Новости об MGS Rising.


Оценить
Нет оценок
Поделиться

Ждете ли вы Metal Gear Solid: Rising.
Разумеется, это же MGS.
72% (23)
Не очень то и жду.
25% (8)
Так себе игра.
3% (1)
Вообше пройду мимо.
0% (0)
Всего голосов: 32
10 сентября 2010 года в 11:04

Metal Gear Solid: Rising.


Об этой игре все услышали ещё в прошлом году и с нетерпением ждали новых приключений Солида Снейка.Но вот новость! Снейка не будет . Вместо него нам дадут почувстовать себя кибернетическим ниндзей Рейданом. Так же в игре должны появиться элемты стелса. Продюсер проекта Metal Gear Solid: Rising Шигенобу Матсуяма (Shigenobu Matsuyama) в своем интервью рассказал, что игра построена таким образом, чтобы дать геймерам возможность пройти ее, не убив ни единого человека.

На первый взгляд может показаться, что речь идет об абсолютном стелсе, позволяющем полностью избегать конфликтов. Но на деле Матсуяма проводит границу между людьми и механическими врагами, без уничтожения которых дело не обойдется.

«Я считаю, что ключевым элементом MGS является стелс, позволяющий вам никого не убивать. Вы даже сможете заработать специальное достижение за отсутствие убийств».

«В игре будет много механических врагов и киборгов, но если вы будете их убивать, это не будет засчитано, как убийство человека. У вас будет свобода выбора в вопросах убийства людей, так что вы сможете пройти игру, не тронув людей, но порезав на куски киборгов и роботов».

Абсолютного стелса, возможно, и не будет, но с другой стороны, кто же захочет полностью избегать схваток, если в игре будет такая интересная боевая система?
То, что проект Metal Gear Solid Rising не похож на остальные игры серии, еще не делает его плохой игрой. Фактически, создатели Rising настолько воодушевились проектом, что подумывают о его продолжении уже сейчас.

Согласно последней информации, в Kojima Productions вплотную занялись работой над проектом Metal Gear Solid: Rising. За игру взялись сразу две команды разработчиков, трудившиеся до этого над MGS4 и MGS: Peace Walker.

На этом фронте работ Kojima Productions стояла пугающая тишина аж с прошлогодней выставки Е3. Будем надеяться, что теперь игра будет создаваться в удвоенном темпе.

Итак как показывали нам трейлеры возможности разрубить как угодно и что угодно будет хоть отбавляй. С нетерпением ждём.


10 сентября 2010 года в 17:32

Насчёт прохождения игры без убиййств, то это просто распилить оружие врага, ил что то подобное

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 18:51

ARKAD:

Насчёт прохождения игры без убиййств, то это просто распилить оружие врага, ил что то подобное

Если разрубить оружие врага (не задень руки), то он обоср...ся и убежит.

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 18:58

RONIN:

ARKAD:

Насчёт прохождения игры без убиййств, то это просто распилить оружие врага, ил что то подобное

Если разрубить оружие врага (не задень руки), то он обоср...ся и убежит.

Да и без рук тоже

+1 0   -1 0
10 сентября 2010 года в 19:06

ARKAD:

RONIN:

Если разрубить оружие врага (не задень руки), то он обоср...ся и убежит.

Да и без рук тоже

Тогда не дадут трофей/ачивмент за прохождение игры без единого убийства.

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
10 сентября 2010 года в 19:08

Ну незнаю незнаю ИБО КОДЗИМА не глава проэкта.

НИКТО НЕ СДЕЛАЕТ МГС лучше чем его ОТЕЦ!

+1 0   -1 0
SOL1D
SmokeR
18934
10 сентября 2010 года в 19:11

Ghost of Sparta:

Ну незнаю незнаю ИБО КОДЗИМА не глава проэкта.

НИКТО НЕ СДЕЛАЕТ МГС лучше чем его ОТЕЦ!

Ты обсолютно прав!Я с тобой согласен!

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
10 сентября 2010 года в 19:24

Ghost of Sparta:

Ну незнаю незнаю ИБО КОДЗИМА не глава проэкта.

НИКТО НЕ СДЕЛАЕТ МГС лучше чем его ОТЕЦ!

Хотя геймплейные фичи есть, опять таже расчеленёнка, но вот с сюжетом не всё понятно...

+1 0   -1 0
stalker-79
Ликвидатор
19755
10 сентября 2010 года в 19:28
полюбому возьму,серия мгс это нечто!!! только вот ждать придется походу долго,а Кодзима слово держит.
+1 0   -1 0
vendetta
Познавший графон
19834
10 сентября 2010 года в 19:44

Если будет эпичность как в мгс4, то будет шедевр, а по геймплею можно судить что будет неплохая игра, думаю любой захочит разрубить врага на маленькие кусочки )))

+1 0   -1 0
Ghost of Sparta
Capo Di Tutti Capi
12610
10 сентября 2010 года в 19:56

vendetta:

Если будет эпичность как в мгс4, то будет шедевр, а по геймплею можно судить что будет неплохая игра, думаю любой захочит разрубить врага на маленькие кусочки )))

Эпичность не делает МГС шедевром, эпичность напрямую зависит от бюджета. Если деньги есть, то всё путём.

П.С.шедевром МГС делает сама постановка и повествование, ибо таких эмоциональных эпизодов практически в видеоиграх нет, равзе что ФФ исключение...

+1 0   -1 0