Повреждения автомобилей будут в GT5

Производители автомобилей очень не любят, если их красавцев, хоть и виртуально, но можно покалечить. Именно по этой причине мы ни разу не видели системы повреждений ни в одной из игр серии Gran Turismo, и не видим ее в GT 5 Prologue. Однако создатель игры Казунори Ямаути борется за то, чтобы в его игре все-таки появились повреждения.
«У нас было много разговоров на эту тему с производителями автомобилей, и сначала они ненавидели саму идею того, что их автомобили могут деформироваться, но со временем они пришли к тому, что это нормально. Нам еще осталось окончательно убедить несколько концернов, но мы это сделаем. Ждите деформацию в ближайшем будущем – очень и очень скоро» - говорит Ямаути.
Интересно, значит ли это, что повреждения добавят в GT 5 Prologue в виде патча? На это, конечно, надеяться не стоит, однако можно с большой долей уверенности утверждать, что в пятой части игры мы наконец сможем разбить всмятку новенькую Феррари. Одно странно - у других производителей игр таки проблем не возникает. Чтобы далеко не ходить – взять тот же GRID, который выйдет этим летом. Там аварии – это неотъемлемая часть геймплея.

Производители автомобилей очень не любят, если их красавцев, хоть и виртуально, но можно покалечить. Именно по этой причине мы ни разу не видели системы повреждений ни в одной из игр серии Gran Turismo, и не видим ее в GT 5 Prologue. Однако создатель игры Казунори Ямаути борется за то, чтобы в его игре все-таки появились повреждения.
«У нас было много разговоров на эту тему с производителями автомобилей, и сначала они ненавидели саму идею того, что их автомобили могут деформироваться, но со временем они пришли к тому, что это нормально. Нам еще осталось окончательно убедить несколько концернов, но мы это сделаем. Ждите деформацию в ближайшем будущем – очень и очень скоро» - говорит Ямаути.
Интересно, значит ли это, что повреждения добавят в GT 5 Prologue в виде патча? На это, конечно, надеяться не стоит, однако можно с большой долей уверенности утверждать, что в пятой части игры мы наконец сможем разбить всмятку новенькую Феррари. Одно странно - у других производителей игр таки проблем не возникает. Чтобы далеко не ходить – взять тот же GRID, который выйдет этим летом. Там аварии – это неотъемлемая часть геймплея.
Я считаю, лучше - либо повреждения есть на всех машинах, либо их совсем нет...
Kazuma:
Хе-хе, в краш-тестах автоконцерны тратят деньги на то, чтобы их машинки разбивалиь всмятку, а тут им за ето заплатят, а они еще отказываются))Интересна стоимость лицензии на машинку.