Media Molecule: для создания хорошей игры не нужно много людей


Оценить
Нет оценок
Поделиться
25 июня 2008 года в 08:40

Выступая на Game Developers Conference 2008, которая прошла на этой неделе в Париже, глава Media Molecule (прим. авт.: разработчики LittleBigPlanet) Марк Хили (Mark Healey) заявил, что для создания качественного проекта вовсе не обязательна огромная команда специалистов.

«Сегодня бытует распространенное заблуждение насчет того, что из-за развития новых технологий вам нужно как минимум 200 человек, чтобы работать над потенциально успешным проектом, - заявил он. - Это совсем не так, сегодня есть достаточно примеров, когда невероятно успешные проекты создавались командой из 4-5 человек - взять тот же Brain Training».

Кроме того, Марк Хили довольно скромно добавил, что его команда была несколько удивлена, когда из LittleBigPlanet пресса сделала потенциальный хит, который будет продавать PlayStation 3 во всем мире. Разработчики считают, что эта игра действительно найдет своих поклонников, однако они пока что не думают об огромном успехе и признании всего мира.

Напомним, выход LittleBigPlanet ожидается в сентябре этого года.

Источник-www.gametech.ru

 

25 июня 2008 года в 13:27
да, блин, полюбасу хитяра будет!!! маст хев
+1 0   -1 0
26 июня 2008 года в 09:29
Must have
+1 0   -1 0
S
3557
26 июня 2008 года в 10:02
Ну если делать казуальные игры типа ЛБП то да, большая команда и правда ни к чему. Но для разработки любого нормального шутера или РПГ, теперь нужна сотня-другая человек.
+1 0   -1 0