Fallout 3
RPG


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Risa
Lionheart
2409
27 октября 2007 года в 18:08

Название: Fallout 3
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: RPG
Разработчик: Bethesda Softworks
Издатель: Bethesda Softworks
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 31 октября 2008

На протяжении двухсот лет Убежище 101 служило надежной защитой для своих обитателей. Атомная война 2077 года оставила США в пылающих руинах, а сильнейшее радиоактивное заражение превратило тех, кто выжил, в уродливых опасных мутантов. Но гигантские насекомые, рейдеры, работорговцы и ужасные монстры, которым трудно подобрать название, остались снаружи, а в недрах Убежища жизнь текла своим чередом. Люди рождались, взрослели, старились и умирали в полной безопасности. Зачем ваш отец в один совсем не прекрасный день покинул уютное подземелье и ушел в губительный внешний мир, никто не знает. Вам предстоит найти ответы, отправившись по его следам и столкнувшись с ужасами безобразной реальности. Спустя одиннадцать долгих лет серия Fallout возвращается к миллионам своих поклонников. Fallout 3 разительно преобразила ее внешне, но бережно сохранила атмосферу нового, чудовищного мира, рожденного на останках былой цивилизации. Вас ждет незабываемое путешествие по Великой Пустоши, скрывающей в себе столько тайн и опасностей, что хватит не на одну жизнь. Поистине эпический проект трудно назвать просто игрой, это — долгожданное откровение, новый этап в развитии целой эпохи.

    * Неограниченная свобода. Добро пожаловать в мир, где величайшие достопримечательности США лежат в руинах, а некогда величественные города населяют диковинные и смертельно опасные создания. Путешествуйте, исследуйте, познавайте, принимайте судьбоносные решения — абсолютно все здесь зависит только от вас.
    * Бесконечное развитие. Знаменитая система эволюции персонажа S.P.E.C.I.A.L. возвращается! Десятки умений и навыков с удивительными эффектами и множество параметров позволяют создать совершенно уникального героя.
    * Взирайте на мир с разных ракурсов. Полностью трехмерное высокодетализированное окружение можно рассматривать как от первого, так и от третьего лица. Переключайтесь между разными видами одним нажатием кнопки.
    * Право выбора! Из любой ситуации можно выйти разными способами. Предпочитаете миролюбивый лад? Тогда будьте честны и старайтесь добиться желаемого дружеской беседой. Привыкли жить по принципу «кто сильнее, тот и прав»? Воплотите его в игре с помощью грубой мощи оружия!
    * Уникальная система наведения V.A.T.S.. Fallout 3 открывает новые перспективы для развития ролевых игр. Vault-Tec Assisted Targeting System превращает любую схватку в кинематографичное шоу. С помощью системы наведения вы сами выбираете, куда нанести удар — по голове, конечностям или телу противника. Когда выбор сделан, действия героя демонстрируются в замедленном времени с самых выгодных ракурсов. Вы увидите, как голова неприятеля разлетается кровавой кляксой, словно переспелый арбуз, а взрывная волна легко подбрасывает кувыркающееся тело, будто игрушку.
    * Умопомрачительный искусственный интеллект. Персонажи двигаются, жестикулируют и ведут себя, как живые люди. Вы ни за что не почувствуете себя человеком в стране манекенов, поскольку каждый герой — такая же индивидуальность, как и вы.
    * Современная графика. Постядерный мир прорисован до мельчайших подробностей, из-за чего эффект присутствия оказывается пугающе сильным.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

COD4
Unkillable Monster
5170
19 ноября 2008 года в 19:16
мне друг сказал что на пс версия (комп) если подойти к территории детей,там даже у них охраниктипо ребенок,то он говорит:пошел на х,бошку снесу,это правда?))
+1 0   -1 0
20 ноября 2008 года в 00:53
2 дня пытался попасть в Rivet City... Оказывается там есть домофон, а я со скуки начал белый дом вычищать :-)
+1 0   -1 0
20 ноября 2008 года в 10:39
Русскую версию кто-нить видел на пс3?
+1 0   -1 0
21 ноября 2008 года в 02:27

COD4:

мне друг сказал что на пс версия (комп) если подойти к территории детей,там даже у них охраниктипо ребенок,то он говорит:пошел на х,бошку снесу,это правда?))


Угу, а можно поставить мод, который позволяет убивать детей, вообще красота. Из-за этих цензеров долбаебов, убрали возможность убивать детей в игре, а порой так хочется вломить дробину промеж зубов, за их язык.
+1 0   -1 0
21 ноября 2008 года в 08:41
поиграв, понял. что беседа мощно всех старых фэнов развела в плане пошаговости своей системой V.A.T.S. - видимо надо было хоть какой-то намек сделать..млин ну тупо же, типа герой переходит в пошаговый бой, а противник нет. очки действия кончаются, но ты можешь бегать и стрелять...почему нельзя было сделать бой как в хрониках валькирии не понятно (а может просто банальная лень)..так что имхо это просто РПГ - но не Fallout
+1 0   -1 0
21 ноября 2008 года в 09:35

punisher:

поиграв, понял. что беседа мощно всех старых фэнов развела в плане пошаговости своей системой V.A.T.S. - видимо надо было хоть какой-то намек сделать..млин ну тупо же, типа герой переходит в пошаговый бой, а противник нет. очки действия кончаются, но ты можешь бегать и стрелять...почему нельзя было сделать бой как в хрониках валькирии не понятно (а может просто банальная лень)..так что имхо это просто РПГ - но не Fallout

Вообще ВАТС это натуральный чит,наподобие СлоМо в шутерах.Но если в шутерах это вполне нормально,там никто не заморачивается на балансе,то в РПГ это ставит тебя в более выгодную ситуацию.Надо было сделать так,чтобы за каждый выстрел и не только в режиме ВАТС снимали ОД и пока они не восстановятся,следующий выстрел ты не сделаешь,так же и у противника.
+1 0   -1 0
21 ноября 2008 года в 15:43
Не утерпел, купил игру на английском (в Питере Лоцман 1799 р.)
Являюсь поклонником предыдцщих частей. Включая тактикс. ИМХО: да, игра не такая, как предыдущие части. но за это и тактикс ругали. Если воспринимать ее как продолжение предыдущих - на 4 +, если просто как отдельную игру - на 5. Все очень атмосферно, множество мелких деталей вместе складываются в интересное, гармоночное общее (взять хотя бы выход из убежища - кучка скелетов валяется с плакатами типа "пустите нас, засранцы, мы хотим жить"). Интересно ходить, находить, смотреть, решать.

2 совета:
- проходя первый раз, не лезте по форумам, ни читайте что к чему, не теряйте удовольствия от самостоятельног нахождения и прохождения. Игру можно пройти практически с любым набором навыков и статов, даже на максимальном уровне сложности. Нет "правильного набора" навыков, перков, каждый выбирает их под себя.

- если с английским туго - играйте лучше на компе или дождитесь русской. Впринципе, можно пройти и на англиском, но много диалогов, есть тексты, записи, + есть аудиозаписи, которые идут без субтитров. Не зная английского - потеряете часть удовольствия от того, что не будет понимания что происходит, атмосферности. Хотя смысл общий практически всегда уловить можно. Но не всегда хватает терпения (моего английского хватает чтобы понимать 90% происходящего, я и то жалею, что не русская версия).

Про ВАТС: чит - не чит, а вещь прикольная. Недавно отстреливал собаку, которая гонялась за NPC. да фиг бы я ей в голову с пульта без ВАТС хоть раз попал, они ураганом прыгали по пустоши друг за дружкой.
+1 0   -1 0
22 ноября 2008 года в 21:29
Блин, прошел игру и чтото ощущение незаконченности... Хотелось бы еще поиграть, у меня осталось столько оружия и незаконченых побочных миссий :-(
+1 0   -1 0
26 ноября 2008 года в 10:37

Akusher:

Блин, прошел игру и чтото ощущение незаконченности... Хотелось бы еще поиграть, у меня осталось столько оружия и незаконченых побочных миссий :-(

Во-во, тоже самое. Быстро как-то все закончилось :(
+1 0   -1 0
26 ноября 2008 года в 10:41
А зачем собсна по главному сюжету надо было играть? :) Плагин, позвляющий играть после прохождения главного сюжета вот вот выйдет, и доступен будет только для PC.
+1 0   -1 0