Heavy Rain: Объекты могут быть оружием, если это логично
Оценить
Нет оценок
Поделиться
23 сентября 2008 года в 15:03
Босс Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что объекты в триллере Heavy Rain могут быть использованы только в контексте.
"Вы можете взять бутылку, можете воспользоваться отверткой, вы можете воспользоваться пилой, вы можете использовать различные вещи и использовать их в качестве оружия, если контекст делает это логичным", заявил Дэвид Кейдж, выступая на Games Convention.
"Например, когда вам грозит опасность, в это время всё может быть оружием. Но если вы просто стоите посередине улицы и ничто вам не угрожает, то некоторые предметы бесполезны. Это вам не GTA, хоть здесь и открытый мир и я могу делать много чего, даже если это глупо. Вы можете делать все, что имеет смысл в контексте. Это действительно наша политика".
1 2
То есть я не смогу отбиться от врага памперсом, найденным на улице... Ну что ж, логично =) Главное, чтобы при опасной ситуации глав. героиня не затупила и не произошло бы такой ситуации: На тебя несётся враг, ты подбегаешь к доске с торчащим гвоздём, жмёшь "Use", а тебе выдаёт "Обычная доска с ржавым гвоздём, ничего интересного".
Я думаю это будет сводиться к тому, что в нужный момент вам будут позволять нажимать круглешки и треуголники и в зависимости от этого герой будет что-нить хватать и фигачить :). Как в демонстрационном ролике или в Унчартеде.
leshka:
я могу оторвать со стены эти рога и затыкать врага в глаз?Ага, а потом достать фонарик и замигать его до смерти.
Идея мне нравится, все таки мы играть будем не тупым бандюгой. Я думаю, если при себе у героини будет носовой платок и пистолет, то во время наступления объекта враждбной наружности платочек будет либо не активен, либо его просто уберут из инвентаря на время схватки.
realill:
Я думаю это будет сводиться к тому, что в нужный момент вам будут позволять нажимать круглешки и треуголники и в зависимости от этого герой будет что-нить хватать и фигачить :). Как в демонстрационном ролике или в Унчартеде.интерактивное кино называется, неее врятли, в игре будет не мало интерактивного кино, но думаю это уже исключение
SunWeb:
героини нету=) там герои =) их несколькоleshka:
я могу оторвать со стены эти рога и затыкать врага в глаз?
Ага, а потом достать фонарик и замигать его до смерти.
Идея мне нравится, все таки мы играть будем не тупым бандюгой. Я думаю, если при себе у героини будет носовой платок и пистолет, то во время наступления объекта враждбной наружности платочек будет либо не активен, либо его просто уберут из инвентаря на время схватки.
По моему игра от этого проигрывает. Как то не очень реалистично...
Шаблонность какая-то.
Шаблонность какая-то.
1 2

