В чем заключается успех GTA4
опрос


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 мая 2008 года в 12:57

Совсем недавно список «Лучшие игры всех времен» возглавляла Legend of Zelda: Ocarina of Time. За 10 лет к ней смогла подобраться вплотную только прошлогодняя Super Mario Galaxy. Но теперь умельцы из Rockstar ворвались в безмятежное царство Nintendo и лениво показали тостопузому Марио с лупоглазым Линком их место в прихожей на коврике. Обе версии GTA4 (для Xbox 360 и PS3) взгромоздились на вершину олимпа и сидят там теперь, свесив ножки и распивая русскую.

 

 

 

 

Поэтому ставим вопрос ребром перед всеми, кто уже познакомился с этим проектом. Заслуживает GTA4 звания «Шедевр игровой индустрии», или это всего лишь результат умело раздутого ажиотажа, агрессивной рекламы и финансовых вливаний в тощие кошельки журналистов? Голосуйте и делитесь своими мнениями.

 

 

«Причина успеха GTA4»:
 

о Лучшая игра всех времен – и этим все сказанно!

о Выполнили все обещания, сделали отличную игру и донесли информацию об этом до пользователей

о Просто хорошая игра

о Распиаринный проэкт

о Пустышка, выехала на имени своих предков и раздутого ажиотажа

о Всех купили! И тех, и этих, и вас тоже


 

10 мая 2008 года в 10:23
да, игра года однозначно!!! игра огромна и без гранична до неприличия, там столько всего что и не описать. хотя это наверно и не игра - это жизнь в LIBERTY CITY.
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 10:54
успех гта в том, что в большинтсве , человек --- агрессивное создание , и такая вот "энергетика", суть -- когда вроде как агрессия прикрывается оболочкой "справедливости" или в конечном итоге "правильности" ,очень многим по душе. Эдакое оправдание для царящего мясилова..Особой популярностью пользуется типаж героя, когда он --- мразь и подонок,убийца, оказавшийся таковым волею судеб(убили родителей, "виновата система" и т.д).И этот герой даже симпатичен аудитории, потому что он в глубине души ранимый и грустный человек, жесток но справедлив, и внем отчетливо "прописаны" черты "настоящего мужика".Судите сами ,какие фильмы популярны? да такие где один ХОРОШИЙ дядя, убивает 1,5 часа пачки ПЛОХИХ парней, МСТЯ за своего убиенного брата или отца(семью), убивает он их жестоко, с особым цинизмом, попутно отпуская пошленькие шуточки, в конце особенно жестко "мочит" главного БОССА, и перед титрами , лапая за соблазнительный задок, смачно целует ,встретившуюся по пути мести ,красотку... Отдельным особняком стоят фильмы , например Скарфейс, где подобный типаж -- не центральный элемент фильма, вокруг которого построено всё, а "ключ" , посредством которого раскрывается глубокий смысл и подтекст.Но в случае видеоигр серии гта имеет место вышеописанный тип "правильного" подонка!КАЖДЫЙ среднестатистический чел хочет БЫТЬ таким, ему хочется совершать все эти подвиги , убийства, заниматься сексом со знойной сексапильной женщиной, ему хочется "восстановить справедливость" и так далее и так далее.И всё потому что этого НЕТ И НЕ БУДЕТ в его серой жизни никогда.В играх полностью раскрываются подобного рода "амбиции" , когда ты , управляя протагонистом, косишь пачки супостатов из пулемёта , спасая Землю в 1000ый раз ИЛИ ЖЕ, в случае частности в виде гта 4, ты "совершаешь" эволюцию от мрази до раскаявшегося, "ставшего на пусть истинный" гражданина!! ТЫ -- БОГ, ты СОЗДАЕШЬ ЛИЧНОСТЬ, утоляя свою гордыню и не реализованность!!А ведь в реальности все совсем не так радужно : связка "проснулся+поел+поехал на работу+отработал+приехал домой+посмотрел тв или поубивал людей в COD4 или еще какой то дурью позанималсо+лег спать х 40 лет = серая жизнь", характерна для очень многих.
Вот потому , подобные игры это есть один из способов убежать от своего грейлайфа в красочный мирок, забыться. Также можно бухать, колоться, придумывать и навязывать себе хобби, рисковать по разному , балансировать на грани(азартные игры, например) только чтобы почувствовать себя в этот момент ЖИВЫМ, что ты ЕСТЬ.

grom51:

да, игра года однозначно!!! игра огромна и без гранична до неприличия, там столько всего что и не описать. хотя это наверно и не игра - это жизнь в LIBERTY CITY.

во во, прельщает та "крутая и красивая" жизнь в виртуальном городе, где ты можешь всем доказать какой же ты klassny! Подмена понятий, замещение своей пустоты!
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 11:24
Нужно играть всем
+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
10 мая 2008 года в 11:24

transmatic:

успех гта в том, что в большинтсве , человек --- агрессивное создание , и такая вот "энергетика", суть -- когда вроде как агрессия прикрывается оболочкой "справедливости" или в конечном итоге "правильности" ,очень многим по душе. Эдакое оправдание для царящего мясилова..Особой популярностью пользуется типаж героя, когда он --- мразь и подонок,убийца, оказавшийся таковым волею судеб(убили родителей, "виновата система" и т.д).И этот герой даже симпатичен аудитории, потому что он в глубине души ранимый и грустный человек, жесток но справедлив, и внем отчетливо "прописаны" черты "настоящего мужика".Судите сами ,какие фильмы популярны? да такие где один ХОРОШИЙ дядя, убивает 1,5 часа пачки ПЛОХИХ парней, МСТЯ за своего убиенного брата или отца(семью), убивает он их жестоко, с особым цинизмом, попутно отпуская пошленькие шуточки, в конце особенно жестко "мочит" главного БОССА, и перед титрами , лапая за соблазнительный задок, смачно целует ,встретившуюся по пути мести ,красотку... Отдельным особняком стоят фильмы , например Скарфейс, где подобный типаж -- не центральный элемент фильма, вокруг которого построено всё, а "ключ" , посредством которого раскрывается глубокий смысл и подтекст.Но в случае видеоигр серии гта имеет место вышеописанный тип "правильного" подонка!КАЖДЫЙ среднестатистический чел хочет БЫТЬ таким, ему хочется совершать все эти подвиги , убийства, заниматься сексом со знойной сексапильной женщиной, ему хочется "восстановить справедливость" и так далее и так далее.И всё потому что этого НЕТ И НЕ БУДЕТ в его серой жизни никогда.В играх полностью раскрываются подобного рода "амбиции" , когда ты , управляя протагонистом, косишь пачки супостатов из пулемёта , спасая Землю в 1000ый раз ИЛИ ЖЕ, в случае частности в виде гта 4, ты "совершаешь" эволюцию от мрази до раскаявшегося, "ставшего на пусть истинный" гражданина!! ТЫ -- БОГ, ты СОЗДАЕШЬ ЛИЧНОСТЬ, утоляя свою гордыню и не реализованность!!А ведь в реальности все совсем не так радужно : связка "проснулся+поел+поехал на работу+отработал+приехал домой+посмотрел тв или поубивал людей в COD4 или еще какой то дурью позанималсо+лег спать х 40 лет = серая жизнь", характерна для очень многих.
Вот потому , подобные игры это есть один из способов убежать от своего грейлайфа в красочный мирок, забыться. Также можно бухать, колоться, придумывать и навязывать себе хобби, рисковать по разному , балансировать на грани(азартные игры, например) только чтобы почувствовать себя в этот момент ЖИВЫМ, что ты ЕСТЬ.

grom51:

да, игра года однозначно!!! игра огромна и без гранична до неприличия, там столько всего что и не описать. хотя это наверно и не игра - это жизнь в LIBERTY CITY.

во во, прельщает та "крутая и красивая" жизнь в виртуальном городе, где ты можешь всем доказать какой же ты klassny! Подмена понятий, замещение своей пустоты!

все правильно, только вот что человеку мешает уйти от этой серой обыденной жизни и заниматься сексом со знойной сексапильной красоткой на яву(ты знаешь о ком я:))), что мешает реализовать себя? лень или неуверенность в себе? в любой момент можно повернуть свою жизнь на 180 градусов, я люблю гта и играю в гта, но Я - ЖИВОЙ, Я- ЕСТЬ!!!
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 14:29

ALEXOZ:

вот и отлично, но к сожалению не все так думают и живут.

+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 14:36
ИМХО успех данного проекта заключается в том, что весь дебилизм и отмороженность нашего нынешнего общества взяли и запихнули в один диск, предварительно распиарив и очень качественно подав. В каждом человеке живёт стремление к уничтожению, разрушению. Сделать не правильно, убить мента, побить бомжа, угнать тачку. А если при этих возможностях, опять- же всё сделано на высшем уровне- качественно, красиво, с классным сюжетом. Вот залог успеха. Вы мне скажите, в какой ещё игре можно завалить 5 ментов, сесть в ментовскую машину, доехать до гавани, пересесть в катер, доплыть до острова, пересесть на вертолёт и т.п... Ну, сказка же! А учитывая такое кач- во исполнения... МАСТ БАЙ))
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 15:10

Disconnect:

ИМХО успех данного проекта заключается в том, что весь дебилизм и отмороженность нашего нынешнего общества взяли и запихнули в один диск, предварительно распиарив и очень качественно подав. В каждом человеке живёт стремление к уничтожению, разрушению. Сделать не правильно, убить мента, побить бомжа, угнать тачку. А если при этих возможностях, опять- же всё сделано на высшем уровне- качественно, красиво, с классным сюжетом. Вот залог успеха. Вы мне скажите, в какой ещё игре можно завалить 5 ментов, сесть в ментовскую машину, доехать до гавани, пересесть в катер, доплыть до острова, пересесть на вертолёт и т.п... Ну, сказка же! А учитывая такое кач- во исполнения... МАСТ БАЙ))

Там нет качеств, которые ты перечислил: классный сюжет, красиво, качественно. А на счет преступности это да, этого там валом, играешь каким-то уродом, одним из тех, которые пичкают детей наркотиками, убивают и грабят. Вот это герои своей родины.
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 15:29
о Просто хорошая игра
о Распиаринный проэкт
о Пустышка, выехала на имени своих предков и раздутого ажиотажа
+1 0   -1 0
10 мая 2008 года в 15:55
Ну, если вы считаете, что игра, на создание которой было потрачено 100 кк $, в создании участвовали только архипрофессионалы, игре ставят макс. балл не качественной, то что для вас есть качество?
+1 0   -1 0
ALEXOZ
Sub-zero
4036
10 мая 2008 года в 16:00

Disconnect:

Ну, если вы считаете, что игра, на создание которой было потрачено 100 кк $, в создании участвовали только архипрофессионалы, игре ставят макс. балл не качественной, то что для вас есть качество?

да забей, пишут всякую чушь самовыражаются так сказать
мы то знаем что игра из себя представляет...
+1 0   -1 0