PlayStation 3 с 512 МБ оперативной памяти.
Qimonda, второя компания в мире по произодству памяти DRAM, сообщила что займётся выпуском модулей памяти RAM XDR для PlayStation 3. Согласно статье с сайта EDN.com - Qimonda будет выпускать модули объёмом 512 МБ, которые уже несколько раз демонстрировались публике. Текущие модели PlayStation 3 оснащены 256 МБ памяти RAM XDR, на которую жалуются геймеры, аналитики и разработчики игр.
"Мы очень гордимся тем фактом, что именно нам доверили производство памяти для PS3. Это поможет нам сильнее обосноваться на этом рынке, - считает Роберт Ферл (вице-президент компании Qimonda), - мы всегда поддерживаем наших клиентов во всех их начинаниях".
гамак. в следующий раз сам пжалста ставь источник >=(
s-kAn:
НУ в общем чтобы в играх можно было больше сделать =))Zoom-Zoom:
s-kAn:
Ну в PSP памяти добавили, теперь и в ЗЫ3 добавят))
Хм а зачем там память то ?
А зачем везде память то?)))
Zoom-Zoom:
s-kAn:
Zoom-Zoom:
s-kAn:
Ну в PSP памяти добавили, теперь и в ЗЫ3 добавят))
Хм а зачем там память то ?
А зачем везде память то?)))
НУ в общем чтобы в играх можно было больше сделать =))
Андрюх, ты реально спишь, кофейку бы тебе надо или еще чего...а лучше под холодный душ...))))
Извините за офф)
s-kAn:
Не ну в том же боксе для гирь оперативу увеличилиZoom-Zoom:
s-kAn:
Zoom-Zoom:
s-kAn:
Ну в PSP памяти добавили, теперь и в ЗЫ3 добавят))
Хм а зачем там память то ?
А зачем везде память то?)))
НУ в общем чтобы в играх можно было больше сделать =))
Андрюх, ты реально спишь, кофейку бы тебе надо или еще чего...а лучше под холодный душ...))))
Извините за офф)
Объясняю. В PS3 стоят две плашки по 256 МБ (что обсепечивает более продуктивную работу с оперативкой за счет двухканальной системы), но это создавало проблемы разрабам, дескать приходилось раскидывать загрузку памяти на два потока, что усложняло жизнь, но по сути являлось правильным с точки зрения производительности решением. И вот теперь в угоду капризным сторонним разработчикам, сони решила сделать ЕДИНЫЙ модуль памяти 512 МБ.
Думаю что вопрос со старыми PS3 решится методом обновления прошивки.... наврное....
Zoom-Zoom:
Ну а что тогда вопросы такие задаешь, типа а зачем память)))s-kAn:
Zoom-Zoom:
s-kAn:
Zoom-Zoom:
s-kAn:
Ну в PSP памяти добавили, теперь и в ЗЫ3 добавят))
Хм а зачем там память то ?
А зачем везде память то?)))
НУ в общем чтобы в играх можно было больше сделать =))
Андрюх, ты реально спишь, кофейку бы тебе надо или еще чего...а лучше под холодный душ...))))
Извините за офф)
Не ну в том же боксе для гирь оперативу увеличили
Korben Dallas:
О Боже!!! Други, хоть новость то прочитайте правильно. И англицкий пора бы поттянуть переводчикам с gamemag.ruНу вот всё разрешилось=)
Объясняю. В PS3 стоят две плашки по 256 МБ (что обсепечивает более продуктивную работу с оперативкой за счет двухканальной системы), но это создавало проблемы разрабам, дескать приходилось раскидывать загрузку памяти на два потока, что усложняло жизнь, но по сути являлось правильным с точки зрения производительности решением. И вот теперь в угоду капризным сторонним разработчикам, сони решила сделать ЕДИНЫЙ модуль памяти 512 МБ.
Думаю что вопрос со старыми PS3 решится методом обновления прошивки.... наврное....
Объясняю. В PS3 стоят две плашки по 256 МБ
Как такое может быть ? Объём памяти PS3: 512 Мб, из них 256 - это RAM, а вторые 256 - это идёт вообще на видеокарту ... и каким образом можно врубить двухканальный режим ? Я не понимаю!
Korben Dallas:
О Боже!!! Други, хоть новость то прочитайте правильно. И англицкий пора бы поттянуть переводчикам с gamemag.ru
Объясняю. В PS3 стоят две плашки по 256 МБ (что обсепечивает более продуктивную работу с оперативкой за счет двухканальной системы), но это создавало проблемы разрабам, дескать приходилось раскидывать загрузку памяти на два потока, что усложняло жизнь, но по сути являлось правильным с точки зрения производительности решением. И вот теперь в угоду капризным сторонним разработчикам, сони решила сделать ЕДИНЫЙ модуль памяти 512 МБ.
Думаю что вопрос со старыми PS3 решится методом обновления прошивки.... наврное....
Прикольно, эт оче - будет 512 цельной RAM XDR...здорово)
Dj Tiesto:
это к инженерам....=)Объясняю. В PS3 стоят две плашки по 256 МБ
Как такое может быть ? Объём памяти PS3: 512 Мб, из них 256 - это RAM, а вторые 256 - это идёт вообще на видеокарту ... и каким образом можно врубить двухканальный режим ? Я не понимаю!
H215
Теперь понял