У игровых консолей случится Crysis


Оценить
Нет оценок
Поделиться
31 октября 2007 года в 21:18

У игровых консолей случится Crysis

Разработчики игры Crysis подтвердили, что смогли бы портировать этот трехмерный шутер с персональных компьютеров на игровые консоли, но пока не имеют таких планов, сообщается на сайте Eurogamer.

Речь идет в первую очередь о приставках PlayStation 3 и Xbox 360. Ранее представители команды разработчиков утверждали, что у обеих игровых систем не достаточно мощности. Теперь точка зрения изменилась. "Я полностью уверен, что у нас хватает и программистов, и художников для реализации подобного проекта. Возможно, ничем даже не пришлось бы жертвовать, и на приставках игра выглядела бы точно так же, как и на персональных компьютерах. Но я не слышал о каких-либо официальных планах по портированию игры на консоли" - сказал Майкл Хаймзон (Michael Khaimzon), ведущий художник немецкой компании Crytek.

Игра Crysis должна появиться на персональных компьютерах в начале 2007 года. lenta.ru

Risa
Lionheart
2409
1 ноября 2007 года в 00:31
все бы хорошо)) только выход Кризиса на комп назначен на конец 2007 года. а точнее на 16 ноября)
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 00:37
Я могу выделить 3 причины почему кризик выйдет на соньке...1 EA очень жадный издатель и выпустить игру только для ПК им покажется мало.2 игра может провалиться и принести только убытки из-за большого числа пираток,к тому же с каждым годом консольщиков становится все больше(я в том числе)3 они ведь хвастаются что разгадали соньку почему бы не заработать побольше бабла:)
+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
1 ноября 2007 года в 00:52
Да...ЕА еще те жмоты)) хотя Атари их в этом году по баблу опередила, наверное для ЕА это был удар ниже пояса))

лично меня кризис не цепляет ваще, обычный экшн...для меня графика и физика ну ваще роли не играет в игре..не понимаю почему за ней так гоняться...к какому то гребаному реализму...будто его и так в жизни мало...

вот если Еа выпустит на ПС3 Хэллгейт Лондон....
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 01:02
Это бизнес. Они вкладываются в продвижение известного IP на компьютере и абсолютно не удивительно , что в последствие продвигают этот IP на других приставках. Это было с супертехнологичным FAR CRY, это будет и с CRYSYS/

Risa:

Да...ЕА еще те жмоты)) хотя Атари их в этом году по баблу опередила, наверное для ЕА это был удар ниже пояса))
лично меня кризис не цепляет ваще, обычный экшн...для меня графика и физика ну ваще роли не играет в игре..не понимаю почему за ней так гоняться...к какому то гребаному реализму...будто его и так в жизни мало...
вот если Еа выпустит на ПС3 Хэллгейт Лондон....

ХА ХА . Пошутил. Атари до ЕА как мне до Билла Гейтса.
+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
1 ноября 2007 года в 01:12
Че пошутил?? Собственными глазами в недавней игромании читал что Атари по бабакам обскакали ЕА
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 01:31
Да конечно. Видимо поэтому ЕА покупает за 800 миллионов BIOWARE+Pandemic.

Там опечатка как минимум. EA - самый крупнейший издатель игр. Второе и третье место делят Ubisoft и Activision.

Atari только-только из кризиса вышла.
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 02:35

Азот:

Я могу выделить 3 причины почему кризик выйдет на соньке...

Я могу назвать одну причину, почему кризиса на консолях не будет.
Проект полностью профинансирован компаниями, которые продвигают новое компьюторное железо и им нужно, что бы человек не скачал кризис из торрента для 360, или пусть даже купил бы для PS3, а запустил бы его (пусть даже пиратский), на своём компе, а для этого нужно купить ново железо.

Кризис - рекламная компания. В убыток или нет, не важно. Единственная его задача это показать, мол вот как это круто может быть, но будте любезны раскошельтесь на железо.
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 08:30
мега старая новость
+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
1 ноября 2007 года в 08:51

Viper:

Да конечно. Видимо поэтому ЕА покупает за 800 миллионов BIOWARE+Pandemic.
Там опечатка как минимум. EA - самый крупнейший издатель игр. Второе и третье место делят Ubisoft и Activision.
Atari только-только из кризиса вышла.

сори)) Активиж обскакали ЕА)) перемутал маленько)
+1 0   -1 0
1 ноября 2007 года в 08:52

Li††le WeX:

Азот:

Я могу выделить 3 причины почему кризик выйдет на соньке...

Я могу назвать одну причину, почему кризиса на консолях не будет. Проект полностью профинансирован компаниями, которые продвигают новое компьюторное железо и им нужно, что бы человек не скачал кризис из торрента для 360, или пусть даже купил бы для PS3, а запустил бы его (пусть даже пиратский), на своём компе, а для этого нужно купить ново железо. Кризис - рекламная компания. В убыток или нет, не важно. Единственная его задача это показать, мол вот как это круто может быть, но будте любезны раскошельтесь на железо.

бред, он может не выйти по многим причинам,но только не по этой. именно эта причина алогична. пояснить? вот ты написал,пусть даже пиратки скачают,но купят новое железо. неправильная мысль. Для того чтоб разработать новый видеочип или процессор нужно вложить очень много миллионов,зачастую счет идет на сотни, для игры уровня Кризиса сумма разработки тоже может достигать цифры в 100 млн.$, ни одна кампания не пойдет на то,чтоб просто так взять и выкинуть такую сумму без уверенности,что разработка окупится.то есть сам издатель на такой риск не пойдет, разработчик железа тоже не пойдет,он итак вложил кучу денег в разработку новой железки,которая, еще не факт,что найдет спрос. Поймите, кампании делают деньги не на топовом железе, а на лоу и мидл сегментах.На топе происходит обкатка технологий,которые потом в весьма покоцаном виде продаются в дешевых вариантах и отбивают как раз все затраты на разработку новой технологии.но,как показывает практика,эти самые массовые и дешевые продукты не способны раскрыться в проектах типа Кризиса. то есть как технологический двигатель нового железа сверхпрожорливые проекты не годятся. дорого и нецелесообразно. это скорее задел на будущее. энтузиастов в мире единицы,по отношению к основной массе пользователей.
+1 0   -1 0