Evolve
FPS


Оценить
2.8 | 2
Поделиться
MethodMax RUS
Lipetsk RU Elite
19273
12 февраля 2014 года в 11:24

Название: Evolve
Платформа: PS4, XONE, PC
Жанр: FPS
Разработчик: Turtle Rock
Издатель: 2K Games
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 10 февраля 2015

В мире, где природа – злейший враг человека, вы станете охотником или жертвой? Новая игра от создателей Left 4 Dead – многопользовательский шутер нового поколения, где четверым охотникам предстоит сразиться всего с одним, но крайне свирепым монстром, управляемым игроком-соперником. Выслеживайте жертву и расправляйтесь с ней безжалостно. Докажите, что самый опасный хищник – именно вы!

    * Положитесь на друзей, вчетвером отправляясь в бой с монстром, или в одиночку выслеживайте людей в обличье ежеминутно набирающего силу могучего зверя. Какую бы вы ни выбрали сторону, у вас всегда будет грозное оружие и особые умения, гарантирующие увлекательный и филигранно сбалансированный игровой процесс.
    * Выбирайте охотника по душе. Предпочитаете ли вы пускать в ход ловушки или с открытым забралом бросаетесь в бой, поддерживаете товарищей в бою или залечиваете их раны – для вас обязательно найдется дело, ведь командная работа – залог успеха и выживания в схватке с чудовищем.
    * Став монстром, обрушьте на охотников всю мощь и ярость свирепого зверя. Используйте смертоносные умения, животные инстинкты и чутье, чтобы сеять хаос и убивать. Докажите, что именно вы – доминирующий вид.
    * На враждебной планете опасайтесь как флоры, так и фауны. Помните, что можете пасть жертвой природной стихии, но также в силах обратить ее себе на пользу.
    * Зарабатывайте уровни, чтобы получить доступ к новым улучшениям, обликам и умениям любимого героя – охотника или монстра. Взойдите на вершину рейтингов и станьте самым опасным хищником!

в каждой игре — 2 команда: 4 игрока против громадного монстра, например Голиафа, тоже управляемого человеком
монстр с течением времени и по ходу схваток растет, становится более мощным
каждый игрок имеет свои уникальные способности в Evolve планируются большие открытые пространства
AI будет контролировать более мелкую местную фауну, а Голиаф — эволюционировать от пожирания этой самой фауны
на текущий момент был показан режим The Hunt: охотникам нужно было вырубить монстра, а монстру — прикончить всех четверых за достаточное короткое время или эволюционировать в финальную форму
финальная форма — это тварь почти 10 метров в высоту, смесь обезьяны, змеи и ксеноморфа
в самом начале Голиаф может бить на дальние и ближние дистанции, а также карабкаться по стенам
мертвых союзников можно вылечить, если успеть вовремя, или через 2 минуты погибшего снова высадит дропшип, который подберет и других погибших за эти 2 минуты
у оружия бесконечные патроны, важна только скорость и тайминги перезарядки и кулдауна
если вы не стреляете, автоматически включается режим бега
в игре четыре класса: Medic (Взрыв HP, Медпушка, транквилизатор) , Assault (Личный щит), Support (Поддержка отряда) и Trapper (Ловушки на монстров)
У Medic’a снайперка, Assault несет два ствола и мины, Support вооружен лазерным наведением с орбитальной станции (сковывает движения монстра), у Trapper’a пулемет и гарпунное ружье, мешающее Голиафу продвигаться вперед
все классы носят джетпаки, если нажать на кнопку два раза, герой выполнит прием уворота
у Голиафа имеется четыре специальных способности: 2 даются на старте, еще две с каждой ступенью эволюции
во время эволюционирования, монстр окукливается, в этот момент он становится уязвим
во время бега Голиаф оставляет следы, отпугивает птиц и местную фауну, иногда размерами не уступающую монстру
игроки могут получить перки во время охоты на диких животных
матчи примерно длятся 10-15 минут

СКРИНШОТЫ

ВИДЕО

ОЦЕНКИ

Alkuoneuz
Samara
36371
19 января 2015 года в 18:11

2born121:

так себе. Правда играл один.есть такое мнение что она интереснее когда с друзьями,но думаю вряд ли. Через некоторое время (месяц) у всех будет одна тактика и интерес пропадет. Ей нечем удивлять в онлайне одним словом,каждый бой будет проходить как предыдущий. Однообразная. Но это моё мнение. Кому то может наоборот.

+1 0   -1 0
19 января 2015 года в 20:59

Играть нужно только компанией. В идеале~ вчетвером и чтобы за монстра кто то чужой играл. Случайно собрались в субботу, никто друг друга не знал. И два дня от души побегали. Прям ощущение охоты чувствовалось. И простор для тактики большой,без нее здесь никак.

+1 0   -1 0
19 января 2015 года в 21:09

Очень мало удалось поиграть и мое мнение не авторитетное,к тому же):мне показаласьочень сумбурной вся эта беготня.. Как выше писали- играть только слаженной командой с гарнитурами,в противном случае потеряете 99% фана

+1 0   -1 0
19 января 2015 года в 22:04

Согласен с описанием выше.Играть только слаженно,иначе монстра не убить.Но так как в рандоме слаженно не идёт,то игра становится скучной.

+1 0   -1 0
19 января 2015 года в 22:06

Напомнило мод для CS - Zombie. Команда людей против жирного зомби... тактика) Одному играть бессмысленно

+1 0   -1 0
20 января 2015 года в 10:29

По тестировал, покупать не буду

опишу.

1. скачал.

2. запустил.

3. поиграл в поиск.

4. поиграл в загрузку.

5. поиграл.

И так раз 10. притом пока играл в загрузку и поиск, набрал лишние кг, пока ходил покушал и т.д.

Что нас там ждет? 4 зверя. 10 карт? - печаль

+1 5   -1 0
Tunechi
Deep Into The Gunfight
29472
20 января 2015 года в 11:06

2Aj Nitro:

Скачал, запустил. Дали играть за какого то урода-пришельца. Проиграл с убогой настройки сенса. Удалил.

+1 0   -1 0
20 января 2015 года в 19:15

Записался в тройку еще 1го января (сразу как только они открылись) на п1. И вот бета тест заставил меня тройку покинуть.

+1 1   -1 0
29 января 2015 года в 08:44

Поглядел пару геймлейных роликов.

И задумался, а где HP у охотников показаны?

Или тут как в Call of Duty, отсиделся красный экран ушел и дальше побежал?

У Здоровяка то есть HP не сразу но увидел, а вот у бойцов только приступы заметил. И это меня печалит.

+1 0   -1 0
29 января 2015 года в 10:50

trickreroll:

У Здоровяка то есть HP не сразу но увидел, а вот у бойцов только приступы заметил. И это меня печалит.

Есть там хп. проблема не в этом.

А в балансе, точнее его отсутствии.

Если против монстра слаженно играют люди на связи, шансов просто нет, хотя вру есть. если дать монстру фору минуты 2, тогда интересно уже получается.

А так это жуткий дисбаланс.

1. Карты реально маленькие.

2. Если умер, тебя могут поднять, если даже не подняли, через некоторое время просто респаун будет

3. Или к примеру. самая простая тактика. Поставили купол. Цель какая? надо убить того кто поставил купол. Бежишь его убивать, его медик лечит, или щит кидают, бежишь убивать медика ему щит и по кругу.

4. Что бы эволюционировать надо пожрать и время на эволюцию. Были раунды где мы просто издевались над монстром, просто бежали за ним постоянно. Он не мог поесть. В итоге пробегали весь раунд и нам победу защитали

Да много еще можно описать всякой всячины по игре. Но игра все же казуальна, а значит не будет восприниматься серьезными игроками. И вообще на что эти разработчики надеяться? Единственная рабочая модель для этой игры это фритуплей.

Вообще не понимаю кто это купит

+1 0   -1 0