White Knight Chronicles
К выхаду игры решил сделать огромную тему посвещеной этой игре для тех кто сомневается в её превосходстве и если будет какаята информация кидайте судя да и вообще об игре общятся.
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Level-5
Жанр: JRPG
Распространение: 1 Blu-Ray Disc, 1080p
Количество игроков: 4 игроков в PSN
Дата выхода: Декабрь 25 ( Япония )
Сказать, что в Level 5 умеют создавать отличные RPG, – все равно, что скромно промолчать. За шесть лет существования эта студия сделала себе имя, которое можно смело поставить в один ряд с такими ветеранами, как SquareEnix, GameArts и Atlus.
Шесть лет назад молодая команда разработчиков под руководством Акихиро Хино поддержала только что вышедшую PS2 своей первой игрой Dark Cloud, в которой сумела продемонстрировать не только свой талант, но и возможности приставки по обработке открытых пространств с множеством детализированных объектов. Сегодня перед Level 5 стоит похожая задача – показать, на что способна PS3. И господин Хино знает, как это сделать.
White Knight Chronicles это первая игра для PS3 от студии Level-5, и заплонирована выйти в Японии к концу 2008 года. Насчёт англоязычной версии Европы и Америки издатель (Sony Computer Entertainment) намерен выпустить игру как можно быстрее, в первом квартале 2009 года.
Пока немного известно о проекте. Level-5, как рассказали сами разработчики что они устанавливают акцент на масштабе в пределах мира игры. В соответствии со статьёй Famitsu многие враги в высшей степени велики в размере (некоторые достигая в высоту 2,000 метров), приводя к сражениям с игроком, подобным в Shadow of the Colossus.
В одной из художественной работе, было изображено как огромное существо напоминающей черепахуа нес целый город на своёй спине.
Сюжет игры:
Во время праздничной церемонии в честь совершеннолетия принцессы
на замок нападают загадочные рыцари в черном
. Пока закованная в сталь рыцари убивают короля и играют с огнём, молодой юноша Leonard ( главный герой ) не упуская свой шанс, спасает принцессу
и прячет ее в подземелье дворца. Там наш юный герой находит древний артефакт в виде набора брони заковынный в цепях
, дарующий владельцу способность превращаться![]()
в семиметрового
Белого Рыцаря ( White Knight ) в сияющих латах. Предания гласят что в былые времена эти воины-гиганты едва не уничтожили целые цивилизации.
А в это время таинственный волшебник призывает огромное чудовище чтоб окончательно уничтожить замок, но благодаря Leonardu который трансформировался в белого рыцаря он побеждает чудовище
. Тем не менее, принцесса была похищена во время сражения. Leonard отправляется с его новой найденной силой в путешествие, чтобы найти похищенную принцессу. Рекомендую посмотреть: /b> . Пока известно о трех персонажах, за которых можно играть: непосредственно главный герой Ленард (Leonard) – рыжеволосый юноша со взором горящим который способен превращаться Белого Рыцаря, воительница Юлия ( Yulie )- ловко орудующая кинжалом, которая пришла из той же деревне что и Ленард. И сурового вида воин средних лет, чье имя читается японцами как Erudoa.
На тернистом пути приключенцы обязательно встретят большую черепаху
c городом на плечах, колосса в два километра высотой
, семиметрового Черного Рыцаря
и прочие плоды гигантомании разработчиков. В этой игре размер действительно имеет значение.
Игровой мир:
Пока это неизвестно действительно ли мир в White Knight Chronicles является одним огромным миром, где игроки могут идти из одного конца в другой, на Tokyo Game Show был показан трейлер подобный к Elder Scrolls IV: Oblivion, игрок может выбирать позицию на карте мира, по-возможности игрок уже посетивший эту местность может вернутся обратно что-бы осмотреть её занаво если захочет или если понадобится. Каждая область также имеет список заданий, который показывает что игрок захочит или должен выполнить. Игрок в праве выбирать задание перед тем как идти в указанную зону-то есть что ему по душе.
Игровой процесс:
Shirokishi Monogatari (известный по White Knight Chronicles в NA) и подобным другим консольным RPG, представленным от третьего лица.
Игрок может свободно выбирать каким персонажем управлять. Аналагично любым другим RPG. Игроки приобретают по мере игры опыт и повышаются в уровнях, становясь более сильным.
Боевая система:
Система сражения используется в White Knight Chronicles в реальном времени, где сражения начнутся автоматически когда враг захочит напасть или герой сам нападёт первым не переходя при этом на отдельную локацию. Битвы оригинально продуманы и изящно реализованы. Со стороны схватка напоминает фехтование: двое обмениваются ударами
, парируют
, уклоняются
, ловя момент для атаки
, и анимировано все это настолько плавно, что больше напоминает постановочный ролик. Затем главный герой проводит серию атак, подбрасывает противника в воздух, наносит пару ударов, швыряет о землю и добивает огненной магией
. Думаете, придется разучивать комбинации, как в файтингах? Вовсе нет. Приемы выполняются одной-единственной кнопкой, но все движения следует продумать заранее. Перед битвой игрок волен выбрать желаемую последовательность атак, которые при удачном сочетании образуют непрерывную серию. Разрешено заготовить до трех таких цепочек под разные типы врагов, чтобы потом быстро переключать их в битве. Если же вам кажется, что под градом заготовленных ударов враги будут гибнуть слишком быстро, или наоборот, лень разбираться в хитросплетениях способностей, никто не запрещает положиться на реакцию и сражаться по-честному, используя лишь уклонения, блок и простые атаки. Главный герой ( Leonard ) может трансформироватся в Белого Рыцаря, когда заполнена энергия трансформации. Герой может также выполнять комбинирующие атаки вместе с другими героями, к примеру один держит врага а другой его атакует. Чётко показана боевая система /b>
Сражения с боссами также имеют место подобной тактике, за исключением того, что они могут включать cutscenes для таких случаев. Кентаро Мотомура (Kentaro Motomura), продюсер White Knight Chronicles, поведал новые подробности о своем детище на Tokyo Game Show 2008. Из показанной демо-версии стало ясно, что персонаж может трансформироваться White Knight, Black Knight и Dragon Knight. Кентаро Мотомура назвал это ключевым отличием White Knight Chronicles.
Режим class="thickbox" href="/files/guest/091108_355709110.jpg">![]()
![]()
Источник: http://forums.gametrailers.com/?do=show_thread&id=439887
palam:
игруха будет шедевромсогласен! А как саунд называется, никто не знает где его достать в МП3?
ЭТО ПРОТО НЕЧТО !!!
Теперь жду даже больше , чем Фольклор !!!
Графон - мечта !
Геймплей - круть !
Анимация персов - просто класс !
Есть только одна претензия = Очень хочеться побольше полигонов на персах !!! Чет пожалели на них !
В прошлогоднем ролике поболее было !!!
В японии выходит уже зимой !!!
GuD!bYe:
to SДа вот недавно только закончил))) Но если серьезно, то тут собственно все по трейлеру видно. Не пойми меня неправильно, я двумя руками за крутые JRPG на ПС3, но это - явно не тот случай. Может, геймплейно и будет чего нибудь интересное, а вот в плане сюжета - никаких откровений ждать не стоит. Трейлер об этом просто кричит. Неужели не видно?
давно игру прошел???
