Стоимость игры - формирующие факторы
закреплене материала


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 ноября 2007 года в 10:00
Вы, наверное, иногда задумывались, почему Uncharted и Assassin’s Creed стоят $60, а Super Mario Galaxy - $50. Первая мысль – более низкая стоимость разработки. Но что означает это значит? Вы знаете, что на издании, к примеру, MGS, Konami имеет всего лишь $1 с игры? А куда же деваются остальные $59, спросите вы?
Итак, ниже приведены составляющие, из которых формируется стоимость игры для современных игровых систем:
Арт/Дизайн: 25% (около $15)
Красота стоит дорого – фотореалистичная графика, дизайн уровней, внешний вид противников – разработка этих составляющих игры составляет львиную долю ее стоимости.
Программирование/Инжиниринг: 20% (около $12)
Создание движка игры, AI противников, системы мультиплеера, программ сжатия видео, локализация под различные языки, еще одна серьезная статья расходов.
«Накрутка» стоимости: 20% ($12)
Крупным ритейлерам, например EB Games или Best Buy издатель продает игры по $48, получаемые в итоге $60 за игру, исключительно «заслуга» продавца.
Отчисления компании-разработчику консоли: 11,5% (около $7)
Этим объясняется жгучее желание Sony, Microsoft и Nintendo привести свою консоль к успеху и доминированию на рынке и затраты на эксклюзивность проекта, рекламу и бонусный контент уже не кажутся такими уж бессмысленными – в случае успеха проетка, отчисления от продаж с лихвой компенсируют эти затраты.
Маркетинг: 7% (около $4)
Хотя, эта цифра может варьироваться, в зависимости от известности тайтла или ставки, которую на него делает компания. Например, придется заплатить, если хотите, чтобы редактор популярного игрового интернет-портала или печатного издания сказал что-то в духе «Это совершенно новая вселенная, о которой вы никогда не слышали»
«Подготовка» рынка: 5% (около $3)
Хотите, чтобы продавец рекламировал вашу игру на своем сайте, буклетах, рекламных плакатах на территории магазина? Платите.
Лицензия: 5% (около $3)
Спортивные игры, игры про супер и кино героев выпускаются по лицензиям, за которые надо платить. А если в игре задействована голливудская или поп звезда платить надо еще и ей. Гонорары варьируются достаточно сильно.
Доход издателя: 1,5% (около $1)
Как видите, издатель берет чисто символическую плату за свой труд.
Дистрибьютор: $1,5 (около $1)
Если небольшой издатель хочет, чтобы к его игре приобщилось как можно больше игроков, им понадобится помощь дистрибьютора, например, такого как Ingram Entertainment.
Корпоративные затраты (количественный анализ, менеджмент и пр.): 0,3% (около 20 центов)
На самом деле, основной расход по этой статье – на адвокатов, защищающих проекты от нападок Джека Томпсона и матерей, чей сын стал агрессивным, поиграв в Manhunt.
Разработка аппаратного обеспечения: 0,05% (менее 3 центов)
Прежде, чем приступить к работе, разработчик должен иметь доступ к «железу» приставки, для которой будет разрабатываться игра. Для PS3 и X360 игр инженеры платят десятки тысяч долларов за дев.киты и демо юниты, некоторые из которых приходят в негодность во время разработки.

http://www.gamemag.ru/news/21174/

Семён
Адекватный паренёк
1154
14 ноября 2007 года в 21:03
А переплачиваю на верно ?беру по 2100-2200р но зато я беру как можно раньше после выхода(на рынках всяких)А хдать пока игра допрёт до союза или геймпака очень долго!
+1 0   -1 0
14 ноября 2007 года в 21:04
я в геймпарке беру
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
14 ноября 2007 года в 21:39

GuD!bYe:

я в геймпарке беру

Боллее чем уверен что ты в геймпарке в течении двух недель АС не найдешь=(Я сам бы там брал еслиб там всё в срок появлялось и без гемороя с доставкой,до сих пор не понимаю почему они в южное бутово мне не хотят привезьти,будто сдесь не люди живут!Ваще на горбушку надо гнать,а лень блин=( ПС:а что на счёт цены спорить то всё повно дешёвых игр на пс3 нам ещё огого скоко не видать,а ждать платинового издания тупо,кому нужен будет моторшторм и ресистенс к тому времени?
+1 0   -1 0
14 ноября 2007 года в 21:46
посмотрим
не найду сразу-подожду сколько надо,я не спешу)))
рэтчет там появился достаточно быстро

не возят потому что за МКАДом

в новых черемушках геймпарк есть,прям около метро торговый центр,а внутри геймпарк,аж 2 магазина)))
+1 0   -1 0
18 ноября 2007 года в 13:48
В Геймпарке продавец мне накинул что сама болванка Блю-Рэй стоит штуку рублей и типа поэтому игры две штуки стоят и понижения цен в ближайщем будущем не предвидется. А если есть где дешевле?, дайте знать. зачем переплачивать.
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
18 ноября 2007 года в 18:21
Я сегодня в эльдорадо за 800р. видел (BD-RE)!!!
+1 0   -1 0
18 ноября 2007 года в 18:28
А в Одессе, мне человек клялся, на оптовом рынке по 60 баксов любая игра. Хочу в Одессу :)
+1 0   -1 0
18 ноября 2007 года в 20:00
Себестоимость самой болванки ничтожно мала. SONY их производит , а следовательно на стоимость игры она не влияет.
+1 0   -1 0
3 декабря 2007 года в 10:45
Извиняюсь, за поднятие старой темы. Просто интересно.

GuD!bYe:

оффициально рекомендованная цена в России-1990 рублей,в Европе-60 евро,в США-60 долларов



Кем рекомендовано? Или чем (каким документом)?
Или где об этом можно прочитать?

И вопрос к Семену:
На каких рынках в Москве что почем и как скоро после релиза можно купить?
+1 0   -1 0
24 июля 2008 года в 11:44
буквально на днях снизились ввозные пошлины на компьютерные игры - можно ожидать небольшого снижения цен. мелочь, а приятно :)
+1 0   -1 0