Sony думала над вторым аналоговым стиком в PSP Go


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
23 июля 2009 года в 07:41


Единственный аналоговый стик в PlayStation Portable критиковали все, кому не лень. Кто-то жалуется на то, что он не такой удобный, как стик контроллера DualShock, другие продолжают ждать, когда Sony добавить в свою портативную консоль второй стик.

На момент появления первых слухов о PSP Go, когда говорили о формфакторе слайдера и прочих вещах, поговаривали также о том, что в этой консоли, наконец, появится второй стик. Как вы уже знаете, это не так. Sony раздумывала над его добавлением, однако отказалась от этой идеи.

«Мы, как и многие пользователи, очень хотели, чтобы в PSP появился второй стик, - заявил в интервью Game Informer Шухеи Йошида (Shuhei Yoshida), президент Sony Worldwide Studios. - Однако PSP далека от завершения своего жизненного цикла, и PSP Go создавалась с мыслью о том, чтобы быть полностью совместимой с PSP-3000 и всеми играми, выпущенными на данный момент».

«Эта тема очень долго обсуждалась, однако в итоге мы приняли решение отказаться от идеи добавить второй стик в PSP Go. Некоторые разработчики отлично перекладывают функции второго аналогового стика на различные кнопки. Мы также не хотели пренебрегать результатами их усилий».

Так что второй стик, скорее всего, появится уже в PSP 2 [или как она там будет называться на момент выхода].


milt
crazy manager
11058
23 июля 2009 года в 11:51

мне нехватала второго стика только при игре в гоночные симуляторы (немог плавно дать газ на выходе из поворота), а во всех других играх всё устраивало! Проблему "второго стика" сони могла частично решить добавлением чувствительных кнопок...

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
23 июля 2009 года в 12:44

Мне вообще в ГО кнопки не понравились, слишком близко они друг-от-друга. Может если поставят второй стик будет лучше.

+1 0   -1 0
Gan
3813
23 июля 2009 года в 12:54

надо было раньше думать когда первую псп делали, и правильно сказали что сейчас уже дороги назад нет, все игры делают с расчетом на один стик.

+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
23 июля 2009 года в 13:44

А мне вообще по боку , я на псп редко в игры играю

+1 0   -1 0
23 июля 2009 года в 14:02

Всё это делается с одной единственной целью - получение максимальной прибыли. Через некоторое время они выпустят новую ПСП с двумя стиками и все разработчики будут выпускать игры именно под этот вариант. При этом я уверен, что все старые игры на новой ПСП работать не будут.

Логика простая, хочешь в новые играть, покупай новую ПСП, хочешь в старые, покупай старую. Именно по этой причине сняли с производства PS3 60ГБ. Быстро просекли, что резко упали продажи PS2.

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
23 июля 2009 года в 14:32

Второй стик неудобно!!!

Играл я на псп с двумя грибами(га горбушке).Делается за 4000 рублей.Ожидал большего,слишком уж непривычно+с одним джоем легче играть в гонки,имхо.

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
23 июля 2009 года в 14:36

Лучше бы добавили стики типа - L2 R2

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
23 июля 2009 года в 14:39

nexus40:

Лучше бы добавили стики типа - L2 R2

пиха будет тогда толстенной!!!и пользы от них никакой

+1 0   -1 0
Главный редактор
Nexus
Лучший Модератор 09-10
11213
23 июля 2009 года в 14:45

COD4:

nexus40:

Лучше бы добавили стики типа - L2 R2

пиха будет тогда толстенной!!!и пользы от них никакой

Польза бы была в гонках, лично мне удобнее газовать шифтами чем стиком, просто ее еще не выпустили, а уже думают что на ПСП2 будет.

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
23 июля 2009 года в 14:50

nexus40:


Польза бы была в гонках, лично мне удобнее газовать шифтами чем стиком, просто ее еще не выпустили, а уже думают что на ПСП2 будет.

не будет,уже на выставке все показали и дали попробывать поиграть.

а мне не удобно,например в самый разгар гонишь и тут палец съежает ты пока поставишь(а ты весь на пределе) долбанешся в стену и стена мата)))

+1 0   -1 0