Prototype
Action / Adventure

Название: Prototype
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Radical Entertainment
Издатель: Activision
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 12 июня 2009
Кто я и кто превратил меня в машину для убийства? Чтобы найти ответы на эти непростые вопросы, главный герой PROTOTYPE Алекс Мерсер должен выжить в кромешном аду жестоких сражений. Вы сможете взглянуть на мир глазами беспощадного мутанта, лишенного памяти и живущего одной лишь жаждой мести тем, кто превратил его в монстра. На вашем пути встанет множество препятствий, но ни одно из них не в силах остановить могущественного антигероя. Крушите, взрывайте, убивайте и доберитесь до истины любой ценой! В вашем распоряжении находятся поистине уникальные способности. Алекс не знает ничего о своем прошлом, но полностью владеет настоящим. Безжалостно уничтожая каждого, кто становится помехой, он присваивает его воспоминания и умения, становясь все более могущественным. Он — прототип бесчеловечного оружия, созданного неизвестно кем и непонятно, для каких целей. Сражаясь на два фронта — с профессиональными военными и инфицированными мутантами, герой с вашей помощью распутает заговор и заставит виновных сполна расплатиться по счету.
* Улицы Нью-Йорка. Действие разворачивается в современном Нью-Йорке, переполненном автомобилями и людьми. Живой город болезненно реагирует на стрельбу и кровавые драки. Когда начинается бой, вокруг воцаряется хаос и паника. При этом мегаполис проработан до мельчайших деталей и занимает внушительную территорию, ведь для схваток с отдельными боссами нужно пространство размером с Манхеттен…
* Полоса препятствий. Алекс перемещается по городу, используя приемы паркура. Поскольку герой — нечто большее, чем просто человек, непреодолимых препятствий для него не существует. Перепрыгивайте через машины, бегайте по вертикальным стенам небоскребов, прыгайте на колоссальные дистанции — благодаря своим необычным способностям, вы можете преодолеть любую преграду.
* Абсолютное оружие. Алекс буквально впитывает способности и «физическую сущность» каждого поверженного врага, становясь все более могущественным. Со временем он превращает собственное тело в абсолютное оружие с огромными когтями, острыми лезвиями, сверхпрочной кожей и другими биологическими приспособлениями.
* Смерть и разрушения. Вы в спилах повергнуть Нью-Йорк в хаос. Расправляйтесь с целыми отрядами врагов, сейте панику и разрушайте все вокруг с помощью тяжелой артиллерии — танков «Абрамс» и вертолетов «Апач».
* На пике технологий. В основе PROTOTYPE лежит новый графический движок Titanium, разработанный студией Radical Entertainments. Он позволяет реализовать на экране зрелищные и масштабные боевые действия, а также поддерживает ультрасовременную технологию Neural 7.1 Surround Sound.
Relice:
Охренеть доводы.
"В первой игре меня убивают быстро.
Во второй игре меня долго не могут убить. Поэтому сделаем вывод, что первая игра фуфло."
Ага, поражаюсь. Дожились чем игра легче, тем она интересней...
Почему,в прототайпе очень легко сдохнуть,стоит только слишком увлечаться и вовремя не убежать,так ты труп)
Я говорю что ненадо сравнивать инфаймос и прототайп,две разные игры,просто в обоих есть сандбокс)
Relice:
Охренеть доводы.
"В первой игре меня убивают быстро.
Во второй игре меня долго не могут убить. Поэтому сделаем вывод, что первая игра фуфло."
+ 1 : )
Семён:
Почему,в прототайпе очень легко сдохнуть,стоит только слишком увлечаться и вовремя не убежать,так ты труп)
Я говорю что ненадо сравнивать инфаймос и прототайп,две разные игры,просто в обоих есть сандбокс)
Действительно нельзя их сравнивать. Как можно сравнить распиаренное говно с сюжетом как в порнухе (прототайп) с шедевром (инфеймоус) ?
Весь геймплей прототайпа - насилие ради насилия. Для школьников малолеток самое оно.
Relice:
Семён:
Почему,в прототайпе очень легко сдохнуть,стоит только слишком увлечаться и вовремя не убежать,так ты труп)
Я говорю что ненадо сравнивать инфаймос и прототайп,две разные игры,просто в обоих есть сандбокс)
Действительно нельзя их сравнивать. Как можно сравнить распиаренное говно с сюжетом как в порнухе (прототайп) с шедевром (инфеймоус) ?
Весь геймплей прототайпа - насилие ради насилия. Для школьников малолеток самое оно.
Да норм,весело было вечерком в протик порубать
slistation:
Да норм,весело было вечерком в протик порубать
Меня на час хватило. Да по началу весело. Окончательно добил убогий паркур. Понравилось катание на людях, как на скейте.
Lord Gremlin:
Мда, в Прототипе норм сюжет. А о легкости речи не шло. Некоторые миссии в прототипе довольно сложные. Но не возникает ощущения, что ГГ слабак. Одно дело когда вас убивают три танка и взвод гранатометчиков, а другое - два клоуна в капюшонах. А может я просто слишком стар для комиксового сюжета инфеймоса. Слишком бредовый. Прототип как-то реалистичнее. Особенно с учетом концовки. Хотя это дело вкуса.
Неее обе игры реалестичны,тут мы имеем дело с машиной для убийства со всеми приспособлниями для этого,а в инфоймос всё таки человек получивший способности.Всё везде правильно.
Ой слово реалестичны вообще не к месту,игры совсем не реалистчны)
slistation:
Я в Инфеймос не играл,но Прототип мне понравился
Поиграй в демо есть возможность.