Naughty Dog объясняет, как они выжали из PS3 больше с Uncharted2

Naughty Dog установила графический стандарт для игр PS3, когда они выпустили Uncharted: Drakes Fortune почти 2 года назад. И теперь с Uncharted 2 разработчики собираются выжать из PS3 больше. Со-президент Naughty Dog, Еван Веллс сообщил в интервью с GameReactor о том, как они собираются это сделать.
После того, как мы отгрузили Uncharted: Drakes Fortune, мы дали нашим программистам некоторое время, чтобы свободно исследовать любой аспект нашего движка и аппаратных средств, которыми они заинтересовались." - сказал он.
"Мы были в состоянии выжать намного больше мощности из PS3, оптимизируя наш код SPU, и распределив больше мест к SPU."
С Naughty Dog Engine 2.0 программисты могут "сделать больше, сделать игру лучше и сделать игру быстрее".
Это, учитывая большое количество полигонов на экране, а также не только учитывая количество персонажей на экране, но также и более детальных моделей. В Uncharted 2 также используется более динамичная система освещения.
Naughty Dog также не забыла упомянуть о снеге в Uncharted 2.
"Если Naughty Dog собирается сделать снег, то это будет лучший снег, который вы когда-либо видели в видеоиграх. Мы добавили шейдеров для льда, мороза и снега, которые включают моделирование под поверхностного рассеивания, который рассеивает свет через замороженную воду (лёд)."
GG
XpYAsh:
уже на золото?ууу крто,если в москве будет примьера игры,то поеду
Остынь, брат. Сделай глубокий вдох и выдох.....))) Она на золото попадет не раньше августа.........к сожалению. Тоже одна из самых ожидаемых мною мастхэвищных эксов!!!
ну в анчартед первом далеко не лучшая графика... красивой она кажеца из за дизайна и из за джунглей
