Кармовая система в inFamous
А что вы выберете?
IGN решили немного пролить свет на "кармовую" систему InFamous, которая позволит вам сделать из Cole плохого или хорошего героя:
"Весь прикол в том, что Cole необязательно использовать свою силу на благо человечества, он может быть настолько эгоистичен в своих поступках, насколько этого желаете вы. Кармовая система состоится из 7 уровней, и она отслеживает дейтсвия Cole, и сообщает вам к добру или злу тяготеет ваш герой. Этот показатель будет отображаться на некоем подобии полумесяца рядом с индикатором уровня вашей силы. Если вы оживляете всех пострадавших от действий ваших врагов (вы можете оживить любого с помощью силы вашего героя) жителей, индикатор будет заполняться синим цветом. Если же вы будете нападать на всеж прохожихо и высасывать из них их жизненную энергию (с их лица), индикатор будет заполняться красным цветом. Своими действиями вы сможете заработать ранг своему герою, если совершаете добрые поступки Hero,Guardian, Champion, а если же плохие - Thug, Outlaw, Infamous. Этот ваш выбор между добром и злом отображается еще и визуально на Cole. Если вы избрали путь героя, то молнии Cole будут синими и внешний вид (одежда) Cole останется нетронутой, не претерпит никаких изменений. Если же вы выберете для своего героя темною сторону, то силовые молнии Cole будут красного цвета, изменится пигмент его кожи, выражения его лица тоже изменится и на одежде его это тоже отразится. Визуальные изменения все больше и больше будут вам заметны, продвигаясь по ступенькам рангов той или иной стороны, которую вы выбрали.
Ниже трейлеры, где показана эта система:
Добрый коул:
Злой коул:
:
Источник: гейммаг
IGN решили немного пролить свет на "кармовую" систему InFamous, которая позволит вам сделать из Cole плохого или хорошего героя:
"Весь прикол в том, что Cole необязательно использовать свою силу на благо человечества, он может быть настолько эгоистичен в своих поступках, насколько этого желаете вы. Кармовая система состоится из 7 уровней, и она отслеживает дейтсвия Cole, и сообщает вам к добру или злу тяготеет ваш герой. Этот показатель будет отображаться на некоем подобии полумесяца рядом с индикатором уровня вашей силы. Если вы оживляете всех пострадавших от действий ваших врагов (вы можете оживить любого с помощью силы вашего героя) жителей, индикатор будет заполняться синим цветом. Если же вы будете нападать на всеж прохожихо и высасывать из них их жизненную энергию (с их лица), индикатор будет заполняться красным цветом. Своими действиями вы сможете заработать ранг своему герою, если совершаете добрые поступки Hero,Guardian, Champion, а если же плохие - Thug, Outlaw, Infamous. Этот ваш выбор между добром и злом отображается еще и визуально на Cole. Если вы избрали путь героя, то молнии Cole будут синими и внешний вид (одежда) Cole останется нетронутой, не претерпит никаких изменений. Если же вы выберете для своего героя темною сторону, то силовые молнии Cole будут красного цвета, изменится пигмент его кожи, выражения его лица тоже изменится и на одежде его это тоже отразится. Визуальные изменения все больше и больше будут вам заметны, продвигаясь по ступенькам рангов той или иной стороны, которую вы выбрали.
Ниже трейлеры, где показана эта система:
Добрый коул:
Злой коул:
:
Источник: гейммаг
Когда я играл, то не особо следил за кармой. Да, убив с десяток мирных граждан мои молнии стали красными, но сценарий не изменился. Во всяком случае в той версии, которую показывали в Москве.
Prophet:
Зачем это делать если в любом случае концовка одна , вроде ...
а мож не одна)
Dobertank:
Prophet:
Зачем это делать если в любом случае концовка одна , вроде ...
а мож не одна)
Ну посмотрим . Лучше пусть 4 сделают , чтоб уж наверняка
1.Пойдите по пути героя
2.Пойдите по пути злодея
так что все,кто хочет платину,станут и плохими и хорошими
c каждым новым роликом и инфой игра все больше отталкивает и меньше нравиться