Взлом прошивки Sony PS3 глазами рядового «Нищеброда»
ответ на статью baraholkin
Кому: Уважаемому baraholkin
а также всем Уважаемым «Лицензионщикам», «борцам за правду»,
«Борцам против халявы» иными словами Высшей касте рода человеческого
От кого: от Нищеброда «Максимельяна» и от всех «Нищебродов и «Голодранцев» нашей необъятной Родины России.
Взлом прошивки Sony PS3 глазами рядового «Нищеброда»
И так Добрый день уважаемые пользователи Gotps3 и глубоко уважаемый рядовой геймер baraholkin. Прочитав Вашу статью сообщество «Нищебродов» и «Голодранцев» России как принято нас называть в вашем кругу решило подготовить ответ. И я , как представитель поколения «Нищебродов» с большим удовольствием принял на себя эту не легкую миссию.
Но для начала предлагаю познакомиться, так как это уберет сразу много ненужных вопросов и заявлений типа «Опять эти боксники несут ахинею» и им подобных. Являюсь владельцем ПС3 с 2008 года, в момент выбора консоли я думаю, как и у всех вставал вопрос о том, что выбрать Пс3 или бокс. С детства осталась память о великой Playstation 1,2 поэтому прежде всего обратил внимание на неё тем более внешний вид говорил о том , что это серьезная вещь в отличие от Бокса. Плюс еще много достоинств сыграло в пользу ПС3 и выбор пал на нее. Однако разочарование не заставило себя долго ждать. Естественно основное предназначение ПС3 это игры и вот в них как раз и вся загвоздка. Начиная с 2008 и по сей день так называемых эксклюзивов на ПС3 пересчитать на пальцах можно при чем не все даже из них дотягивают до средней планки (это мое сугубо личное мнение которое может с вашим не совпадать).Давайте немного подробнее остановимся на этой теме.
Игры которые я считаю достойными это
1. Uncharted 1,2( Причем второй не внес не каких новых ощущений Да игра сделана красиво качественно и интересна но, сказать, что она внесла, что то новое, по сравнению с первой частью, я сказать не могу. Все тоже самое только новые пейзажи.)
2. Metal Gear это то, что я могу назвать шедевром игровой индустрии в период 2009-2010 аналогов я не знаю.
3. Heavy rain это то, что я называю прорыв. Новые ощущения ни на что не похожие это качественная игра.
На этом для меня все. Здесь нет такого жанра как RPG и гонки, но я ими не увлекаюсь, так что не обессудьте.
И вот я уже слышу гневные окрики «Ты, что вообще, а как же наш любимый Kill zone ты в своем уме» или вот это мнение нашего Автора «Killzone 2 – этот монументальный и общепризнанный суперхит для PS3». Конечно, наверное, я сошел с ума, как и вы когда ждал так называемый «монументальный и общепризнанный супер хит для PS3». Но когда я его все-таки приобрел, то удивлению моему не было предела. То, что я увидел, не дотягивало даже до среднего уровня. Более стандартной ни чем не выделявшейся игры я не знаю она могла быть мне интересна в году так 2005 где она могла действительно внести, что то новое. Ну тут далеко не так, здесь обычный шутер без Особых изысков. Для того чтобы было понятно что я имею ввиду когда говорю про прорыв что то новое я приведу пример . В свое время когда вышел фильм «Матрица» это был прорыв в кинематографе. И все последующие фильмы старались быть не хуже.( Как мне было смешно смотреть «Ночной дозор» меня хватило на 15 минут с так называемыми спец эффектами). Такие игры как Metal Gear, Uncharted 1, Heavy rain вот эталоны. Надеюсь мы разобрались ,что эксклюзивов раз два и обчелся естественно есть игры которые я не написал и которые достойны быть в этом списке но их крайне мало.
Теперь перейдем к вопросу номер 2. Начиная с 2008 года цены на игры росли начиная с 1800 и дошли в конце 2009 аж до 2500-3000 тыс. Сначала я старался не обращать внимание но потом как сказал многоуважаемый Автор «Я очень долго молчал и размышлял, но терпение моё, наконец, иссякло». Напомню, что за эти деньги мы получали во первых кота в мешке, когда показывали качественные трейлеры а когда брал игру приходилось плеваться а во вторых без Русского перевода ( был перевод для Польши,Италии тд.) но не для нас. Я знаю многих людей, которым наплевать в чем смысл игры. Но мне это очень важно тот же самый Metal Gear без перевода, а диалогов там ого, го.
Ну и последней моей каплей было то что, обнаружив, что между боксом и пс3 в качестве графики на мультиплатформенных играх нету, не какой разницы я КУПИЛ СЕБЕ БОКС.
Пойдем дальше и так вот Вам наш ответ от «Sony-ненавистников и ярых поклонников Xbox 360 . По просьбе нашего Автора сбросим маски лицемерия. Как нам видется из статьи многоуважаемого baraholkin он вывел новую теорию происхождения рода человеческого тем самым сопоставив себя с Дарвином цитирую «Ну, а что же давние обладатели PS3? Большинство из них накрылось пеленой грусти, ибо вместе с получением взлома, Sony растеряла всю свою эксклюзивность и определенную недоступность для некоторых слоёв общества». Оказывается все человечество «Геймерское» можно поделить на так называемых обладателей «Эксклюзивности»( в последствии я так и буду их называть) и « Некоторые слои общества» не будем скрывать какое название им присвоено в сети «Голодранцы» и «Нищеброды». Автор пишет «Конечно, грустно, когда ты заплатил 2500р» Да действительно это грустно уважаемый baraholkin с учетом того, что baraholkin говорит дальше «Потому что я не являлся, не являюсь и, скорее всего, никогда не буду являться обладателем этого сомнительного чудо-устройства под названием PS3 Jailbreak.» Прошу обратить внимание на «скорее всего» то есть Скорее всего оно у него все таки будет. Но речь не об этом попробую копнуть по глубже. Так вот, наверное baraholkin возможно не знает или не хочет знать, что Россия это не Москва и не Питер и что есть еще жизнь за пределами «мкада» и дальше, что существуют такие города как Самара, Новгород, Смоленск и тд. Где живут люди которых с радостью "Высшая каста" называет «ЗАМКАДЫШИ». Возможно baraholkin считает что все, что дальше Москвы это круг ада. Но я возьму на себя смелость приоткрыть ему глаза. Так вот действительно за пределами Москвы есть жизнь как ни странно. И там живут такие же любители поиграть в игры как и в Москве и так же хотят владеть ПС3 и быть «Эксклюзивами».Но парадокс если даже нашему baraholkin «грустно, когда ты заплатил 2500р» становится мягко говоря грустно , то что можно говорить о тех которые живут на 5-8 тыс в городах я не говорю уже о поселках где работы вообще нету. И выбор между тем что купить игру или купить пожрать ( конечно где то я утрирую но вообщем картина такая).
Да здесь не до философии. Наш автор забывает о том, что как минимум мы жители одной страны. Где все равны и должны иметь равные возможности. И если кто то родился в Москве и при этом может себе позволить купить раз в месяц игру за 2500, то это не дает ему право ставить себя выше других. ( к сожалению эта тенденция у нас в стране достаточно развита В широком смысле в обществе есть так называемые олигархи 5 % которые удивляются почему 95 % остальных жителей не могут купить себя яхту, виллу и тд.) Только в нашем случае «Эксклюзивы» удивляются «Нищебродам» почему они не хотят покупать лицензию. Но baraholkin пошел дальше он считает себя в праве относить людей к разным слоям общества. ( видно он переиграл в игру Killzone 2 – этот монументальный и общепризнанный суперхит для PS3»). Причем далеко ходить ему не надо было . Оказывается «что твой сосед-дегенерат, любимым увлечением которого является вытирание коз о днище стула, стянул копию игры с торрента и дуется в неё, пуская слюни.» да да вы не ослышались его собственный сосед. Ну, если мы так и дальше пойдем, то чем все это закончится. Может мы все -таки вспомним о том, что все мы увлечены одним интересом и будет куда лучше и интересней, если все будут иметь возможность играть.
Но, как и во всем мире те, кто считают себя выше других будут биться до конца, а все остальные для них будут «каким-нибудь маньяком, типа GamerSuper». Но придется все-таки их разочаровать.
Ну, теперь можно и закругляться и подводить итоги:
1.ПС3 взломали это факт и это хорошо. Те кто не мог себе позволить игры за 2500 смогут Получить « живительного водопада веселья и новых ощущений, которые подарят мне ещё не вышедшие, но уже такие отличные, греющие душу игры». Те кто мог себе это позволить должны смирится с тем что «получить черный ящик, исчерпавший весь свой потенциал и достигший предела собственного развития».а также покупать игры за 2500 и не выставлять это на показ.
2. Некоторые слои общества так называемые «Эксклюзивы», как только узнали о взломе почувствовали себя оскорбленными и кричали, что они опозорены и потеряли якобы свою «Эксклюзивность». Господа может вам проще повесится?
3.Пока каждый житель моей страны России не будет получать достойную зарплату за свой труд( а не только в Москве ) этот вопрос останется открытым. В момент когда ситуация изменится то и вопрос пиратства исчезнет или будет не в таких масштабах.
4. Конечно, взлом этот достаточно сырой и возможно на этом лавочка прикроется. Но я надеюсь, что этого не будет.
И так дорогие любители «Халявы» поздравляю Вас с тем, что у вас появилась возможность получать удовольствие от игры и для наших братьев «Эксклюзивов» мы скажем:
Да, да, и ещё раз да! Мы будем играть в PS3, если за игры не надо платить бабки!
ColonelBear:
2nazarovtima:
у меня только один вопрос куда в ваших расчетах вставить ваши же слова "Разные финансовые возможности юзеров ПС3 не всегда сответствуют несправедливым ценам на диски и в этом случае ДЖЕЙЛУ БЫТЬ и джейл это ХОРОШО."
В мультиплатформу, которая, как у нас повелось, на ПС3 делается обычно халтурно, и лишь за редким исключением сделана как надо.
Я бы и себе джейл купил или спаял, не знаю как там он варганится, но я активно юзаю онлайн на плойке, поэтому до тех пор, пока джейл с онлайном не дружат - он мне не товарищ. А даже если они сдружатся, то экзы я как покупал так и буду покупать за свои кровные, а халтурные порты - типа GTA IV или Mafia 2 с удовольствием качнул бы ибо не считаю своим долгом платить одинаковые бабки за то, что сделано шикарно и с душой и то что просто кинули мне как кусок гавна с мыслью "И так сожрут и довольны будут".
Все понимают, что переработать проект с DirectX на OpenGL проблематично и затратно, и поэтому кинуть потребителю недодел - это нормально. И именно тут джейл и нужен ИМХО.
nazarovtima:
ColonelBear:
у меня только один вопрос куда в ваших расчетах вставить ваши же слова "Разные финансовые возможности юзеров ПС3 не всегда сответствуют несправедливым ценам на диски и в этом случае ДЖЕЙЛУ БЫТЬ и джейл это ХОРОШО."
В мультиплатформу, которая, как у нас повелось, на ПС3 делается обычно халтурно, и лишь за редким исключением сделана как надо.
ЭЭЭ а зачем нам некачественный продукт, может ну его нафиг, просто не покупать глядишь и делать перестанут? И потом разработка мульти тоже как бы не копейки обходится, если конечно не брать в расчет "Гарри поттер и летающее ведро" какие нибудь, которые обычно делают чтобы нарубить капусты, а потом глядишь по душевной щедрости вложится в какой нибудь рискованный проект.
ColonelBear:
потом разработка мульти тоже как бы не копейки обходится
Полностью согласен, но при этом это не значит, что можно на одну платформу сделать качественный доработанный продукт, а на другую кинуть Бета-версию, правильно?
Я играл в GTA IV на плойке, лагов - до жути много именно на плойке, не на боксе. От летающей по воздуху машины, до пропажи текстур. На боксе всего этого нет. Почему? Потому что кинули порт на плойку, оптимизировали мальца, а на детали плюнули. Ведь и так работает? А у многих, например, сложилось в итоге ощущение, что им недодел кинули. Приятно? Нет.
Чего стоило оптимизировать двигло Мафии 2 или Ред Дед Редемпшн под плойку? Пара лишних недель работы, которые бы дали идентичную картинку на обоих платформах. Ну пусть даже месяц. Там вопрос только в оперативной памяти. Но их не провели, в итоге некоторые плевались на графику, а я после того, что увидел в демке решил вообще не тратиться на такую халтуру.
Делали бы нормально - я бы даж не пикнул и купил бы.
Еще пример - БК2. Отличная игра! Шикарная. Задумка, масштаб - все есть. Но лаги, лаги, лаги, лаг на лаге... Что, сложно было проверить на бетке что народ через всю карту хэдшоты с дробовика ставит? Или что с 50го калибра мне нужно 5 прямых попаданий в голову, что б фраг заработать? Ну это же не слоооожно, а на это забили. Про висящие в воздухе турели с бессмертными перцами за ними я вообще молчу.
Может, кому-то на это по барабану, а у меня ощущение, что меня надули, когда я за это плачу 2300 и за что угодно из серии ЛБП, КЗ2, ГоВ3, Анч1-2, Демон Соулз и тд
nazarovtima:
ColonelBear:
Полностью согласен, но при этом это не значит, что можно на одну платформу сделать качественный доработанный продукт, а на другую кинуть Бета-версию, правильно?
Я играл в GTA IV на плойке, лагов - до жути много именно на плойке, не на боксе. От летающей по воздуху машины, до пропажи текстур. На боксе всего этого нет. Почему? Потому что кинули порт на плойку, оптимизировали мальца, а на детали плюнули. Ведь и так работает? А у многих, например, сложилось в итоге ощущение, что им недодел кинули. Приятно? Нет.
Чего стоило оптимизировать двигло Мафии 2 или Ред Дед Редемпшн под плойку? Пара лишних недель работы, которые бы дали идентичную картинку на обоих платформах. Ну пусть даже месяц. Там вопрос только в оперативной памяти. Но их не провели, в итоге некоторые плевались на графику, а я после того, что увидел в демке решил вообще не тратиться на такую халтуру.
Делали бы нормально - я бы даж не пикнул и купил бы.
Еще пример - БК2. Отличная игра! Шикарная. Задумка, масштаб - все есть. Но лаги, лаги, лаги, лаг на лаге... Что, сложно было проверить на бетке что народ через всю карту хэдшоты с дробовика ставит? Или что с 50го калибра мне нужно 5 прямых попаданий в голову, что б фраг заработать? Ну это же не слоооожно, а на это забили. Про висящие в воздухе турели с бессмертными перцами за ними я вообще молчу.
Может, кому-то на это по барабану, а у меня ощущение, что меня надули.
Насчет батлы выдумываете большую часть времени я играю именно в нее, просто не умеете настраивать сеть. Приколы конечно бывают никогда не забуду как чувак с не закрывшимся парашютом бегал по карте пытаясь спрятаться и очень сильно удивлялся как же его находят
. Но на pc у друзей я и не такое видал. dalt по моему или кто то из этой шайки объяснял как решить проблему с коннектом, мне например влом, поэтому если вижу что лагует я тупо выхожу и иду на другой сервер который находится не хрен знает где? а поближе ко мне. GTA у меня кстати нормально работал тоже, я правда "сфигаксели" не считал может графика похуже будет чем на боксе, в любом случае игра не понравилась. Мафия 2 хватило демки чтоб понять что мне она не нужна, первую мафию повторить им не удалось, которую я 5 раз прошел на pc/. red dead redemption было изначально очевидно что сделают такую же фигню как gta только с лошадьми, зачем спрашивается брать?
p.s. про пару лишних недель работы вы мощно сказанули
. Вы хоть представляете что движок это основа игры и изменяя его придется переделать половину игры.
ColonelBear:
p.s. про пару лишних недель работы вы мощно сказанули. Вы хоть представляете что движок это основа игры и изменяя его придется переделать половину игры.
Изменяя? Вы представляете о чем идет речь? Движок один и тот же. Если выпускать отдельные движки под каждую версию игры, то игры бы у нас выходили с разницей в 3 года на каждую платформу.
Речь идет об оптимизации использования ресурсов консоли опр движком. Проблема консолей нынешнего поколения в оперативной памяти. Над ней и кропают разрабы, когда делают порт с одной консоли на другую. Именно поэтому в ПС3 версии Мафии 2 отсутствует травка и в РДР присутствуют глюки с освещением.
ПС3 и Бокс по разному используют свои разные возможности. Когда изначально все затачивается и полируется под одну консоль, сделать потом порт значит не переработать двигло, а оптимизировать его. Найти технологию уменьшения потребления ресурсов консоли, что бы добиться такого же результата, как и на "родной консоли". Именно поэтому Кризис 2 делается отдельно для разных платформ - двигло одно и тоже, а мех-мы обработки данных разные.
И те разрабы, которые сделав игру под одну платформу не могут потом нормально оптимизировать использование движком игры ресурсы "не родной" консоли ХАЛТУРЯТ! Ибо сделать это реально, что доказывают такие порты с Бокса как Стар Ворз Анлишт, Асассинз Крид 2, КоД: МВ и многие другие. Просто в этих студиях люди уважают потребителей и серьезно подходят к моменту выпуска игр на ВСЕХ платформах, потому что понимают, чего стоят обсуждения на форумах тем в духе "Опять на бокс делали, а на ПС3 нормальный порт сделать не могут!!!". А стоят они ни много, ни мало - а опр кол-ва продаж по всему миру.
nazarovtima:
Изменяя? Вы представляете о чем идет речь? Движок один и тот же. Если выпускать отдельные движки под каждую версию игры, то игры бы у нас выходили с разницей в 3 года на каждую платформу.Речь идет об оптимизации использования ресурсов консоли опр движком. Проблема консолей нынешнего поколения в оперативной памяти. Над ней и кропают разрабы, когда делают порт с одной консоли на другую. Именно поэтому в ПС3 версии Мафии 2 отсутствует травка и в РДР присутствуют глюки с освещением.
ПС3 и Бокс по разному используют свои разные возможности. Когда изначально все затачивается и полируется под одну консоль, сделать потом порт значит не переработать двигло, а оптимизировать его. Найти технологию уменьшения потребления ресурсов консоли, что бы добиться такого же результата, как и на "родной консоли". Именно поэтому Кризис 2 делается отдельно для разных платформ - двигло одно и тоже, а мех-мы обработки данных разные.
И те разрабы, которые сделав игру под одну платформу не могут потом нормально оптимизировать использование движком игры ресурсы "не родной" консоли ХАЛТУРЯТ! Ибо сделать это реально, что доказывают такие порты с Бокса как Стар Ворз Анлишт, Асассинз Крид 2, КоД: МВ и многие другие. Просто в этих студиях люди уважают потребителей и серьезно подходят к моменту выпуска игр на ВСЕХ платформах, потому что понимают, чего стоят обсуждения на форумах тем в духе "Опять на бокс делали, а на ПС3 нормальный порт сделать не могут!!!". А стоят они ни много, ни мало - а опр кол-ва продаж по всему миру.

Давайте вы не будете программисту объяснять его работу. Суть движка в том, что на основе его принимают решения о том, что можно сделать, а что нельзя. Движок предположим один и тот же, только если он мультиплатформенный, а не заточенный под какую либо платформу, то приходится считаться с ограничениями КАЖДОЙ платформы. Нет никакой особенной проблемы с памятью, ее всегда не хватает, именно в этом и заключается работа программиста выжать.все из тех возможностей что есть. Вы хоть
, но если изначально движок не создан для работы на какой либо консоли, то здесь бессилен даже
. Нельзя оптимизировать то что принципиально отличается по структуре работы. Простейший пример у бокса 3 равноправных ядра, а у плойки только одно полноценное и пачка вспомогательных, подход к обработке данных совершенно разный простой доводкой здесь не обойтись. порт мафии на плойку делали не те же люди что и основу для бокса отсюда и низкое качество, плюс возможно изначальная кривизна движка.
ColonelBear:
nazarovtima:
Изменяя? Вы представляете о чем идет речь? Движок один и тот же. Если выпускать отдельные движки под каждую версию игры, то игры бы у нас выходили с разницей в 3 года на каждую платформу.Речь идет об оптимизации использования ресурсов консоли опр движком. Проблема консолей нынешнего поколения в оперативной памяти. Над ней и кропают разрабы, когда делают порт с одной консоли на другую. Именно поэтому в ПС3 версии Мафии 2 отсутствует травка и в РДР присутствуют глюки с освещением.
ПС3 и Бокс по разному используют свои разные возможности. Когда изначально все затачивается и полируется под одну консоль, сделать потом порт значит не переработать двигло, а оптимизировать его. Найти технологию уменьшения потребления ресурсов консоли, что бы добиться такого же результата, как и на "родной консоли". Именно поэтому Кризис 2 делается отдельно для разных платформ - двигло одно и тоже, а мех-мы обработки данных разные.
Давайте вы не будете программисту объяснять его работу. Суть движка в том, что на основе его принимают решения о том, что можно сделать, а что нельзя. Движок предположим один и тот же, только если он мультиплатформенный, а не заточенный под какую либо платформу, то приходится считаться с ограничениями КАЖДОЙ платформы. Нет никакой особенной проблемы с памятью, ее всегда не хватает, именно в этом и заключается работа программиста выжать.все из тех возможностей что есть. Вы хоть
, но если изначально движок не создан для работы на какой либо консоли, то здесь бессилен даже
. Нельзя оптимизировать то что принципиально отличается по структуре работы. Простейший пример у бокса 3 равноправных ядра, а у плойки только одно полноценное и пачка вспомогательных, подход к обработке данных совершенно разный простой доводкой здесь не обойтись. порт мафии на плойку делали не те же люди что и основу для бокса отсюда и низкое качество, плюс возможно изначальная кривизна движка.
То есть Вы думаете, что та же Мафия построена НЕ на мультиплатформенном движке?
2nazarovtima:
по этому поводу информацией не обладаю, получается мульти раз на всех платформах вышел. По моему это первая игра 2K Czech для playstation3 и скорее всего они не справились с созданием качественного движка или его части предназначенного для playstation3. Все таки sony слегка перемудрила с ps3, ее устройство настолько сложно что тут так просто не разберешься. Все поначалу обо что нибудь обламывают зубы пока не разберутся полностью как она работает, поэтому единственное что лично я бы поставил в вину им это то что доводкой занималась Massive Bear Studios (черт знает кто вообще такие)
nazarovtima:
Соответственно нужно через год заработать хотя бы 7-14% от вложенной суммы, что бы просто перекрыть инфляцию, и это без прибыли.
Всё правильно. Да вот только это не великая Россия, нет у них такой инфляции, да и такой нормы прибыли нет как в нашей горячё любимой России. И вообще спор на тему "перадство", "неперадство" уже неактуален. Наш "национальный лидер" с присущей ему мудростью решает эту проблему;
Российский союз правообладателей (РСП), созданный Никитой Михалковым, претендует на право сбора денег, полученных от импортеров дисков, флэшек, сотовых телефонов.
Пока неизвестно, какой именно процент будет взиматься с импортеров. На комиссии под председательством Шувалова обсуждалась ставка в 1% с оборудования и 3% с носителей.
При этом потенциальные сборщики ссылаются на положения ГК РФ, которые позволяют авторам, исполнителям и производителям музыки и фильмов получать вознаграждение за использование их произведений в личных целях.
Но позвольте, если собирать сборы за ввоз дисков или иных носителей, на которых может быть записано произведение, а может и нет, то получается, что деньги собираются практически за воздух. http://www.newsland.ru/News/Detail/id/561493/cat/86/
Так что, мы автоматически и сразу будем платить налог правообладателям на использование их продуктов. Всё гениальное просто.
P.S. Не знаю как у вас, но у меня в ближайшем супермаркете цена на CD-R выросла сразу с 10 руб до 15. Правда. Неужели у вас такое жгучее желание кормить этих "хомяков" - Михалкова, международные корпорации и прочую ху... ерунду? Я это не понимаю. Думайте о себе. О своём кармане. Капиталисты именно о своём кармане думают. А вы об их кармане. Ну, не смешно ли... Поймите, что вы для них - дойная корова, не более. Я понимаю, что идёт зомбирование, но хоть немного надо же головой-то думать. Ну, хоть чуть-чуть. Я просто вам поражаюсь, если честно.
ColonelBear:
2nazarovtima:
по этому поводу информацией не обладаю, однако по моему это первая игра 2K Czech для playstation3 и скорее всего они не справились с созданием качественного движка или его части предназначенного для playstation3. Все таки sony слегка перемудрила с ps3, ее устройство настолько сложно что тут так просто не разберешься. Все поначалу обо что нибудь обламывают зубы пока не разберутся полностью как она работает, поэтому единственное что лично я бы поставил в вину им это то что доводкой занималась Massive Bear Studios (черт знает кто вообще такие)
Забавно, то есть они вообще решили не суваться в соню, либо сделали вид что кому-то отдали на доделку, а сами попробовали себя в этой области, создав подставную фирму. Вообще сам факт в том, что дают недодел. И это нехорошо. Спорить с Вами оч приятно, не со всеми можно качественно обсуждать тему без переходов на личности и нападок
Но, как и большинство споров - они проблемы не решают.
Полностью согласен с тем, что сложно выпустить качественную игру на боксе и на плойке, да еще и идентичную. Сложно, но можно. И если разрабы хотят отбивать бабки, то пусть стараются. Это мое мнение, может оно не самое верное, но, думаю, и не самое неверное.
