Gran Turismo 5
The Real Driving Simulator

Разработчик: Polyphony Digital
Издатель: SCE
Жанр: Racing, Simulator
Дата выхода: TBA 2010
Официальный сайт: www.gran-turismo.com/
Очередная часть шедевра от маэстро Ямаучи предложит нам ещё больше автомобилей, ещё больше трасс и ещё больше часов зубодробительного прохождения лицензий ( =)) )
Автомобили и трассы:
- 1000 моделей, включая 170 премиум-моделей, с проработанным салоном, чувствительным к повреждениям, и 830 моделей, перенесённых из Gran Turismo 4
- 60 подтверждённых трасс + не менее 20 других, список которых появится позже
Физика:
- Реалистичная физическая модель, включая повреждения, просчитываемые в реальном времени и возможность перевернуться
- Точная симуляция поведения гибридных и электромобилей, таких как Toyota Prius, Honda Insight и Tesla
Режимы игры:
- Аркадный:
- Одиночный заезд
- Заезд для двух игроков
- Симулятор:
- Карта мира
- Гараж
- Автомагазин
- Магазин запчастей
- Мойка/смена масла
- Чемпионаты (с системой серий и учётом очков)
- Экзамены на лицензии
- Онлайн:
- Открытая комната
- Текстовый/голосовой чат
- Закрытые комнаты
- Онлайн-фотоальбом
- Онлайн-альбом повторов
- Экспорт повторов на YouTube
- Фоторежим:
- Фото-гонка
- Фото-этап
Gran Turismo TV
- Вывод видео на PSP или PSP Go®
- Прогрессивная загрузка видео
- Улучшенный интерфейс
Музей, аналогичный Gran Turismo 5 Prologue, дополнительная информация ожидается на TGS
Звук:
- Поддержка Dolby Digital 5.1 и 7.1
- Пользовательские дорожки (с жесткого диска PS3)
Интерфейс:
- Концепция, аналогичная Gran Turismo 5 Prologue
- Новые цвета значков
- Возможность управлять движениями камеры в кокпите (в полном 3D) при помощи отслеживания движений головы игрока (с PlayStation Eye)


Странно, что эту тему ещё никто не создал =)
Ну, обсуждаем =) Чего ждём, чего хотим =)
Мне вот интересно, будет ли снова фишка, как была на PS2, когда GT4 находила на карте памяти сейвы от GT4P и выдавала то ли машину нахаляву, то ли сразу 1 миллион у.е. на счёт.
Играю в пролог частенько начиная с его появления. Играю на джойстике. Сначала я играл на sixaxis. И было всё чётко.
Потом купил новые джойстики (dualshock 3) и появилась проблема. При нажатии на тормоз датчик (который на экране горит) показывает , что педаль нажата на 1/10 или около того и машина тормозит соответственно , т.е. почти не тормозит.
Проблему заметил также у друга с аналогичным джойстиком.... Это решаемо?
И второе.
В GT5 будут присутствовать автомобили категории Standart. Вопрос. Снаружи-то они проработаны на уровне P? И физическое их поведение тоже на должном уровне?
HAWK:
Играю в пролог частенько начиная с его появления. Играю на джойстике. Сначала я играл на sixaxis. И было всё чётко.
Потом купил новые джойстики (dualshock 3) и появилась проблема. При нажатии на тормоз датчик (который на экране горит) показывает , что педаль нажата на 1/10 или около того и машина тормозит соответственно , т.е. почти не тормозит.
Проблему заметил также у друга с аналогичным джойстиком.... Это решаемо?
И второе.
В GT5 будут присутствовать автомобили категории Standart. Вопрос. Снаружи-то они проработаны на уровне P? И физическое их поведение тоже на должном уровне?
Далеко нет, они выглядит плохо.Если твое любимое авто в стандарте, то сожалею.
У меня тоже DualShock такого не замечал.
А кстати как раз фи.модель должна быть проработана.
Кстати, неплохая новость для тех, у кого и PSP, и PS3 есть. Можно будет загрузить в PS3 данные об открытых машинах с Gran Turismo для PSP - http://www.justpushstart.com/2010/11/22/gran-turismo-5-psp-connectivity/. Не премину воспользоваться. =)
MP4-12C:
HAWK:
Играю в пролог частенько начиная с его появления. Играю на джойстике. Сначала я играл на sixaxis. И было всё чётко.
Потом купил новые джойстики (dualshock 3) и появилась проблема. При нажатии на тормоз датчик (который на экране горит) показывает , что педаль нажата на 1/10 или около того и машина тормозит соответственно , т.е. почти не тормозит.
Проблему заметил также у друга с аналогичным джойстиком.... Это решаемо?
И второе.
В GT5 будут присутствовать автомобили категории Standart. Вопрос. Снаружи-то они проработаны на уровне P? И физическое их поведение тоже на должном уровне?
Далеко нет, они выглядит плохо.Если твое любимое авто в стандарте, то сожалею.
У меня тоже DualShock такого не замечал.
А кстати как раз фи.модель должна быть проработана.
Есть машины , которые мне реально нравятся , но , выходит , в отстойной детализации...
Может дополнения будут это убирать?
Что значит , если в списке напротив одного авто две буквы?
Ко всему прочему есть автомобили , которые вышли в свет гораздо позже GT4 , но имеют категорию S. Какова их детализация?
HAWK:
MP4-12C:
Далеко нет, они выглядит плохо.Если твое любимое авто в стандарте, то сожалею.
У меня тоже DualShock такого не замечал.
А кстати как раз фи.модель должна быть проработана.
Есть машины , которые мне реально нравятся , но , выходит , в отстойной детализации...
Может дополнения будут это убирать?
Что значит , если в списке напротив одного авто две буквы?
Точно не известно.Списки не точные.Там F40 была стандарт, тогда как она как раз Премиум.
На скриншотах можно встретить вполне себе неплохие модели авто , которые находятся в категории S.