может убить любой пришелец. дальше эвакуация и тупой финальный ролик

вывод резик 2 полный шлак. да и первый тоже но ему прошаеться тк первый шутер на плойке 3

Соглашусь, последний босс взбесил, но потом зато как вкусно было, Звёздные войны RULEZZ

+1 0   -1 0
26 марта 2009 года в 05:00

Inokanoan:

Сингл: Resistance 2 VS Killzone 2 ... Win Resistance 2 ( спорно конечно, но боссы в ресистэнсе 2 были круче и бэкграунды более красивые, а так примерно ничья )))

Че дурак?

Да во многих играх и боссов нету и не че!!!

А тут видетели ему подавай босов красивых...

В резике2 один токо босс красивый который в чикаго а все остально шлаГ!!!Круг

+1 0   -1 0
26 марта 2009 года в 05:27

Zaywisit

Больница ещё открыта, торопись, может успеешь до закрытия.

Zaywisit:

Inokanoan:

Сингл: Resistance 2 VS Killzone 2 ... Win Resistance 2 ( спорно конечно, но боссы в ресистэнсе 2 были круче и бэкграунды более красивые, а так примерно ничья )))

Че дурак?

Да во многих играх и боссов нету и не че!!!

А тут видетели ему подавай босов красивых...

В резике2 один токо босс красивый который в чикаго а все остально шлаГ!!!Круг

Во всех крутых современных шутерах тем более футуристических есть боссы примеры GeaRs Of War 2, Killzone 2, Resistance 2.

В тех играх в которых их нет либо, они не нужны , либо игра гамно. В код4 они не нужны, там всё красиво , а а киллзон , всё в принципе одноообразно и разрабы обязаны разбавлять всю эту серую массу прогулками на роботах , танках, стрельбы и пулемёта, битвы с боссами.

+1 0   -1 0