Повреждения автомобилей будут в GT5


Оценить
Нет оценок
Поделиться
27 марта 2008 года в 19:28


Производители автомобилей очень не любят, если их красавцев, хоть и виртуально, но можно покалечить. Именно по этой причине мы ни разу не видели системы повреждений ни в одной из игр серии Gran Turismo, и не видим ее в GT 5 Prologue. Однако создатель игры Казунори Ямаути борется за то, чтобы в его игре все-таки появились повреждения.


«У нас было много разговоров на эту тему с производителями автомобилей, и сначала они ненавидели саму идею того, что их автомобили могут деформироваться, но со временем они пришли к тому, что это нормально. Нам еще осталось окончательно убедить несколько концернов, но мы это сделаем. Ждите деформацию в ближайшем будущем – очень и очень скоро» - говорит Ямаути.


Интересно, значит ли это, что повреждения добавят в GT 5 Prologue в виде патча? На это, конечно, надеяться не стоит, однако можно с большой долей уверенности утверждать, что в пятой части игры мы наконец сможем разбить всмятку новенькую Феррари. Одно странно - у других производителей игр таки проблем не возникает. Чтобы далеко не ходить – взять тот же GRID, который выйдет этим летом. Там аварии – это неотъемлемая часть геймплея.





источник

27 марта 2008 года в 22:28


Производители автомобилей очень не любят, если их красавцев, хоть и виртуально, но можно покалечить. Именно по этой причине мы ни разу не видели системы повреждений ни в одной из игр серии Gran Turismo, и не видим ее в GT 5 Prologue. Однако создатель игры Казунори Ямаути борется за то, чтобы в его игре все-таки появились повреждения.


«У нас было много разговоров на эту тему с производителями автомобилей, и сначала они ненавидели саму идею того, что их автомобили могут деформироваться, но со временем они пришли к тому, что это нормально. Нам еще осталось окончательно убедить несколько концернов, но мы это сделаем. Ждите деформацию в ближайшем будущем – очень и очень скоро» - говорит Ямаути.


Интересно, значит ли это, что повреждения добавят в GT 5 Prologue в виде патча? На это, конечно, надеяться не стоит, однако можно с большой долей уверенности утверждать, что в пятой части игры мы наконец сможем разбить всмятку новенькую Феррари. Одно странно - у других производителей игр таки проблем не возникает. Чтобы далеко не ходить – взять тот же GRID, который выйдет этим летом. Там аварии – это неотъемлемая часть геймплея.





источник

+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 00:14
"Одно странно - у других производителей игр таки проблем не возникает" - может они просто больше платят :)?
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 00:54
в других играх нет столько машин...Так что достать лицензии сложно, тем более лицензии даются на каждую машину по отдельности...
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 01:01
Еще слышал, что не все тачки из-за этого будут биться, а только некоторые. А все дело в лицензии, хотя почему не понимаю, ну сломают ауди р8, ну что теперь вещаться)))?
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 01:22
Интересно как повреждения будут реализованы в игре.
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 01:36
Хотелось бы на это посматреть .....
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
28 марта 2008 года в 01:43
Хм...странно это будет выглядеть.

Я считаю, лучше - либо повреждения есть на всех машинах, либо их совсем нет...
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 04:01
Да всё будет круто. Полифони Диджитал умеет игры делать=)
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 07:59
Хе-хе, в краш-тестах автоконцерны тратят деньги на то, чтобы их машинки разбивалиь всмятку, а тут им за ето заплатят, а они еще отказываются))
+1 0   -1 0
28 марта 2008 года в 09:37

Kazuma:

Хе-хе, в краш-тестах автоконцерны тратят деньги на то, чтобы их машинки разбивалиь всмятку, а тут им за ето заплатят, а они еще отказываются))

Интересна стоимость лицензии на машинку.
+1 0   -1 0