Разработчики Motorstorm о target renders


Оценить
Нет оценок
Поделиться
GhostLIFE
Lizard Hunter
5916
8 ноября 2008 года в 13:35

Массовое обсуждение того, что разработчики современных видеоигр «пускают пыль в глаза» потребителям, показывая вместо реального геймплея заранее отрендеренные материалы (так называемые «целевые рендеры» или target renders), началось после демонстрации Sony на Е3 2005 роликов Motorstorm и Killzone 2.

А главный дизайнер Motorstorm: Pacific Rift Найджел Кершоу (Nigel Kershaw) считает, что ажиотаж вокруг того, что разработчики используют target renders, искусственно раздут.

«Мы всегда делаем рендеры. На начальных стадиях разработки делаются тестовые рендеры и предполагается, что именно такую игру мы и хотим сделать. Это как написать диздок (design document). Итоговый результат может не быть похожим на тестовый рендер. Ну и что? Вы можете в результате приблизиться к целевому рендеру на 50,60,80%. И я считаю, что это в любом случае успех. И вы должны понимать, что нужно обращать внимание не только на графику. Если вы посмотрите оригинальный CG-тизер Motorstorm, вы увидите там столкновение машин, реагирующих на происходящее персонажей - все это и даже больше мы включили в игру».

«Есть такие люди, которые зациклены на целевых рендерах. Они делают из этого огромную проблему, однако нас это не волнует. Мы разрабатываем игры таким способом, и менять политику не собираемся».

 

С gametech.ru

наводит на мысль - СМОТРИТЕ КАК МЫ УМЕЕМ РИСОВАТЬ, возможно вам удасться в это поиграть !

Я видел всю призентцаию PS3 которая кажется в лос анджелесе проходила ... ТАМ такие кадры из игр показывали что никакая система в ближайшие лет десять не выдаст ! Моторсторм включительно.

8 ноября 2008 года в 17:08
Нужно показывать истинный геймплей а не рендеренный
+1 0   -1 0
8 ноября 2008 года в 17:08
Ну делайте вы себе эти ролики и смотрите сами, зачем их народу показывать?
+1 0   -1 0
8 ноября 2008 года в 17:09
Врали врут и будут врать.
+1 0   -1 0
Out
3225
8 ноября 2008 года в 17:23
очень некрасиво, а ответ вообще ужас. печально(
+1 0   -1 0
ambal
FC Liverpool fan
7275
8 ноября 2008 года в 17:23
Ну же мегас4.Ты же в нее играеш уже. Поделись впечатлениями.)
+1 0   -1 0
kimimаru
Heavy Rain
7784
8 ноября 2008 года в 17:26

ambal:

Ну же мегас4.Ты же в нее играеш уже. Поделись впечатлениями.)

хехе,похоже тебе мнение авторитетов очень важно о чем бы оно небыло,фамусщина ёпт)))))
+1 0   -1 0
8 ноября 2008 года в 20:52
Если человек не слепой и не дурак, то он сможет отличить настоящие игровые кадры от рендеренного ролика.
+1 0   -1 0
8 ноября 2008 года в 22:14
Пусть делают, как угодно, главное, чтобы игра в итоге не подкачала.
+1 0   -1 0
8 ноября 2008 года в 22:18
Не понимаю в чем проблема.
Рендерные ролики показывают ЗАДОЛГО до выхода игры. Ближе к дате релиза истинный геймплей все равно всплывает.
Запретить рендеры - все равно что запретить рекламу.
Everything is my humble opinion of course
+1 0   -1 0
ambal
FC Liverpool fan
7275
8 ноября 2008 года в 22:19

KIMIMARU-Z:


ambal:

Ну же мегас4.Ты же в нее играеш уже. Поделись впечатлениями.)

хехе,похоже тебе мнение авторитетов очень важно о чем бы оно небыло,фамусщина ёпт)))))

Он мой друг.Пускай авторитет от этого лучше.
+1 0   -1 0