50GB недостаточно для Metal Gear Solid 4


Оценить
Нет оценок
Поделиться
2 марта 2008 года в 07:38

В своем эксклюзивном интервью с Хидео Кодзимой, создатель серии Metal Gear Solid посетовал на то, что им мало 50 гигабайт места на диске. Также он сказал, что им пришлось пойти на некоторые компромиссы, чтобы запихнуть игру. Как говорит Кодзима, программистам пришлось ужать некоторые файлы Metal Gear Solid 4.

Кодзима: Я пока еще недоволен качеством игры и, кроме того, нам не хватает места на диске.

Интервьюер: Не хватает места..на..Blu-ray?..

Кодзима: Да.(смеется) Не хватает места.

 

http://www.gamemag.ru/news/24098/

2 марта 2008 года в 10:40
бойан!
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 10:46
Скоро выход, а Кодзима не доволен качеством своей же игры... :(
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 10:56
Эх... ЧТо то на баян больно смахивает.
Не грузитесь народ - всё будет в ажуре!
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 11:13
Я не верю=-)
+1 0   -1 0
Автор
Racer-94
Mr. Violator
2759
2 марта 2008 года в 11:40
Не,просто реклама, ведь (цифры) если за день MGS 4 не будет продаваться миллионом (!) копий, то компания разарится!
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 13:28
Зачем копировать новости? http://www.gotps3.ru/forum/topic/5671/
+1 0   -1 0
Garik94
Собственной Персоной
210
2 марта 2008 года в 14:05
гыгыггы, смешно, 50 ГИГОВ МАЛО!?

ганз, там говорится немного о другом=)
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 14:19
если ему мало 25 гб то я еще поверю!!!но если мало 50 гб это уж слишком!я то думал что однослойные будут использоваться еще годик
+1 0   -1 0
2 марта 2008 года в 14:51
25 конечно. Сейчас все игровые диски однослойными делают.

50Гб это фантазии гамака.
+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
2 марта 2008 года в 14:52
Может ему сразу на терабат дать...не понятно толи он игру делает,то ли модель вселенной в 1080п воссоздает при помощи пс3...и еще кажется нашему сайту тоже не будет хватать двухслойного блюрей диска для его видеоархива(ссори за оффтоп)
+1 0   -1 0