PlayStation Home в цифрах

Босс Home из SCEE, Питер Эдвард, опубликовал цифры, на основании которых можно судить об успешности этой затеи Sony. Так, с запуска Home в ноябре 2008-го на нем зарегистрировалось 7 миллионов пользователей, 3 млн из которых живут в Европе. 80% пользователей – мужчины в возрасте 18-35 лет. Средняя продолжительность сессии – 56 минут. Бесплатная игра Red Bull's Air Race собрала более 850 тыс. юзеров, а трехмесячная кампания, посвященная фильму Watchmen – более 810 тыс. (скорее всего, благодаря эксклюзивному ролику с режиссером фильма Заком Снайдером). Бесплатные костюмы Роршаха и Ночной Совы были скачаны 1.65 млн раз, а всего пользователи скачали 6 миллионов виртуальных предметов.
GameLand
кто скажет что это провал, усть посмотрит продажи MGS4, Killzone 2 и Gears of War 2 =)))))))
Да никакой это не провал, вы хотели побыстрее - вы его получили xD А так он не спеша развивается
AL3X:
Да никакой это не провал, вы хотели побыстрее - вы его получили xD А так он не спеша развивается
я не хотел Хоум.
ну чтоже пусть другие люди порадуються ^_^
MASTERCHIEF:
почему провал?? цифры о4 хорошие для такой фигни как хоум
Хоум в какойто степени прорыв ^_^
ambal:
MASTERCHIEF:
почему провал?? цифры о4 хорошие для такой фигни как хоум
Хоум в какойто степени прорыв ^_^
прорыв будет-когда версиия перейдет в full edition
ambal:
MASTERCHIEF:
почему провал?? цифры о4 хорошие для такой фигни как хоум
Хоум в какойто степени прорыв ^_^
да ладно?? ВоВка скажи еще - это прорыв
MASTERCHIEF:
ambal:
да ладно?? ВоВка скажи еще - это прорыв
для корейцев задротов да лол
Second Life еще можно назвать прорывом, а Хоум с ней даж в сравнение не идет
так шо за 7мл чел в Хоуме я не волнуюсь, для сони это отличный рекламный рынок
MASTERCHIEF:
Second Life еще можно назвать прорывом, а Хоум с ней даж в сравнение не идет
так шо за 7мл чел в Хоуме я не волнуюсь, для сони это отличный рекламный рынок
ХЗ.в секонд лайф не рубился не могу судить.но знаю что ам за все надо платить