РАЗВЕИВАЕМ МИФЫ
http://www.gotps3.ru/forum/topic/5187


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 февраля 2008 года в 14:10
Игры на пс3 выглядят хуже!!!
В начале жизненеого цикла на PS3 игры выглядели хуже. Не все, как пытались показать на gametrailers.com, а некоторые. Напримкр NHL2K2007 или Rainbow Six. Согласен, но при этом Oblivion выглядел лучше. И Virtua Tennis лучше. Почему gametrailers это надо - показать хуже? Gametrailers пренадлежит MTV. MTV партнер Microsoft. Далее объяснять? На текущим момент мультиплатформеры выглядят на PS3 не то что не хуже, а лучше. Просто на те игры, которые выглядят лучше gametrailers.com сравнительных роликов не делает. Из эксклюзивов на PS3 нет ни одной игры, котораявы глядела убого в графическом плане. Даже провальный Lair - великолепен.
Почему после запуска PS3 был уволен Кен Кутараги, раз он создал такую замечательную консоль???
Он не создавал замечательную консоль. Он создал - гениальную консоль. Я был бы только рад, если бы ты разбирался в электронике хотя бы так же как и я, что бы понимать это. И он не уволен. Он смещен с должности. Но работает. Как и обычно. Он слишком возгордился. Почувствовал себя богом и сделал много ошибок. Как человек. Но как создатель консолей - он гений.
Почему владельцы X360 не играют сейчас в GTA4, а ждут когда разработчики наконец-то разберутся с этой замечательной плойкой???
Потому что для нее не так просто программировать. Особенно разленившимся разрабам, которые эксплуатируют свои движки по 10 лет. А почему фанаты ждут? Спросите у RockStar почему они заставляют их ждать.
http://www.ps3fanboy.com/2008/01/24/yes-ps3-responsible-for-gta-iv-delays/
Почему Sony украла гироскопы в последний момент у Nintendo???
Главной особенностью Sixaxis является возможность контроллера определять своё положение в пространстве, а также улавливать движение и вращение в трёх плоскостях, что позволит использовать в играх новые приёмы, не требующие нажатия кнопок. На E3 2006 эта возможность была продемонстрирована на специальной версии игры Warhawk. Многие компании — разработчики игр поддержали такое революционное нововведение.
Однако впервые сенсоры движения в игровом контроллере были представлены ещё Nintendo в ходе презентации их приставки Wii на Tokyo Game Show 2005. Как сказали в ходе своей пресс-конференции Sony, что впервые сенсоры были представлены не ими, компания с удовольствием поддержала новую технологию, так как считают сенсоры движения одним из главных достижений консолей седьмого поколения. Позже, в ответ на претензии Nintendo, SCEI отметила, что разработка контроллера велась параллельно с Nintendo и Sony не заимствовала их идей.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Sixaxis
Сказать можно все что угодно. Я думаю, что если у Nintendo был хотя бы ничтожный шанс засудить Sony за воровство идей, она сделала бы это. Но не стала делать? Угадайте - почему?
Блу-рей привод в пс3 - невероятно тормозной и в два раза медленнее двд9 для бокса!!!
у CD и DVD считывание информации происходит с постоянной угловой скоростью, но различной линейной.
А это значит, что заявлемый максимум чтения в 16,5 Мегабайт в секунду - недостижимое значение. Это кстати сказано и в их научно-популярной статейке. gamespot - сайт давно уже неоднозначно любящий XBox360. "consequently a DVD drives maximum read speed is almost never realized"
Расчитаем сразу 1xDVD CAV = 1.385 MBs, а 1xBR CLV = 4.495 MBs
Источник: http://www.pioneer-rus.ru/ru/products/archive/BDR-101A/index.html
Запись диска происходит всегда от большой к меньшей. Это значит, что средняя скорость чтения DVD равна средней от половины максимальной (6x) и максимальной (12x) = 9х
Иными словами - приводя к постоянной линейной скорости (CLV) средняя скорость чтения 12xDVD = ((16.62/2)+16.62)/2 = 12.42 МБс.
Данный расчет крайне приблизителен.
Вот диаграмма чтения 16xDVD Nec DV-5800 на однослойном DVD-ROM:

А вот таблица средних скоростей для разных моделей 16 скоростных DVD приводов
TEAC DV-516G 12.06x CAV
Toshiba SD-M2012 12.34x CAV
Benq 1650V 12.04x CAV
NEC DV-5800D 12.02x CAV
Как видно из таблицы скорость чтения однослойных DVD-ROM у 16 скоростных DVD приводов равна 12x, что в свою очередь означает, что скорость чтения 12 скоростного DVD привода в XBox 360 не более 10 MBs
Однако, существует один фактор, на который производители DVD приводов стараются не обращать внимания. А именно - это резкое падение скорости чтения приводов при работе с вдухслойными DVD-ROM.
Вот диаграмма скорости чтения штампованного двухслойного DVD-ROM на том же приводе:
И соответственно таблица средних скоростей чтения двухслойного DVD-ROM на разных 16ти скоростных DVD приводах.
TEAC DV-516G 6.31x CAV
Toshiba SD-M2012 6.55x CAV
Benq 1650V 7.64x CAV
NEC DV-5800D 6.31x CAV
Источник: http://www.ixbt.com/optical/nec5800d.shtml
Отсюда следует, что средняя скорость 12 скоростного DVD привода в XBox 360 не может превышать скорость в 6x DVD CAV и составляет не более 8 MBs.
Исходя из того, что подавляющее большинство игр для 360 записано именно на двуслойных DVD дисках реальная средняя скорость чтения DVD на этой приставке не превышает 8 MBs
Теперь о приводе BluRay
BluRay привод в PS3 стоит двухскоростной.
Вот источник информации:
http://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=10531
Делаем расчет - 2xBR CLV = 8.99 MBs
Вообще, если не нравится ixbt.com ребятам я бы рекомендовал изучить профильный ресурс - http://www.cdrlabs.com
Там много чего написано и при желании можно определить, что быстрее, а что медленее.
Для сравнения данных на этом сайте я взял 2 привода, Samsung SH-S162L 16x DVD±RW/RAM - один из самых быстрых в своем классе и Sony BWU-100A Blu-ray Disc Writer - выпущенный в январе 2006 года 2ух скоростной BR резак, являющийся аналогом установленного в PS3 привода.
Источники:
http://www.cdrlabs.com/reviews/index.php?reviewid=285&page=Performance
http://www.cdrlabs.com/reviews/index.php?reviewid=295&page=Performance
Смотрите полученные этим сайтом данные:
Для Samsung получается

Для Sony

Для сравнения взяты наиболее часто используемые форматы - для Samsung DVD-R DL (во избежании недоразумений сообщаю, что штампованный DVD DL имеет гораздо худшие характеристики, и при чтении такого диска привод выдаст худшиерезультаты), и соответственно для Sony - это однослойный BRD*.
Также обращаю внимание, что samsung в этом тесте имеет лучшие показатели по сравнению с остальными моделями. В случае с Sony - наоборот - это самый ранний и худший привод из представленных. Также, прошу заметить, что Samsung 16 скоросной привод, а спор идет про 12 скоростной DVD привод.
Имея 2 скорости с постоянной линейной скоростью чтения Sony выдал среднюю скорость 2.00 CLV, что соответствует 8,99 MBs
Средняя скорость Samsung 6.22 CAV, что соответствует 8,641 MBs
Обратите внимание на скорость доступа к данным. Может немного смутить значение Full Seek Time у Sony, но не забывайте, что объем 1 DVD DL - 8.5 GB, а BRD SL - 25 GB. C учетом того, что объем данных больше у BRD в 2,91 раза, а время полного доступа дольше всего в 2,10 раз. Отличный результат!
МС настолько богата, что если чо спокойно купит сони с её плойкой!!!
Очень часто в интернете я вижу фразы такого рода, что, мол, у Microsoft столько денег, что она способна победить любого своего конкурента. Во многом в этих словах есть изрядная доля правды - история показывает, что Microsoft зачастую способна просто купить фирму, которая составляет ей конкуренцию или требует выплат лицензионных сборов и судебных издержек при нарушении компанией чьих-либо авторских прав. В свое время благодаря агрессивной рекламной и маркетинговой политике она смогла победить таких конкурентов, как IBM в лице ее ОС OS/2, отстоять свои права на использование языка Java перед Sun Microsystems, за бесценок купить право использования графических элементов Windows у Apple Corp и т.д.
Сейчас на рынке игровых приставок основным конкурентом Microsoft является Sony со своей новой игровой консолью PlayStation 3. Можно взять во внимание также и приставку Wii от Ninntendo, но судя по текущей ситуации, эта консоль по ряду причин технического характера не вызывает у Microsoft достаточного интереса и опасений как конкурент. Об этом я не раз писал на страницах данного форума.
Давайте рассмотрим, достаточно ли богата Microsoft, чтоб рассматривать ее как “бездонную яму” денег, способную купить всех и вся. Иными словами, по зубам ли Microsoft такой серьезный конкурент как Sony.
Начну с Microsoft. По меркам мирового бизнеса и тех доходов, которые получает эта корпорация, Microsoft достаточно молода. Основанная 4 апреля 1975 года основным профилем ее деятельности является разработка и выпуск программного обеспечения, сопряженное с этим издание соответствующей литературы. В меньшей степени Microsoft занимается разработкой и выпуском мелкой компьютерной периферии, видео приставками и, наконец, аудиоплеерами. Самыми известными продуктами компании являются Microsoft Windows, Microsoft Office, Microsoft Servers, средства разработки программного обеспечения и бизнес решения, XBox 360 и игры для нее, Windows Live, Windows Mobile и Zune. В настоящий момент на Microsoft трудится 79 000 человек, а годовой доход составляет году миллиард долларов США.
В связи с тем, что основным источником дохода Microsoft является продажа предустановленных копий своих операционных систем на новых компьютерах, где издержки производства минимальны, а также полное отсутствие собственной производственной базы, позволяет Microsoft получать огромную чистую прибыль. В 2007 году она составила более 14 миллиардов долларов (27% от годового дохода). Согласно годовому отчету значительная часть дохода распределяется между инвесторами в качестве выплаты дивидендов, в меньшей степени компания делает краткосрочные инвестиции, а также вкладывает средства дальнейшую разработку программного обеспечения.
Получение большой чистой прибыли позволяет ключевым деятелям Microsoft получать огромные суммы в качестве зарплаты и дивидендов по акциям. Так, например, создатель компании Билл Гейтс имел самый большой личный капитал в 1999 году (более 100 миллиардов долларов), однако сейчас он занимает 2ое место в мире с 57 миллиардами, после резкого удешевления акций Microsoft, уступая лишь мексиканскому телекоммуникационному магнату Карлосу Слиму Хелу.
Помимо Гейтса, остальные деятели Microsoft тоже явно не нищие люди:
Пол Аллен - 18 миллиардов долларов
Стив Энтони Болмер - 15 миллиардов долларов
Для сведения в TOP 100 журнала Forbes нет ни одного японца.
Теперь о Sony. Эта компания была основана после Второй Мировой войны 7 мая 1946 года. Основным видом ее деятельности является разработка и выпуск бытовой электроники, оборудования, а также средства массовой информации. Ее основными продуктами является бытовая электроника (аудио, видео и игры), профессиональная электроника, оборудование, полупроводники, компьютерное аппаратное обеспечение и компьютеры, инвестирование, кино, телевидение, музыка и так далее. В настоящий момент на компанию работает более 163 000 человек, а годовой доход составляет более 70 миллиардов долларов. В тоже время чистая прибыль Sony в 2007 году составляла чуть более 1 миллиарда долларов (всего 1,5%).
Данное положение вещей обусловлено в первую очередь двумя вещами. Во-первых Sony постоянно инвестирует свободные средства в дальнейшее развитие компании. Только в этом году Sony создало 2 совместных предприятия по производству памяти и полупроводников. Во-вторых, японский стиль управления не направлен на получения дивидендов в виде чистых денег и его особенностью являются долгосрочные, стратегические вложения. Данного положение вещей позволяет Sony всегда оставаться на плаву: потери в одной области рынка легко компенсируется положительными результатами в другой, многочисленные собственные производственные мощности и исследовательские лаборатории позволяют быстро и эффективно удешевлять производство того или иного продукта без привлечения продукции и материалов сторонних производителей, если в этом нет экономической целесообразности.
С другой стороны у Sony нет проблем с получением свободных средств. Сделав эмиссию акций осенью этого года Sony Finance International, Inc смогла получить 3,2 миллиарда долларов свободных средств в течении одного дня, сторонние инвесторы с удовольствием вкладывают деньги в эту компанию (около 1 миллиарда долларов было инвестировано правительством ОАЭ в ноябре этого года)
Выводы: Microsoft безусловно является финансовым гигантом. Наличие большого количества свободных средств позволяет ей быстро и безболезненно решать многие проблемы и текущие задачи компании. Однако, Sony тоже не девочка для битья, а крупнейшая компания с мощнейшей производственной и научной базой. Говорить о том, что Microsoft богаче Sony и легко может ее задавить - как минимум глупо.
Как мне кажется, вопрос стоит не так, как может показаться первоначально, кто сильнее. И уж совсем не кто кого “перебрешет” на сайтах информационных порталов. Скорее всего, мирного сосуществования приставок не произойдет и победитель определится уже в следующем году. По моему мнению, победителем будет тот, кто сможет выдержать бремя расходов в этой отрасли ближайшее время, кто сможет максимально минимизировать свои затраты и начать извлекать прибыль в условиях наижесточайшей конкурентной борьбы. Не для кого не секрет, что оба соперника несут значительные потери в этом секторе рынка. Совершенно официально Sony заявила, что ее потери в этом финансовом году в области приставок оказались в двое большими, чем было изначально запланировано и составляют около 950 миллионов долларов. Однако у Sony есть и запасной вариант получения прибыли - в войне HD форматов Sony добилась значительного перевеса в свою сторону. Даже в случае полного фиаско PS3 как консоли (что уже маловероятно) приставка может быть использована как проигрыватель BluRay дисков, а Sony сможет получать прибыль с продажи дисков этого формата.
Все написанное ниже взято из официального источника Microsoft: http://www.microsoft.com/msft/reports/ar07/flashversion/10k_fr_dis.html
Microsoft в свою очередь за последний год в отрасли домашних развлечений понесла убытки в размере 1,92 миллиарда долларов, что на 600 миллионов больше, чем в 2006 году. А онлайновая служба в 2006-2007 финансовом году вылилась в потери для компании в размере 732 миллиона долларов. В текущем 2007-2008 финансовом году Microsoft уже имеет отрицательный баланс в 1,5 миллиардов, вызванный расходами на расширение гарантии до 3 лет в США. При сложившихся условиях на рынке, когда Vista не оправдала возложенных на нее надежд, вызвав большие проблемы с крупными производителями компьютеров, которые отказываются устанавливать эту операционную систему на свои новые компьютеры, и теснимая с другой стороны Apple, которая смогла увеличить за последний год свою долю присутствия на рынке в 4 раза (до 8-10% общего количества компьютеров в США), приставочный бизнес может оказаться довольно тяжелой статьей расходов для Microsoft в следующем году.
Дайджест из постов gunnar2906
14 февраля 2008 года в 17:21
хотя не не дубль... поправил
+1 0   -1 0
14 февраля 2008 года в 17:38
супер! все шикаааарна написано! риспект и уважуха!
+1 0   -1 0
14 февраля 2008 года в 17:46
Мне уже даже интересно кто этот Гуннар2906
+1 0   -1 0
Drogba
Mr.R@y
2858
Забанен
14 февраля 2008 года в 17:46
Майкрософт ЛУЗЕРЫ и я думаю что моему брату это тоже уже ясно Лузерам дорога куда правильно в топку значит всё новое что они создали за последние 2 года тоже в топку Бокс вместе с Вистой,Мы любим качество и выбираем Сони! Я думаю этим всё сказанно а деньги имеют свойство заканчиваться) так что слейте уже поскорее сони и я буду рад а то зачем время выйграша сони отдолять которое уже близко) Майкрософт с её глобальными идеями в топку, оставим старый лад ХР и Виндоус МОбаил да пожалуй и хватит) а остальное из за чего Майкрософт превратилась в лузеров в топку да в принципе я уважение к ним потерял из за Висты как компания она опустилась в моих глазах Винда сырая ппц просто((( А рано или поздно но Х-360 сольёт по любому)я по этому поводу даже не парюсь))) А вот Винду качественнее надо делать)
+1 0   -1 0
14 февраля 2008 года в 18:13
CELL - тупиковая ветвь!!! Даже Sony не нужен Cell - она продает свой завод Toshiba!!!
А тошиба как известно всё тупиковое скупает! Да! Сони продает!
http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200710/07-1018BE/index.html
Продает Toshiba свой старый завод, изготовляющий чипы по 65-нм процессу в Nagasaki, Japan фирме Toshiba и делает с ней совместное предприятие. Сумма сделки 850 миллионов долларов.
И в тот же день:
http://www.sony.net/SonyInfo/News/Press/200710/07-1018E/index.html
Sony с 65-нм технологии изготовления Cell переходит на 45-нм технологию - для этого производство переносится с завода Nagasaki,Japan в East Fishkill,New York
В то время, как Microsoft "пыжится" переводя свои чипы на 65-нм процесс, тупиковые Sony уже готовятся уйти на 45-нм.
А тупая Toshiba наверное с большого перепоя объявляет о том, что собирается широко внедрять "тупиковые" Cell в своих PC ноутбуках Qosmio и ноейших телевизорах.
http://www.toshiba.co.jp/about/press/2008_01/pr0701.htm
Сразу расставлю все точки над i для тех, кто считает, что "Cell хорош для научных расчетов, но плох для игр" - Появление Cell произошло только по одной причине - SCE был нужен для новой консоли новый процессор. Именно для игр. Других задач перед инженерами IBM, Sony и Toshiba не стояло. А уж когда они его сделали и посмотрели, что у них получилось, то ахнули! Cell - это шедевр технической мысли. Он может управлять как играми, так и считать для науки.
http://researchweb.watson.ibm.com/journal/rd/494/kahle.html
+1 0   -1 0
14 февраля 2008 года в 22:56
Супер. Но стоит отдать должное Microsoft - они заставили понервничать японцев. Конкурентная борьба только на пользу обеим сторонам. И если честно я одинаково уважаю обе фирмы, хотя конечно многие ошибки майкрософт всё же могут для неё стать катострофичными (Vista, брак X-Box иещё много по мелочи). Надеюсь увидеть Apple в качестве конкурента, как на поприще консолей, так и в виде конкурента Microsoft в плане операционных систем, компьютеров, технологий и т.д. Выбор это ведь так здорово.
+1 0   -1 0
14 февраля 2008 года в 23:58

Pseudodog:

Супер. Но стоит отдать должное Microsoft - они заставили понервничать японцев. Конкурентная борьба только на пользу обеим сторонам. И если честно я одинаково уважаю обе фирмы, хотя конечно многие ошибки майкрософт всё же могут для неё стать катострофичными (Vista, брак X-Box иещё много по мелочи). Надеюсь увидеть Apple в качестве конкурента, как на поприще консолей, так и в виде конкурента Microsoft в плане операционных систем, компьютеров, технологий и т.д. Выбор это ведь так здорово.

Конкуренция на рынке консольных игр как я уже говорил - не к добру. Если конкуренция и заставляет кого-то нервничать, то только америкосов. У японцев совершенно другой менталитет, даже при отсутствии возможности конкуренции они бы выложились на всю катушку.

+1 0   -1 0
15 февраля 2008 года в 23:01
На то мы и люди, что бы у всех было своё мнение. Главное уважать мнение других. Всё же я считаю что майкро привнесли пользу.
+1 0   -1 0
Редактор
H215
A Thousand Suns
284
16 февраля 2008 года в 18:15
Соглашусь, что здоровая конкуренция на пользу. Как сказал один форумчанин - во времена PS2 у Sony не было конкурентов и поэтому PS2 была первой везде. Но вот на горизонте замаячила M$ со второй попыткой ввиде х360. Но калач прав - У японцев совершенно другой менталитет, даже при отсутствии возможности конкуренции они бы выложились на всю катушку. Причём сделают японцы всё грамотно, с чувством, с толком, с расстановкой. В отличие от америкосов, которым лишь бы побыстрей, а там уж как-нибудь на месте разберёмси.
+1 0   -1 0
17 февраля 2008 года в 23:10
Это у пс2 не было конкуренции? До неё вышла дримкаст, которая к моменту выхода пс2 уже имела кучу игр и поклоников и была гораздо проще для разработчиков, имела дешёвый носитель СиДи и была пиратка (аля бокс), пс2 тогда не имела хитовых игр, была сложна в разработке, дорогие диски ДВД и позиционировалась она как домашний медиа-плеер и ... дешёвый ДВД-плеер!! Плюс, сразу после выхода пс2 МС сразу объявила о своих планах с хбоксом, который был бы ещё мощнее пс2 (правда явился на самом деле замаскированным пк без потенциала, поэтому он и не превзошёл пс2 по графике), так что пс3 полностью повторяет историю пс2, даже по продажам: http://vgchartz.com/hwlaunch.php?cons1=PS2®1=All&cons2=PS3®2=All&cons3=X360®3=All&weeks=80
+1 0   -1 0