Heavy Rain: Объекты могут быть оружием, если это логично


Оценить
Нет оценок
Поделиться
23 сентября 2008 года в 15:03

Босс Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что объекты в триллере Heavy Rain могут быть использованы только в контексте.

"Вы можете взять бутылку, можете воспользоваться отверткой, вы можете воспользоваться пилой, вы можете использовать различные вещи и использовать их в качестве оружия, если контекст делает это логичным", заявил Дэвид Кейдж, выступая на Games Convention.

"Например, когда вам грозит опасность, в это время всё может быть оружием. Но если вы просто стоите посередине улицы и ничто вам не угрожает, то некоторые предметы бесполезны. Это вам не GTA, хоть здесь и открытый мир и я могу делать много чего, даже если это глупо. Вы можете делать все, что имеет смысл в контексте. Это действительно наша политика".

gamemag

Редактор
H215
A Thousand Suns
284
23 сентября 2008 года в 19:05
То есть я не смогу отбиться от врага памперсом, найденным на улице... Ну что ж, логично =) Главное, чтобы при опасной ситуации глав. героиня не затупила и не произошло бы такой ситуации: На тебя несётся враг, ты подбегаешь к доске с торчащим гвоздём, жмёшь "Use", а тебе выдаёт "Обычная доска с ржавым гвоздём, ничего интересного".
+1 0   -1 0
23 сентября 2008 года в 19:23
Логика важна, да да.
+1 0   -1 0
P@tr1ot
Местный детектив
6272
23 сентября 2008 года в 19:33

Там кажется что-то про пилу говорили

+1 0   -1 0
Kisa
Наидобрейшая
3514
23 сентября 2008 года в 19:38
Хм... Давно в игррах не было логики. Это здорово придумали
+1 0   -1 0
23 сентября 2008 года в 19:40
Я думаю это будет сводиться к тому, что в нужный момент вам будут позволять нажимать круглешки и треуголники и в зависимости от этого герой будет что-нить хватать и фигачить :). Как в демонстрационном ролике или в Унчартеде.
+1 0   -1 0
23 сентября 2008 года в 20:37
я могу оторвать со стены эти рога и затыкать врага в глаз?
+1 0   -1 0
23 сентября 2008 года в 22:55

leshka:

я могу оторвать со стены эти рога и затыкать врага в глаз?

Ага, а потом достать фонарик и замигать его до смерти.
Идея мне нравится, все таки мы играть будем не тупым бандюгой. Я думаю, если при себе у героини будет носовой платок и пистолет, то во время наступления объекта враждбной наружности платочек будет либо не активен, либо его просто уберут из инвентаря на время схватки.
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
23 сентября 2008 года в 23:27

realill:

Я думаю это будет сводиться к тому, что в нужный момент вам будут позволять нажимать круглешки и треуголники и в зависимости от этого герой будет что-нить хватать и фигачить :). Как в демонстрационном ролике или в Унчартеде.

интерактивное кино называется, неее врятли, в игре будет не мало интерактивного кино, но думаю это уже исключение

SunWeb:

leshka:

я могу оторвать со стены эти рога и затыкать врага в глаз?

Ага, а потом достать фонарик и замигать его до смерти.
Идея мне нравится, все таки мы играть будем не тупым бандюгой. Я думаю, если при себе у героини будет носовой платок и пистолет, то во время наступления объекта враждбной наружности платочек будет либо не активен, либо его просто уберут из инвентаря на время схватки.

героини нету=) там герои =) их несколько
+1 0   -1 0
24 сентября 2008 года в 01:06
в ролике надо нажимать опр кнопки для хеппи енда
+1 0   -1 0
Vanya
KGB
4731
Забанен
24 сентября 2008 года в 01:20
По моему игра от этого проигрывает. Как то не очень реалистично...
Шаблонность какая-то.
+1 0   -1 0