Preview: Dark Sector


Оценить
Нет оценок
Поделиться
7 марта 2008 года в 07:45
Dark Sector был в первые показан еще на Е3 2005. Тогда Digital Extremes показали потрясающий ролик на движке игры. Игра сильно смахивала на MGS в космосе. После E3 Digital Extremes просто пропали вместе со своим Dark Sector. Но в начале прошлого года они вернулись, показав совершенно новый Dark Sector.

Новый Dark Sector спустился с небес на землю, в прямом смысле этого слова. И так, главный герой игры, агент ЦРУ, Хейден Тенно. Хейден получает задание проникнуть в Восточно-Европейскую страну Ласрия (не ищите ее на карте, такой страны нет). Ласрия является оплотом мирового зла, и ведет разработки какого то биологического оружия. Про это оружие и посылают узнать Хейдена. Как выясняется, оружием оказывается вирус, превращающий людей в страшных и тупых мутантов. В ходе своих поисков наш герой сам заражается вирусом. К счастью мутации подвергается только правая рука, она становится металлической, а в качестве бонуса наш герой получает загадочное оружие Glaive. Остальное тело, а главное сознание Хейдена остается в норме. Но вирус постепенно убивает его. Поэтому Хейдену придется добраться до истины, спасти самого себе от гибели и заодно избавить человечество от зла.



Неоценимую помощь в достижение этих целей Хейдену окажет Glaive. Glaive - это некое подобие бумеранга. Его можно использовать и как нож: отрубать головы и рассекать тела. Glaive очень острый, поэтому пронзает человеческие тело, словно нож масло. Ну и конечно его можно метать. Есть два режима броска Glaive. Первый – простой, мы прицеливаемся, бросаем Glaive, и он возвращается к нам. И второй – так называемое «управление после броска», мы бросаем Glaive, время замедляется и мы можем управлять полетом нашего бумеранга, тем самым поражая сразу несколько целей. Glaive обладает еще одним свойством – поглощать различные виды энергии (огонь, электричество). Т.е. бросаем Glaive в огонь и он начинает гореть. Это свойство можно использовать следующим образом, бросаем наэлектризованный Glaive в воду, и стоящие там враги начинают весело дергаться от электрического заряда. Или бросаем горящий Glaive в бочку с бензином и она взрывается. На одном из роликов видно, как Хейден замораживает какого то мутанта при помощи Glaive. Куда нужно бросить Glaive, что бы он замораживал? Я не знаю, возможно в жидкий азот или просто лед.

Хейден сможет использовать и обычное огнестрельное оружие. А в первых миссиях до мутации, только оно у нас и будет. В Dark Sector будет стандартный набор оружия: пистолеты, автоматы, дробовики, снайперские винтовки и гранаты. С появлением у нас новых способностей, огнестрельное оружие не будет забыто. Как и раньше мы спокойно сможем его использовать, используя для стрельбы как одну, так и две руки. Метнув Glaive, Хейден сможет сделать быстрый выстрел, пока его бумеранг не вернулся. Таки образом можно будет поражать две цели одновременно. Dark Sector использует туже систему укрытия и прицеливания, что и Gears of War.

В Dark Sector будет система прокачки оружия, очень похожая на таковую из Resident Evil 4. Что бы прокачать оружие нужно посетить «черный рынок», который есть на каждом уровне в определенном месте. Улучшения для оружия можно найти и на уровнях. Каждое оружие имеет ограниченно число слотов для улучшения. Среди улучшений есть: увеличение дальности стрельбы, увеличение магазина, двойной выстрел (увеличение скорости стрельбы в два раз), пробивная способность (пули проходят врага насквозь и могут поржать солдат стоящих за ним) и другие.

В игре будет два типа врагов: солдаты Ласрии и мутанты. Хорошая новость – мутанты и солдаты не любят друг друга, плохая – нас они тоже не любят. Используя хитрость можно будет стравливать солдат с мутантами, а после того как они поубивают друг друга, просто добить оставшихся. Само собой тактика поведения мутантов и солдат разная. Солдаты предпочитают использовать огнестрельное оружие, прячутся за укрытиями, окружают и применяют другие тактические приемы. Мутанты же предпочитают ближний бой, тупо бросаются на вас едва заметив. В игре будет несколько видов инфицированных. Одни не сильно мутировали и больше похожи на зомби: медленные и тупые. Другие уже мало похожи на людей, быстрые, но все равно тупые. Будут и уникальные особи размером с двух этажный дом.



Для тех кому одиночной компании покажется мало, Dark Sector предложит мультиплеер. Пока известны два многопользовательских режима. В первом один игрок играет за Хейдена с Glaive (инфицированный), остальные играют за обычных солдат, и охотятся на инфицированного. Тот, кто убьет инфицированного, сам становится им, и охота начинается на него. Второй режим практически тоже самое, что и первый, только командный. Инфицированные против солдат.

Dark Sector выглядит как минимум не плохо. Игра предложит увлекательный и разнообразный геймплей, сдобренный отличной графикой. Да, игра смахивает на смесь Gears of War и Resident Evil 4. Но это не делает ее хуже. Ждать выхода игры осталось не долго, вот тогда и можно будет вынести финальный вердикт.

7 марта 2008 года в 17:55
Фанат резидента и сам для себя поставил неплохую оценку Геарз оф Вор, так что куплю. А вот о таком мультиплеере я мечтал давно, ещё со времён AVP2.
+1 0   -1 0
Автор
Racer-94
Mr. Violator
2759
7 марта 2008 года в 18:02
Неплохо. Очень неплохо!
+1 0   -1 0