Bulletstorm
Action / FPS

Название: Bulletstorm
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / FPS
Разработчик: People Can Fly
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 22 февраля 2011
Действие игры разворачивается в далеком будущем, когда человечество освоило далекий космос. Поддержанием порядка на бескрайних межзвездных пространствах занимаются миротворческие силы во главе с элитным отрядом «Мертвое эхо». Однако оказывается, что в рядах миротворцев не все ладно: из-за коварного предательства командования два бойца отряда — Грейсон Хант и Иши Сато — вынуждены бежать и скрываться. Долгое время напарники скитаются по вселенной, промышляя пиратством. В очередном рейде они сталкиваются с кораблем подставившего их генерала и без колебаний атакуют его. В результате оба звездолета терпят крушение на далекой планете Стигия, которая, как выяснилось, населена кровожадными мутантами и психами-людоедами. Несмотря на неудачно сложившиеся обстоятельства, герои полны решимости отомстить тем, по чьей вине они стали изгоями, и, конечно, выбраться со Стигии.
* Система подсчета очков «Скилшот». В основу игрового процесса положена концепция «Убивай виртуозно», благодаря которой в сражении можно и нужно сочетать использование оружия и мощные приемы рукопашного боя. Каждый противник — это новая возможность проявить творческий подход в искусстве его уничтожения.
* Боевой конвейер. Чем изощреннее способ убийства — тем больше очков получает игрок, а чем больше очков — тем больше усовершенствований за них можно приобрести, чтобы расправляться с врагами еще более виртуозно. Реализованная в игре система улучшений поощряет фантазию и изобретательность.
* Гонка вооружений. В арсенале героя самое разное футуристическое оружие огромной убойной силы — от карабина «Миротворец» до экзотического кистемета.
* Режимы на выбор. Помимо кампании в игре представлены два режима сражений — аркадный «Эхо» для соревнования с друзьями за лучший результат в любимых эпизодах кампании и командный «Анархия» для четырех участников.
A-Lex:
grune:
я ее прошел, чего ее понимать, тарковский что ли? был бы еще хардкор, может еще и присмотрелся бы, а так обычный короткий тир с одним вялым боссом
тарковский :lol: Казуал ты просто, знаю я как ты играл, ходил с одной пушкой и стрелял, стрелял, стрелял. ничем не отличаясь от тех ботов, которых мочил. В эту игру, как и в пайнкиллер или SS нужно играть творчески, максимально эффектно расправляясь с врагами. В игре вагон способов это сделать. Самая разудалая игра за последние лет пять.
Ты, я вижу, умеешь развлекаться. Ок.
в таких играх очень важны трофеи,сделаны удачно-игра раскроется. надеюсь не лажанутся с этим
цитата с игромании
Да просто приигратся надо, проникнуться игровой механикой, понять ее, если хотите. Это пожалуй не из тех игр от которой можно начать получать фан от геймплея не разобравшись в игровой механике, за то если разобраться, игра наградит сполна. Я тоже окончательно смог проникнуться уже к концу второй главы. Это не значит что первые две слабо сделаны, просто мне понадобилось столько времени чтобы разобраться..
Ну, а "трофеи - залог успеха игры", это, конечно, бредятина
Mirror's Edge,LittleBigPlanet без трофеев развлечение часов на 5-ть с трофеями всё переворачивается Mirror's Edge так и вовсе в другую игру преврашается . не во всех играх так.
kalugin-maks:
ты там платину получи и поймёшь что 99% игры не видел
балабольство овер 9000. ок