РС-Игровая платформа???
РС-Игровая платформа???
Считаете ли вы что персональный компьютер является игровой платформой, в то время как для того что бы беззаботно играть существуют игровые приставки?
DILSHOD:
Диабло3 анонсируют на BlizzConВряд ли Диабло анонсируют. Но будем молиться=)PVV:
Brutal1ty:Следуя твоей логике,мы все здесь на приставках сидим...
Ппц, очередной гений...
Ты во время чтения gotps3 играешь гна PC?
ЗЫ: В следующий раз читай название темы, а уже потом отписывай.
DILSHOD:PC отличная игровая платформа. Игр много,сейчас как всегда летний кризис. Старкрафт2,Диабло3,Конан(онлайновый). Хиты PC выходят осенью,зимой и весной.
Диабло3^^ вышел???Я сплю по ходу...
Старик2 уже скоро появится.
1. ВоВ.
2. Офис.
3. Интернет.
4. World of warcraft
Bander:
Держу комп по четырем причинам.Посчитаем это за одну
1. ВоВ.
4. World of warcraft
Vlad2007:
Давно известно, что игры на ПК это побочный эффект. Началось всё с бонального ТЕТРИСА. Вот и всё!Считаете ли вы что персональный компьютер является игровой платформой, в то время как для того что бы беззаботно играть существуют игровые приставки?
Вот для чего нужен комп))) Crysis Warhead
Crysis Warhead – первое серьезное заявление Crytek после града критики, который обрушился на них после релиза Crysis. Вместо того, чтобы дергаться в сторону консолей (хотя в эту сторону они неизбежно двинутся, тут можно не сомневаться), немцы выступили в довольно неожиданном ключе. Объявили о Сrysis Warhead, который, оказывается, вот уже больше года разрабатывается самостоятельным венгерским отделением студии в Будапеште. Мы нанесли Crytek Hungary дружеский визит, своими глазами видели один уровень игры и своими руками поиграли в другой. Полноприводный шестистраничный разбор полетов см. в июльской «Игромании», которая на днях ушла в печать, а ниже – самое важное, что вам необходимо знать о Crysis Warhead.
Источник www.igromania.ru
КАК ЭТО ВЫГЛЯДИТ?
Краткий ответ – все так же круто. Во-первых, Crytek что-то такое сделали с освещением, отчего все персонажи игры резко стали похожи на портреты с обложек журнала Esquire. Во-вторых, каждая текстура, каждый объект в игре был или заменен или переработан до неузнаваемости. Джунгли, конечно, те же самые, но все, включая поверхность нанокостюма (он у Сайкса изодран и покрыт художественными царапинами) подверглось изменениям. Важнейшая претензия, на которую Crytek надеются ответить – это системные требования. Мы наблюдали игру на следующей конфигурации: Core 2 Duo E6750, 2 Гб, GeForce 8800 GT 512 Мб видео, и она даже не думала тормозить.
КАК ЭТО ИГРАЕТСЯ?
Так же, как Crysis, только быстрее. Основная гейм-дизайнерская проблема Crysis – отсутствие внятной режиссуры сцен, а, следовательно, и постановки, тут решена самым очевидным образом. Warhead – это Crysis, спрессованный и поданный под давлением. Здесь постоянно что-то происходит: у вас над головой барражируют истребители, в окрестные кусты валится подбитый VTOL, вы хватаете какой-то грузовик и прете на нем через пальмы, бросаете, сбиваете на ходу корейцев, отбираете у них оружие и палите по оставшимся с двух рук (да-да, новая возможность). В принципе, все это было и в Crysis, но там игра регулярно забывала о том, что с игроком, вообще говоря, нужно что-то делать, отчего вы регулярно скучали, пока высокополигональные пальмовые листья хлестали героя по щекам.
Лично для меня PC уже давно не игровая платформа, вообще ни во что на нём не играю, даже если на нём выйдет какой-нибудь шедевр, пропущу, просто не могу заставить себя играть на PC, какая-то пытка, а не игра, никакого удовольствия лично от игры на PC не получаю. )