Heavy Rain: Объекты могут быть оружием, если это логично


Оценить
Нет оценок
Поделиться
23 сентября 2008 года в 15:03

Босс Quantic Dream Дэвид Кейдж заявил, что объекты в триллере Heavy Rain могут быть использованы только в контексте.

"Вы можете взять бутылку, можете воспользоваться отверткой, вы можете воспользоваться пилой, вы можете использовать различные вещи и использовать их в качестве оружия, если контекст делает это логичным", заявил Дэвид Кейдж, выступая на Games Convention.

"Например, когда вам грозит опасность, в это время всё может быть оружием. Но если вы просто стоите посередине улицы и ничто вам не угрожает, то некоторые предметы бесполезны. Это вам не GTA, хоть здесь и открытый мир и я могу делать много чего, даже если это глупо. Вы можете делать все, что имеет смысл в контексте. Это действительно наша политика".

gamemag

Daoman
アフロサムライ
3601
24 сентября 2008 года в 04:00

joker6:

в ролике надо нажимать опр кнопки для хеппи енда

в каком простите ролике надо нажиматькнопки ? вышел какойто интерактивный ролик о HEAVY RAIN ??? скорее скажите что нет - потому что я буду в москве только через 3 недели - и я умру если прощу щас чтото важное об этом проекте !!! ))))
+1 0   -1 0
24 сентября 2008 года в 14:04

joker6:

в ролике надо нажимать опр кнопки для хеппи енда

не для хэппи-энда )) а для того, чтобы делать интуитивный выбор в определённый момент ) можно умереть и при этом продолжить игру без главного персонажа %)) всё это судя по изречениям самого создателя игры... игра НЕ будет основана только на нажимании определённых кнопок ) просто в дебютном трейлере показали именно это - вот люди некоторые теперь и говорят об игре пренебрежительно...
+1 0   -1 0
25 сентября 2008 года в 22:55

Vanya:

По моему игра от этого проигрывает. Как то не очень реалистично...
Шаблонность какая-то.

Шаблонность ? Здравый смысл. Если будет выбор взять подсвешник или пистолет, когда нападают в игре, что выберешь ? Я за пистолет в таком случае.
+1 0   -1 0