EA и Crytek объявили о начале работ над Crysis Warhead
Crytek вновь повторяет свою ошибку, наступая на те же грабли...


Оценить
Нет оценок
Поделиться
17 июня 2008 года в 10:53

Electronic Arts и студия Crytek объявили о разработке и издании Crysis Warhead — продолжения одного из самых ярких PC-боевиков 2007 года — Crysis.


Crysis Warhead создается на базе серьезно переработанного, оптимизированного и улучшенного игрового ядра CryENGINE 2. Игра разрабатывается эксклюзивно для PC подразделением Crytek, расположенным в столице Венгрии — Будапеште.


По словам генерального директора и президента Crytek Севата Ерли (Cevat Yerli), оригинальный Crysis получил самые высокие оценки и замечательные отзывы от игроков и профессионалов игровой индустрии. Поэтому перед студией стоит крайне сложная задача — превзойти самих себя и сделать проект, который был бы еще более мощным и качественным.


В Crysis Warhead игрокам предстоит примерить нано-костюм сержанта Страйка, известного также под кличкой «Психопат». Любителям действия приготовили совершенно новый захватывающий сценарий. Действие Crysis Warhead разворачивается параллельно событиям оригинальной Crysis. Оказывается, на противоположной стороне острова также происходят неоднозначные драматические события. При этом куда как более значимые и опасные, чем можно было себе представить на первый взгляд. К счастью, модифицированный нано-костюм позволит «Психопату» взять с собой еще больше оружия. В арсенале помимо вооружения будут боевые транспорты и тяжелая артиллерия. В дополнение к основной кампании разработчики приготовили несколько совершенно новых коллективных режимов игры через Интернет. Разработчики обещают максимум свободы и максимум действия без компромиссов.


Выход Crysis Warhead для PC запланирован на осень 2008 года. Дополнительную информацию об игре можно получить на сайте CrysisTheGame.com.


www.softclub.ru

17 июня 2008 года в 14:53

Electronic Arts и студия Crytek объявили о разработке и издании Crysis Warhead — продолжения одного из самых ярких PC-боевиков 2007 года — Crysis.


Crysis Warhead создается на базе серьезно переработанного, оптимизированного и улучшенного игрового ядра CryENGINE 2. Игра разрабатывается эксклюзивно для PC подразделением Crytek, расположенным в столице Венгрии — Будапеште.


По словам генерального директора и президента Crytek Севата Ерли (Cevat Yerli), оригинальный Crysis получил самые высокие оценки и замечательные отзывы от игроков и профессионалов игровой индустрии. Поэтому перед студией стоит крайне сложная задача — превзойти самих себя и сделать проект, который был бы еще более мощным и качественным.


В Crysis Warhead игрокам предстоит примерить нано-костюм сержанта Страйка, известного также под кличкой «Психопат». Любителям действия приготовили совершенно новый захватывающий сценарий. Действие Crysis Warhead разворачивается параллельно событиям оригинальной Crysis. Оказывается, на противоположной стороне острова также происходят неоднозначные драматические события. При этом куда как более значимые и опасные, чем можно было себе представить на первый взгляд. К счастью, модифицированный нано-костюм позволит «Психопату» взять с собой еще больше оружия. В арсенале помимо вооружения будут боевые транспорты и тяжелая артиллерия. В дополнение к основной кампании разработчики приготовили несколько совершенно новых коллективных режимов игры через Интернет. Разработчики обещают максимум свободы и максимум действия без компромиссов.


Выход Crysis Warhead для PC запланирован на осень 2008 года. Дополнительную информацию об игре можно получить на сайте CrysisTheGame.com.


www.softclub.ru

+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 15:17
Ой баяяяяян, ой баяяян.

ЕА пытается срубить бабла. Будут теже карты, только с глаз другого солдата, им даже особо трудится над игрой не придется.
+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
17 июня 2008 года в 15:20
Даааа....но по порядку
Высокие оценки может от прессы они и получили,но насчет игроков они лукавят.Большинство отзывов из уст геймеров звучали так:"Скучно!" "Мало интереса и много графики".
И второе:насколько все знают,что в коммерческом плане Кризис почти провалился.И неужели это их ничему не научило?Ведь мультиплатформа может принести больше денег,кому как не ЕА это понимать?
+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 15:36

Brutal1ty:

Даааа....но по порядку
Высокие оценки может от прессы они и получили,но насчет игроков они лукавят.Большинство отзывов из уст геймеров звучали так:"Скучно!" "Мало интереса и много графики".
И второе:насколько все знают,что в коммерческом плане Кризис почти провалился.И неужели это их ничему не научило?Ведь мультиплатформа может принести больше денег,кому как не ЕА это понимать?

Согласен. То ли мы дураки а в EA умники, то ли наоборот.
+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
17 июня 2008 года в 15:57
Интересно,движок переделывать будут?Если да,то компьютерщики вообще взвоют)))
+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 16:00
Посмотрим повторит ли продолжение ошибки своего предшественника, особенно запомнился AI который бесконечно читерит((( Досадно для игры с таким бюджетом.
+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 16:01
Сказали движок слегка улучшат, типа качество графики поднимут:)

А вообще как я понял они этим проектом прощаются с компом навеки и все последующие проекты хоть и будут выходить на компе, но в плане графики будут хуже да и специализироваться уже и подгоняться всё для консолейц будет.
+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 16:38
1) Движок получит больше оптимизации
2) Это не мультиплатформа, потомучто данная работа потребует очень мало усилий. А именно, сюжет тотже, карты теже. Достаточно будет просто расставить врагов и технику в других местах.
3) Эта игра - легкий сруб еще денег за минимальные траты на создание.
4) ИИ в крайзисе не читерит, а вполне адекватно себя ведет (!)
5) Для консолей Crytek намерянна делать игры. Следующие игры будут мультиплатформой.
+1 0   -1 0
17 июня 2008 года в 21:30
Да тупят Crytek однозначно. Опять потеряют кучу прибыли со своими "эксклюзивами для PC"
+1 0   -1 0
18 июня 2008 года в 01:24
Самое главное чтобы в игре было мало багов! Корейская кепка из которой идёт кровь это что-то!!!
+1 0   -1 0