Разработчики Assassin's Creed о недостатках PS3 и Xbox 360


Оценить
Нет оценок
Поделиться
13 октября 2007 года в 17:06
Средневековый приключенческий боевик Assassin's Creed от компании Ubisoft является одной из самых ожидаемых игр грядущего рождественского периода. Однако, как сообщают сами разработчики, процесс создания игры идет не так гладко, как этого бы хотелось. Творческий директор проекта Патрис Десиле рассказал о проблемах, с которыми приходится сталкиваться разработчикам при работе с PS3 и Xbox 360.



С самого начала стоит отметить, что разработчики делают обе версии игры абсолютно идентичными. Представители Microsoft и Sony тесно сотрудничают с Ubisoft, которая старается, чтобы версии для PS3 и Xbox 360 не различались практически ни в чем.

Что касается PS3, то разработчикам приходится бороться с непривычной структурой памяти PS3 (напомним, в PS3 установлено 256 Мб XDR и 256 Мб GDDR3 отдельно для CPU и GPU, а в Xbox 360 - 512 Мб GDDR3), и это проблема гораздо серьезней, чем кажется на первый взгляд. С другой стороны, у PS3 есть одно неоспоримое преимущество - огромный объем диска Blu-ray, в который можно уместить абсолютно все задумки.


Источник = gametech.ru
13 октября 2007 года в 21:57
Да уж... Думаю, что всё же на PS3 - будет лучше...

Вот разрабы тоже красавчики, как какие то трудности - так сразу находят причины...
+1 0   -1 0
13 октября 2007 года в 21:58
Да уж этим они все грешат !

Хотя ИМХО у бокса с его ДВД - большие проблеммы = с оперативой вопрос решаем , а вот двд болвать не растянешь !
+1 0   -1 0
13 октября 2007 года в 22:02
Хм... Согласен. Только проблема в том, когда они уже наконец определятся эти разрабы... Скоро то уже релиз, а они всё думают!
+1 0   -1 0
Sid
2152
13 октября 2007 года в 22:37
Надежда и опора всей просвещенной части человечества и просто заочный блокбастер Assassin's Creed должен появиться на прилавках уже в ноябре этого года. И исключительно на консолях нынешнего поколения – Xbox 360 и PlayStation 3. Правда, в последнем теперь есть повод сомневаться. Сотрудник Ubisoft Патрис Десиле (Patrice Desilets) поведал о неожиданно возникших проблемах с выпуском игры для консолей. Во-первых, сейчас вся команда Ubisoft Montreal вовсю бьется с Xbox 360 и одним двухслойным DVD (8,5 гигабайт), на который никак не влезает предусмотренная поддержка пяти языков и вся нужная информация.
Проблема номер два возникла с PlayStation 3. В отличие от консоли редмондцев, нехватки места на Blu-ray не наблюдается. Но зато возникли проблемы с закрученной структурой и памятью PlayStation 3.
Вышеозначенные проблемы, по словам Патриса, вполне преодолимы, но вот успеют ли разработчики уложиться в отведенный срок – пока вопрос открытый.
Ну а комментарии о том, что PC – лучше всех, появятся через пять, четыре, три, два, один… www.PlayGround.ru
+1 0   -1 0
13 октября 2007 года в 23:02
"Надежда и опора" хD
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
13 октября 2007 года в 23:07
Ждёмс.Задолбался!
+1 0   -1 0
hotdeck
kaktusvcvete
299
14 октября 2007 года в 00:34
Мде.
Когда же я в него поиграю то? ((
+1 0   -1 0
Risa
Lionheart
2409
14 октября 2007 года в 00:53
недостаки называют что действительно мешает. а то что непривычно называют по другому....
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
14 октября 2007 года в 15:38
Я разрабов не понимаю!Вот они пыхтели пыхтели а когда всё сделали возникают такие вот тупые проблемы!Чё за уй?
+1 0   -1 0
Andy3721
Super V.I.P.
1778
15 октября 2007 года в 11:34
Бред, это все, разрабы просто делать не хотят игру лучше вот и отмазываются!
+1 0   -1 0