Игровая индустрия за неделю: 7-13 января 2008 года


Оценить
Нет оценок
Поделиться
18 января 2008 года в 08:09

С Новым Годом вас, господа читатели. Во-первых, это моя первая встреча с вами в наступившем 2008-м. А во-вторых, сегодня мы имеем полное право еще раз произнести эти слова по причине нашего уникального празднества по имени Старый Новый год. Самое главное пожелание - "выйти из мглы" и "не с…ть".



Длительные новогодне-рождественские каникулы завершились и на Западе, и у нас, а посему пора входить в рабочий ритм отслеживания самых главных индустриальных событий и трендов.



Мировой календарь айтишных мероприятий начинается с мегашоу потребительской электроники CES в Лас-Вегасе. Вероятно, вам известно, что в начале 90-х игроделы демонстрировали свою продукцию именно на этой выставке. А уже затем усилиями ассоциации, нынче именуемой ESA, возникла та самая E3, которая в прошлом году "скукожилась" до полуприватного мероприятия. Для тех, кто за новогодними заботами пропустил информацию, сообщаем еще раз, что в 2008 году формат E3 останется таким же, как и в прошлом году, однако мероприятие из Санта-Моники переместится в старый добрый Convention Center, расположенный в даунтауне Лос-Анджелеса.



Но вернемся в Лас-Вегас, на CES 2008. Несколько лет подряд за день до открытия выставки "обязаловкой" для всей журналистской (и не только) братии были "ключевые доклады" Билла Гейтса. Кстати, именно здесь впервые были презентованы майкрософтовские игровые консоли. На сей раз публичное выступление многолетнего босса Microsoft было в основном посвящено его предстоящему летом уходу с full-time работы в компании. Кстати, сей факт уже давно известен общественности и меня, честно говоря, удивило обилие появившихся после выступления сетевых публикаций, в которых он подавался как суперсвежая новость. Ну да бог с ними. Публике, присутствовашей на выступлении, кроме всего прочего запомнился момент "дуэли" Гейтса с Робби Бахом в Guitar Hero. Майкрософтовские VIP-ы для выяснения отношений пригласили "помощников". На стороне Робби играла барышня-чемпионка по GH, а в команде Билла зажигал самый настоящий Слэш из Velvet Revolver. Похоже на то, что он становится каким-то "свадебным генералом" на мероприятиях, где каким-то образом "засвечивается" Guitar Hero III.



Среди других games-related новостей из Лас-Вегаса в телеграфном стиле отметим следующие:

В скором времени ожидается появление Skype для PSP.

Каз Хираи выразил надежду, что в следующем финансовом году PS3 станет прибыльной.

Xbox Live Marketplace пополнится новым контентом в рамках соглашений Microsoft с Disney-ABC и MGM.

Некоторые игры от Ubisoft будут поддерживать технологию amBX от Philips.



Теперь обратимся к итогам минувшего года. Нам придется возвращаться к этой теме по мере того, как будут публиковаться официальные данные по состоянию дел в различных регионах. Сегодня под нашим микроскопом оказался британский рынок. Естественно, источником информации является главное индустриальное издание этой страны - MCV, в свою очередь обнародовавшее цифры от ELSPA и ChartTrack. Пока что мы располагаем данными только по игровому софту.



Итак, общий тираж игрового ПО по итогам 2007 года в Великобритании составил (в скобках после цифр - изменение по сравнению с 2006-м) 75,9 млн. копий (+16%), что в денежном выражении дает 1,72 млрд. фунтов стерлингов (+ 25%). Из них на сектор домашних консолей приходится 58,2 млн. копий (+26%) или 1,41 млрд. фунтов стерлингов (+34%), а на "портативники" - 21,4 млн. копий (+45%) или 434 млн. фунтов стерлингов (+28%). Как видите - рост весьма впечатляющий. Представляют интерес и следующие списки:



Бестселлеры по всем платформам:

FIFA 08 (Electronic Arts)

Dr Kawashima’s Brain Training (Nintendo)

Call of Duty 4: Modern Warfare (Activision)

Pro Evolution Soccer 2008 (Konami)

More Brain Training (Nintendo)

Halo 3 (Microsoft)

The Simpsons Game (Electronic Arts)

Wii Play (Nintendo)

Assassin’s Creed (Ubisoft)

WWE Smackdown Vs Raw 2008 (THQ)



Рыночные доли издателей (в денежном выражении):

Electronic Arts 17.4%

Nintendo 12.9%

Microsoft 9.1%

Ubisoft 8.2%

Activision 7.3%

THQ 5.8%

Sega 5.3%

Sony 5.0%

Symantec 3.2%

Take Two 3.1%



Рыночные доли издателей (по количеству копий):

Electronic Arts 15.8%

Nintendo 12.3%

Ubisoft 8.6%

THQ 6.7%

Activision 6.2%

Sega 5.2%

Microsoft 5.0%

Sony 4.8%

Take Two 3.8%

Eidos 2.7%



Примечание: У Microsoft учтено и неигровое ПО.



Поскольку мы сегодня изучаем состояние дел в Великобритании, воспользуемся услугами MCV, чтобы посмотреть, какие надежды на наступивший 2008-ой возлагают представители некоторых известных компаний, оперирующих на данном региональном рынке:



"В 2007 г. мы выпустили несколько великолепных продуктов (Halo 3, Mass Effect), ставших более прибыльными, чем некоторые образцы традиционного энтертейнмента. Думаю эта тенденция будет продолжена, в этом плане мы очень рассчитываем на Alan Wake, Fable 2 и другие сюрпризы, которые имеются в нашем распоряжении. А еще хотелось бы, чтобы в новом году дикие слухи и домыслы не выдавались за факты" (Крис Льюис (Chris Lewis), региональный вице-президент, EMEA Home and Entertainment, Microsoft).



"11 лет я считала PlayStation "своей дитятей", однако в ближайшее время собираюсь покинуть компанию. Я буду скучать. Из перспективных продуктов особенно мне не будет хватать таких вещей, как беспроводный микрофон для SingStar, Home, LittleBigPlanet, новой Gran Turismo" (Эмма Нагашима (Emma Nagashima), Special Projects Manager, SCEE).



"Я ожидаю еще более активного роста британского игрового рынка. Желаю, чтобы Wii Fit помог всем желающим отлично выглядеть в купальных костюмах этим летом" (Роб Лоу (Rob Lowe), старший продакт-менеджер, Nintendo UK).



Кстати, известная аналитическая компания Screen Digest в последнем отчете предсказала, что хотя минувший год в британской индустрии оказался рекордным, нет никаких оснований полагать, что наступивший 2008 окажется менее успешным. Более того, ее эксперты полагают, что консольная индустрия станет еще ближе к развлекательному мейнстриму и уже нарекли новорожденный год "золотой эрой игровой розницы". Причем они считают, что расширение демографической базы игровой индустрии будет происходить не только за счет нинтендовских консолей, но и за счет Xbox 360 и PS3 с их эволюцией от игровых устройств к мультимедийным хабам.



И в заключение хочу пригласить вас к размышлению на весьма интересную тему. Для этого предложу несколько ссылок на материалы, в которых изложены мысли влиятельных индустриальных персон, которые считают, что игровому рынку вполне достаточно наличия ОДНОЙ консоли. Еще в октябре по данной теме высказались глава подразделения международного паблишинга Electronic Arts Герхард Флорин (Gerhard Florin) и президент Silicon Knights Денис Дьяк (Denis Dyack). А буквально пару дней назад их поддержал и создатель культовой God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe).

 http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=49532

18 января 2008 года в 11:20
По-моему копировать эту колонку не стоило, все новости написанные тут - вовсе не новости, о них уже писалось, а остальное просто не связанно с PS3.
ps. А ваобще хорошо, что с DTF тоже начали новости копировать) Хороший ресурс.
+1 0   -1 0
18 января 2008 года в 11:25
Новости по игровой индустрии.. итоги года ..наткнулся в инете посчитал интересным...
+1 0   -1 0
18 января 2008 года в 11:32
Итоги года на DTF подводили в колонке за конец декабря) Можешь почитать)
+1 0   -1 0
18 января 2008 года в 11:39
2 Hypnotize че ты такой придирчивый что тебя в новости разочаровало?
+1 0   -1 0
18 января 2008 года в 12:08
Придирчивый от рождения) А в новости разочаровало отсутствие новостей) Все, завязываю)
+1 0   -1 0