Какие из RU взводов играют хардкор онли?
Ищем хорошую компанию ;)


Оценить
Нет оценок
Поделиться
30 сентября 2012 года в 13:16

omap:

goward:

Из русских играют точно vRLv (Russian Legion), но их мало. И MooN, их вроде много. И зайди на русские сервера, их много на Хард настроено, там и спросишь. Точно знаю есть Russian Server (так и называется), всегда там русские и всегда хардкор. 

Спасибо, moon знаю, vRLv гляну. Серваки штудировал вчера пару нашел.. в любом случае найдемся с остальными хардкорщиками
мы тоже не против хардкорщиками быть:)
1 октября 2012 года в 12:58

Вопрос: Какие из RU взводов играют хардкор онли?

Ответ: Самые слабейшие из всех.

з.ы. чисто по теме вопроса

+1 0   -1 0
2 октября 2012 года в 02:53

dalt:

Вопрос: Какие из RU взводов играют хардкор онли?

Ответ: Самые слабейшие из всех.

з.ы. чисто по теме вопроса



Да уж.. нужно быть самым "сильным" что бы херачить по треугольникам на карте или сидеть на закладке когда твои товарищи забрасывают ее вместе с тобой гранатами да с рпг поливают.
С тобой ни кто не спорит бро! ;)

Я уже вижу как ты с пеной у рта доказываешь мне обратное и нарываешься на драку но хочу тебя огорчить драки не будет, драчунов не хватает )

Я ничего не имею против изи режима батлы, я лично играю на хардкоре лишь изза того что он намного больше приближен к реальности(на сколько это возможно в шутерах)
+1 3   -1 0
2 октября 2012 года в 10:51

omap:

dalt:

Вопрос: Какие из RU взводов играют хардкор онли?

Ответ: Самые слабейшие из всех.

з.ы. чисто по теме вопроса

Да уж.. нужно быть самым "сильным" что бы херачить по треугольникам на карте или сидеть на закладке когда твои товарищи забрасывают ее вместе с тобой гранатами да с рпг поливают. С тобой ни кто не спорит бро! ;) Я уже вижу как ты с пеной у рта доказываешь мне обратное и нарываешься на драку но хочу тебя огорчить драки не будет, драчунов не хватает ) Я ничего не имею против изи режима батлы, я лично играю на хардкоре лишь изза того что он намного больше приближен к реальности(на сколько это возможно в шутерах)

Просто когда наберешь людей (и натренируетесь в сложном режиме) - зайди вот сюда http://battlelog.battlefield.com/bf3/ru/forum/threadview/2832654489955372487/

И сможешь легко доказать, что софтовики без треугольничков - полные нубы, и что самые сильные бойцы в харде, потому что он сложнее

з.ы. и я ничего не имею против игроков харда - о вкусах не спорят. Просто я считаю, что ни один игрок харда и ни один клан харда (сильных кланов там просто нет) - не может конкурировать с сильными клана с софта (ни в харде, ни в софте). И соответственно спорю только с теми, кто рассказывает, что "хардкор крут, и софтовики там проиграют". Если ты подобное не утверждаешь - то закрываем дискуссию.

+1 0   -1 0
askull
|| JoKeR ||
13548
2 октября 2012 года в 11:06

Еще очередной хардкорщик ссылается на реальность, якобы там сложнее! Убийство в пятку с первого выстрела по неподвижным целям - это так сложно!

Это мне напомнило одного хейтера из BC2, когда играл на хардкоре - "Зачем ты так бегаешь? Мне тебя не убить! Нуб!"

+1 0   -1 0
pivovar
Злобный медик
13903
2 октября 2012 года в 15:45
сколько уже наиграл но неразу что то не задумывался а пометили меня или нет:)пометка исчезает быстро если ты в движении ,долбанные треугольнички сколько хороших парней из за них уходят в хард:)
+1 0   -1 0
2 октября 2012 года в 16:08

pivovar:

сколько уже наиграл но неразу что то не задумывался а пометили меня или нет:)пометка исчезает быстро если ты в движении ,долбанные треугольнички сколько хороших парней из за них уходят в хард:)

Походу это какая-то психологическая проблема.

Желто-треугольнико-фобия (латинское timor fulva triangulum)

Киллкамерофобия.(латинское timor interficiens-show)

+1 0   -1 0
2 октября 2012 года в 17:56

askull:

Еще очередной хардкорщик ссылается на реальность, якобы там сложнее! Убийство в пятку с первого выстрела по неподвижным целям - это так сложно!

Это мне напомнило одного хейтера из BC2, когда играл на хардкоре - "Зачем ты так бегаешь? Мне тебя не убить! Нуб!"

"Убить в пятку" - так же и тебя могут у всех условия равные, да ссылаюсь на реальность я не понимаю мультиплеера в 3d шутерах без тимкила. Еще раз говорю кадому свое, и нех тут флуд разводить, божки мля )
Да и кстати вы не находите что в режиме стандарт теряется всякий смысл игры на том же штурме?
+1 2   -1 0
2 октября 2012 года в 18:13

omap:

askull:

Еще очередной хардкорщик ссылается на реальность, якобы там сложнее! Убийство в пятку с первого выстрела по неподвижным целям - это так сложно!

Это мне напомнило одного хейтера из BC2, когда играл на хардкоре - "Зачем ты так бегаешь? Мне тебя не убить! Нуб!"

"Убить в пятку" - так же и тебя могут у всех условия равные, да ссылаюсь на реальность я не понимаю мультиплеера в 3d шутерах без тимкила. Еще раз говорю кадому свое, и нех тут флуд разводить, божки мля )
Да и кстати вы не находите что в режиме стандарт теряется всякий смысл игры на том же штурме?

Нет, не теряется смысл на штурме. Потому что в софте это штурм. А в харде это прятки.

А пометку легко объяснить. Вот бежишь ты в реальности с напарником рядом - заметил врага, говоришь напарнику "Вооон, смотри, враг", он видит куда ты указываешь, и видит врага.

В бф3 вот это вот указывание - реализовано в виде 3д-спота, потому что как в реале этого не сделать. Но аналог в реальной то жизни все таки есть, хоть конечно это не объясняет почему видит вся команда. Ну да это уже издержки реализации.

з.ы. а на тимкилл - пофигу. Да, с тимкиллом интереснее, но наличие мудаков убивающих за технику или просто "для фана" - полностью убивает эту интересность. В бк1 был тимкилл, 1300 часов опыта игры с тимкиллом, без пометок, без киллкамеры - у меня есть, чтоб судить. В общем мне лично без разницы есть он или нету, это не определяющий фактор.

+1 0   -1 0
2 октября 2012 года в 18:21

dalt:

omap:

"Убить в пятку" - так же и тебя могут у всех условия равные, да ссылаюсь на реальность я не понимаю мультиплеера в 3d шутерах без тимкила. Еще раз говорю кадому свое, и нех тут флуд разводить, божки мля )
Да и кстати вы не находите что в режиме стандарт теряется всякий смысл игры на том же штурме?

Нет, не теряется смысл на штурме. Потому что в софте это штурм. А в харде это прятки.

А пометку легко объяснить. Вот бежишь ты в реальности с напарником рядом - заметил врага, говоришь напарнику "Вооон, смотри, враг", он видит куда ты указываешь, и видит врага.

В бф3 вот это вот указывание - реализовано в виде 3д-спота, потому что как в реале этого не сделать. Но аналог в реальной то жизни все таки есть.

з.ы. а на тимкилл - пофигу. Да, с тимкиллом интереснее, но наличие мудаков убивающих за технику или просто "для фана" - полностью убивает эту интересность. В бк1 был тимкилл, 1300 часов опыта игры с тимкиллом у меня есть, чтоб судить. В общем мне лично без разницы есть он или нету, это не определяющий фактор.



Штурм в софте это выглядет примерно так, прибежали заложили бомбу, один остался на закладке а все остальные закидывают его гранатами и всем что взрывается, ему же пофиг, реалистично что пиндец )

по поводу пометок, а если твой напарник находится не рядом как он тебе покажет интересно? )
На хардкоре тоже пометки есть, только они на мини карте а не на самом экране.. когда в далеке на харде бегают пускай даже помеченные противники нужно постараться что бы их увидеть и даже когда ты их заметил их легко потерять когда начинаешь по ним наваливать, другое дело софт да, стреляй себе чуть ниже треугольничков и все )

о чем мы тут спорим вообще? давай закрывать эту тему короч,
+1 0   -1 0
pivovar
Злобный медик
13903
2 октября 2012 года в 19:16

2omap:

ну по делу организуй опись хард кланов и их серверов на батллоге,ну я видел у тебя в теме пару кланов отписались ,сделаешь список а мы будем заходить на эти сервы ну и играть пару раундов в харде не помешает.
+1 0   -1 0