XCOM: Enemy Unknown Online
1 Tom

Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры: Strategy (Real-time / Turn-based / Tactical) / 3D
Похожие игры: Incubation: Time Is Running Out, UFO: Afterlight, UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, UFO: Extraterrestrials, X-COM: Apocalypse, X-COM: Terror from the Deep, X-COM: UFO Defense, Xenonauts
Этот римейк X-Com 1994 года гораздо ближе к оригиналу, чем одноименный шутер, который делает 2K Marin: как и много лет назад, здесь будут походовые бои, строительство базы и исследования внутренностей убитых пришельцев. Даже глобус, над которым надо сбивать летающие тарелки, тоже оставят. Что еще требуется, чтобы вы начали истерически прыгать на стуле от нетерпения – непонятно. Петр Сальников
Станьте частью секретной военной организации под названием XCOM. Отныне вы и ваши соратники — последнее препятствие на пути враждебных инопланетян к завоеванию Земли. В роли командира спецподразделения вам предстоит распределять ресурсы, развивать технологии, разрабатывать общую стратегию сражений и определять тактическую диспозицию каждого солдата.
XCOM: Enemy Unknown привносит в мир XCOM новую историю, новых врагов и новые технологии, с помощью которых вам предстоит защитить Землю. Судьба человечества окажется в ваших руках. Только эффективно исследуя технологии пришельцев, развивая собственную базу, планируя операции и контролируя передвижения каждого бойца на поле боя, можно достичь успеха в этой войне.
Стратегия. XCOM: Enemy Unknown сочетает в себе пошаговые тактические битвы и невероятно увлекательный экшен.
База. Нанимайте, экипируйте и обучайте солдат и персонал. Ищите и обезвреживайте агрессивных пришельцев. Развивайте и обустраивайте свою штаб-квартиру.
Тактика. Управляйте бойцами в тактических пошаговых битвах на земле и используйте поддержку с воздуха — перехватчики и «Рейнджеры».
Угроза. Защищать Землю предстоит более чем в 70 миссиях, требующих вашего внимания по всей планете. Вам предстоит не только воевать и пришельцами, но и иметь дело с правительством различных стран.
Завтра доделаю тему.
Сам я уже играю в полную версию на немецком, игра быстро затягивает. Демо в сторе это немного не то полностью игру можно оценить только в полной версии.
kanobu.ru/blog/xcom-enemy-unknown-retsenziya-348975/ рецензия на канобу.

Разработчик: Firaxis Games
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Модель распространения: розничная продажа/цифровая доставка
Официальный сайт: Открыть (Открыть русский сайт)
Жанры: Strategy (Real-time / Turn-based / Tactical) / 3D
Похожие игры: Incubation: Time Is Running Out, UFO: Afterlight, UFO: Aftermath, UFO: Aftershock, UFO: Extraterrestrials, X-COM: Apocalypse, X-COM: Terror from the Deep, X-COM: UFO Defense, Xenonauts
Этот римейк X-Com 1994 года гораздо ближе к оригиналу, чем одноименный шутер, который делает 2K Marin: как и много лет назад, здесь будут походовые бои, строительство базы и исследования внутренностей убитых пришельцев. Даже глобус, над которым надо сбивать летающие тарелки, тоже оставят. Что еще требуется, чтобы вы начали истерически прыгать на стуле от нетерпения – непонятно. Петр Сальников
Станьте частью секретной военной организации под названием XCOM. Отныне вы и ваши соратники — последнее препятствие на пути враждебных инопланетян к завоеванию Земли. В роли командира спецподразделения вам предстоит распределять ресурсы, развивать технологии, разрабатывать общую стратегию сражений и определять тактическую диспозицию каждого солдата.
XCOM: Enemy Unknown привносит в мир XCOM новую историю, новых врагов и новые технологии, с помощью которых вам предстоит защитить Землю. Судьба человечества окажется в ваших руках. Только эффективно исследуя технологии пришельцев, развивая собственную базу, планируя операции и контролируя передвижения каждого бойца на поле боя, можно достичь успеха в этой войне.
Стратегия. XCOM: Enemy Unknown сочетает в себе пошаговые тактические битвы и невероятно увлекательный экшен.
База. Нанимайте, экипируйте и обучайте солдат и персонал. Ищите и обезвреживайте агрессивных пришельцев. Развивайте и обустраивайте свою штаб-квартиру.
Тактика. Управляйте бойцами в тактических пошаговых битвах на земле и используйте поддержку с воздуха — перехватчики и «Рейнджеры».
Угроза. Защищать Землю предстоит более чем в 70 миссиях, требующих вашего внимания по всей планете. Вам предстоит не только воевать и пришельцами, но и иметь дело с правительством различных стран.
Завтра доделаю тему.
Сам я уже играю в полную версию на немецком, игра быстро затягивает. Демо в сторе это немного не то полностью игру можно оценить только в полной версии.
kanobu.ru/blog/xcom-enemy-unknown-retsenziya-348975/ рецензия на канобу.
Кто купил на ps3, она на русском? если да, то можно подумать о покупке.
по роликам - что то она какая то тёмная и это дерацкое 3д
Развивать базу неинтересно, количество построек кот наплакал
Игрок исследует все подряд, так п-й что исследовать в большинстве случаев.
Нет просчета траектории выстрела И ЭТО В ТАКТИКЕ-ТО, Б-Ь. Можно стрелять в противника, который прячется за своим товарищем, при этом попадешь только в первого. О-ь просто. Шел 2012 год. Стрельба сквозь стены. Лично видел как мой снайпер застрелил алиена через полкарты сквозь каменную статую.
За такую механику боёв нужно убивать в утробе матери. 4-6 идиотов в скафандрах и с сукабластерами п-я с 10 розовыми няшками на карте 10х10 метров.
Дубовая разрушаемость. ДАЛИ ТЕБЕ САЙЛЕНТ ШТОРМ, РАЗРУШАЙ ПО КИРПИЧИКУ ВСЕ ЧТО УГОДНО! НЕ ХОЧУ, Б-Ь, БУДУ ГОВНО ЗАСКРИПТОВАННОЕ ДЕЛАТЬ.
На карте никогда нет союзников, даже нет простых полицейских/военных.
Весь геймплей состоит из: перегони солдатиков за камни, шмалей в алиенов, пока не попадешь. Или пока они тебе не заваншотят критами с другого конца карты.
У-я сложность уровня дарк соулса. Игрок постоянно мажет, криты только по праздникам, враги сверхсильные с завышенными характеристиками, любой алиен ванщотит прокачанного штурмовика с другого конца карты. На сложности выше нормала играют только идиоты.
Бедные такические возможности - МОЖНО КИНУТЬ ГРАНАТУ, МОЖНО ПОЛЕЧИТЬ, А МОЖНО ИЗ ГРАНАТОМЕТА СТРЕЛЬНУТЬ. О-Ь ПРОСТО. ТАКТИКА, Б-Ь. Нельзя произвольно менять положение тела. Нельзя стрелять в отдельные части тела.
Насчет траектории пуль. В первых икскомах пули были реальными физическими объектами, если оперативник промахивался, то пуля просто меняла траекторию и летела не во врага, а под другим углом. Причем она спокойно могла попасть в вашего оперативника, который стоял рядом и убить его, или попасть в другого элиена, если он стоял по траектории летящей мимо пули. Плюс пули разрушали строения, стены и т.д. то есть ты реально чувствовал что пуля это физический объект.
В новом же икскоме пуль вообще нету как таковых. Есть просто шанс попасть и не попасть, если попал то з-ь, если нет то пуля просто исчезает ни на что не повлияв. Можно спокойно стрелять через своего напарника, ему п-й, ну и прочие х-и. П-и этот момент очень зря.
Предметов н-я нет, вся экипировка у бойцов одинаковое. Оружие тоже всегда одинаковое - исследовал лазеры - всем бойцам выдаешь лазеры. иначе дадут п-ы. Исследовал плазму? Выдаешь всем плазму. Вообще о-ь.
Один неверный шажок, чуть раньше дернул триггер - все, отряда нет, фейл. Вообще нервирует именно необходимость самостоятельно открывать врагов, чтобы они стали активны. А если ты последним ходом последнего солдата себя обнаружил - весь вражеский зерг получает, считай, два хода подряд.
Графика у-я, такое ощущение, что играю в отвратный варкрафт. Годная музыка.
Штук 10 типов противников на всю игру.
Однообразный геймплей, на 4 часу уже з-я делать одни и те же действия. На геймпаде играть гораздо удобнее, чем на мышке.
ИГРА ГОДА, 10 ИЗ 10, ГЛУБОКАЯ ТАКТИКА, ДАВНО ТАКОГО НЕ БЫЛО, ВОЗРОЖДЕНИЕ СЕРИИ!!!11
фух, как припекло
2ЕВГЕША:
Глупости он не играл а с сайта какого-то скопировал мнения нуба, игра отличная, очень доволен покупкой.